1031. 二哥在黄山
Description
二哥与女朋友到黄山旅行。他们在山上玩了一整天,发现天色已晚,该回家了。而突然又开始下起了雨,二哥的女朋友表示非常不爽:“都是你搞的,早知道就不和你来了。”
二哥当然不能抛下女朋友不管,并且二哥也不想露宿在山上。于是他摊开被雨淋湿的地图。
黄山地图是一个N*N的矩阵,矩阵中的每一项表示那个地方的高度。二哥与女朋友处在左上角,他们的住处在右下角。在矩阵中可以朝上下左右走,但不能沿着对角线行走。二哥的女朋友不喜欢颠簸,所以二哥需要找到一条回到住处的路径,使得路径上的最高点与最低点之差尽量小,而不需要管这条路径有多长。
Input Format
第一行:N 接下来N行 N*N的整数矩阵,(0≤每点的高度≤110 )。 (2≤N≤100)
Output Format
一个整数,表示颠簸最小的路径中最高点与最低点的高度差。
Sample Input
5
1 1 3 6 8
1 2 2 5 5
4 4 0 3 3
8 0 2 3 4
4 3 0 2 1
Sample Output
2
Source
USACO 2003 U S Open Mountain Walking
乍一看以为可以DP,设置DP[i][j]为从(1,1)到(i,j)的路径中高度差最小时的最低点和最高点,然后通过状态转移得到答案。但是发现状态转移的过程中由于可以绕弯,所以最后只得了10分。。。
仔细想想,这个题没法DP的原因是,无法找到一种顺序来完成每一次填充时,子问题都已经解决了。
DP错误代码在此:

#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> using namespace std; struct Interval { int min; int max; }; int M[105][105]; //原始地图 Interval D[105][105]; //DP地图 int N;//边长 int main(int argc, char const *argv[]) { cin>>N;//输入边长 for (int i = 1; i <= N; ++i) //输入原始数据 for (int j = 1; j <= N; ++j) scanf("%d", &M[i][j]); //在D的外侧铺一层边界点 使程序更简单 Interval boundary; boundary.min = 10000; boundary.max = -10000; //铺第0排 和 第0列 for (int i = 0; i <= N; ++i) D[i][0] = D[0][i] = boundary; //开始动态规划 for (int i = 1; i <= N; ++i){ //从上到下 第i排 for (int j=1; j <= N; ++j){ //从左到右 第j列 Interval& up = D[i-1][j]; Interval& left = D[i][j-1]; Interval from_up , from_left; //如果从上边过来 from_up.min = min( M[i][j], up.min ); from_up.max = max( M[i][j], up.max ); int len_up = from_up.max - from_up.min; //如果从左边过来 from_left.min = min( M[i][j], left.min ); from_left.max = max( M[i][j], left.max ); int len_left = from_left.max - from_left.min; //决策 D[i][j] = (len_up < len_left) ? from_up : from_left; } } cout<<D[N][N].max - D[N][N].min<<endl; return 0; } /* 0≤每点的高度≤110 想法如下: 构建一个和M等大地图 D 这个地图的每一个空格存储两个数 min,max 指的是 从左上角到此位置的路径中最低点和最高点 差值最小时 的 最低点和最高点 从左上角开始更新这个地图D 首先有一个假设 所有点 只能从左和上的状态过来 这样的话 我们只要从上到下,从左到右 更新即可 其中 D[i][j]是 来自left = D[i][j-1]和 up = D[i-1][j]的 转移方程就是 如果M[i][j]的值 //if from up then 算出一个区间和区间长度 //if from left then 算出一个区间和区间长度 选择长度较小的那个 from x 的计算过程就是 min = min(x.min,M[i][j]) max = max(x.max,M[i][j]) 以上想法是错误的...= = 因为绕过来的情况没考虑 */
正确的想法是这样的:
这个问题本质还是搜索问题,但是搜索的对象可以有两种选择。
一种是正向的思考,搜索每一条从起点到终点的路径,记录最小差值。暴力搜索的策略里可以选择回溯,贪心顺序等等方法来优化,但是总体还是很麻烦的,效率也一定很低。
另一种就是逆向思考,我们这个题最终的答案是有固定范围的,一定是[0,Max-Min]中的某一个数。Max和Min指的是整个地图里所有山的高度极值。
它的长度明显比路径数要小很多,所以我们考虑用第二种思想。
