1、 经典的Hello World
Hello World.as
package {
import flash.display.Sprite;
public class HelloWorld extends Sprite {
public function NewClass(){
trace("Hello World");
}
}
}
2、Label组件的使用
LabelExample.as
package {
import fl.controls.Label;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextFormat;
public class LabelExample extends Sprite {
public function LabelExample(){
var label:Label = new Label();
label.x = 100;
label.y = 100;
label.text = "这是Label组件。点击我,进入百度首页";
label.wordWrap = true; //设置自动换行
var textFormat:TextFormat = new TextFormat(); //实例化对象
textFormat.size = 20;
textFormat.color = 0xff0000;
textFormat.url = "http://www.baidu.com";
label.setStyle("textFormat", textFormat);
addChild(label);
}
}
}
如果你将textFormat.url = "http://www.baidu.com"; 改成 textFormat.url = "file:///F:/软件/Adobe%20CS3.zip";这个是讲相对路径的,用来点击你的lable组件时打开F盘下软件文件夹下的Adobe%20CS3.zip文件,这个是相对个人的电脑来说的,你也可以把这个写成这样,比如打开你D盘下的某一个文件夹在点击label组件的时候,就这么写tt.url = file:///D:/**;
注意:label组件在
3、换行
NewLine.as
package {
import fl.controls.Label;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
public class NewLine extends Sprite {
public function NewLine(){
var textField:TextField = new TextField();
textField.text = " 命名规则:
1.以字母、数字、下划线组成;
2.必须以字母或下划线开头;
3.命名区分大小写。";
textField.width=200
addChild(textField)
}
}
}
在NewLine.as中 “ ” 是换行 “ ” 是制表符 “ ” 是回车