我们来遍历[0,Max-Min]时,也可以再一次思考,如何降低复杂度。如果我们从0到Max-Min遍历 复杂度是O(n)
但是我们用二分法的时候就降低为了O(lgn)。
这个问题能用二分来搜索时,是因为我们有一个方法来判断猜测值比真实值是大还是小。也就是有一个比较函数可以确定二分的下一步决策。
(类比二分法查名字那个经典的案例)。
在这个问题里,我们的比较函数就是要在给定的高度范围内(根据遍历的最低高度和二分出来的猜测高度差确定) 去寻找一条从起点到终点的路径。如果可以找到,则说明真实高度差<=猜测高度差。
代码如下:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; const int MaxN = 101; int MAP[MaxN][MaxN];//存储地图 int n;//地图的边长 int Max=-1,Min=120;//记录整个地图的最高点和最低点 bool vis[MaxN][MaxN];//bfs中用来标识是否走过 struct Point //点结构 用来存储在队列中 { int x; int y; Point(int a,int b){//构造函数 x = a; y = b; } }; //用于转换方向 int to_x[4] = {-1,+1,0,0}; int to_y[4] = {0,0,-1,+1}; queue<Point> q;//队列 BFS的数据结构基础 bool bfs(int low_bd, int up_bd){ if(MAP[1][1]>up_bd or MAP[1][1]<low_bd or MAP[n][n]>up_bd or MAP[n][n]<low_bd) return false; memset(vis,false,sizeof(vis));//重置所有的山都没有走过 //初始化 Point start(1,1);//起点是(1,1) while(!q.empty()) q.pop(); q.push(start); //BFS搜索路径 while(!q.empty()){//队列中还有元素 Point cur = q.front(); q.pop();//出队 vis[cur.x][cur.y] = true; //访问过 for (int i = 0; i < 4; ++i)//四个延伸方向 { int x = cur.x + to_x[i]; int y = cur.y + to_y[i]; if(x<1 or x>n or y<1 or y>n) continue;//出了边界 if(vis[x][y]) continue;//放问过 if(MAP[x][y]<low_bd or MAP[x][y]>up_bd)//此点不在规定的区间范围内 continue;//不符合既定范围 Point nxt(x,y); q.push(nxt); vis[x][y] = true; if(vis[n][n]) return true;//如果到达了终点 说明存在这种路径 } } return false; } void init(){ cin>>n; for (int i = 1; i <= n; ++i) for (int j = 1; j <= n; ++j){ cin>>MAP[i][j]; //更新最高点和最低点记录 Max = max(Max,MAP[i][j]); Min = min(Min,MAP[i][j]); } } int BinaryFind(){ //整个答案所在的区间是 [0,Max-Min] int L = 0, R = Max - Min; int mid; //mid有两个作用 第一是 二分法的中间变量 第二是 代表当前的猜测答案 while(L<R){ //直到L==R时退出 mid = (L + R) / 2;//猜测 mid就是最终的答案 //但是mid只是差值 真正的区间需要枚举 bool isOK = false;//没找到答案 for (int i = Min; i <= Max-mid ; ++i) //枚举左端点为i { //此时确定的区间是 [i,i+mid] if(bfs(i,i+mid)){//如果找到了一条路径符合答案 isOK = true; break; } } if(isOK) R = mid; else L = mid + 1; //cout<<"L:"<<L<<" R:"<<R<<endl; } //此时L==R==Mid==delta 即最后的答案 return L; } int main(int argc, char const *argv[]) { init(); cout<<BinaryFind()<<endl; return 0; } /* 首先 记录Min Max 所以 答案必定是 0 到 Max-Min 之间的某一个数 逆向思维 直接搜索答案! 搜索的方法用二分法来搜索 对于每一个猜测, 这个猜测确定了 整个路径的上界和下届的差值 delta 但是没有确定这个区间. 而这个区间需要枚举! 这个区间的枚举方法即是 [i,i+delta] i : Min ~ (Max-delta) 因为delta最大是Max-Min 然后通过BFS的方法 去找 在这个确定的区间里 可否找到一个路径从起点可以走到终点, 如果找到了 说明真实的答案比猜测值小 二分向左 如果没找到 说明真实的答案比猜测值大 二分向右搜索 直到左右边界相同 说明 答案就是那时候的delta */