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  • main函数执行之前都干啥了----C/C++运行时库剖析

    一、引言        

    本文介绍运行时库实现的功能,你会看到在main函数执行之前都做了什么。先来理解以下代码:

    #include <stdio.h>
    void init(void) __attribute__((constructor));
    void init(void){
        printf(“before enter main! ”);
    }
    void exit_func(void){
        printf(“after leave main! ”);
    }
    int main(void){
        int *m = malloc(5, sizeof(int));
        atexit(exit_fun);
        printf(“hello world! ”);
    }
     
    思考:
    1 程序的运行结果是?
    2进入main之前做了哪些操作,如果进入main?
    3 如何支持printf函数?
    4 退出main之后做了什么事情?
    5 如何MALLOC和FREE等堆操作?
    6 程序会造成内存泄露吗?
    7 等等
    二、运行时库概述
    任何一个C/C++程序,它的背后都有一套庞大的代码来进行支撑,以使得该程序能够正常运行。这套代码至少包括入口函数,及其依赖的函数所构成的函数集合。当然,它还应该包括各种标准函数(如字符串,数学运算等)的实现。一般的程序运行过程如下:
    1.操作系统创建进程后,把控制权交给程序的入口函数(gcc –e (_startEntryPoint)),   这个函数往往是运行时库的某个入口函数。 glibc 的入口函数是_start,
              msvc(vc6.0)是mainCRTStartup
    2. 入口函数对运行库和程序运行环境进行初始化,包括堆,I/O,线程,全局变量构造(constructor)等。
    3. 调用MAIN函数,正式开始执行程序主体。
    4. 执行MAIN完毕,返回入口函数,进行清理工作,包括全局变量析构,堆销毁,关闭I/O等,然后进行系统调用介绍进程

    三、运行时库主要功能模块
    1.启动与退出,包括入口函数及其依赖函数
    2.标准函数,C语言标准规定的标准函数
    3.I/O,I/O功能的封装和实现,如提供PRINT
    4.堆,堆的封装和实现
    5.调试支持等

    四、程序详细运行过程
    以下分析默认为WINDOWS静态链接过程。
    1. 程序执行前装载器会把用户的参数和环境变量压入栈,接着操作系统把控制权交给mainCRTStartup入口函数。
    用户的参数:对应int main(int argc,char *argv[])
    环境变量:系统公用数据,系统搜索路径等等。
    程序需要获取用户参数和环境变量均是 从栈上获取,需要理解栈帧的概念。

    2. 初始化和OS版本相关的全局变量

    3. 初始化堆,每个进程都有属于自己的堆。它是一次性从系统中申请一块比较大的虚拟空间(实际需要时(如malloc)才会映射到物理页),以后在进程中由库的堆管理算法来维护这个堆。当堆不够用时再继续申请一块大的虚拟空间继续分配。 可见,并非程序每次malloc都会调用系统API(API调用比较耗时,涉及到用户态到内核态的上下文切换),效率比较高.
    堆相关操作:
    HeapCreate:创建一个堆,最终会调用virtualAlloc()系统API函数去创建堆。
    HeapAlloc: malloc会调用该函数
    HeapFree: free会调用该函数
    HeapDestroy:摧毁一个堆

    4. I/O初始化,继承父进程打开文件表。可见,子进程是可以访问父进程打开的文件。如果父进程没有打开标准的输入输出,该进程会初始化标准输入输出。即初始化以下指针变量:stdin,stdout,stderr.它们都是FILE类型指针。在linux和windows中,打开文件对应于操作一个内核对象,其处于内核态,因此用户态是不能直接操作该内核对象的。用户只能操作与内核对象相关联的FILE结构指针。对应关系是:


    Printf其实是调用stdout指针在屏幕上输出
    #define printf(args…) fprintf(stdout, ##args)
    Args…表示变长输入参数。用以下四个宏根据栈来获取。
    Va_list、Va_start、Va_arg、Va_end

    5. 获取命令行参数和环境变量

    6. 初始化C库的一些数据

    7. 全局变量构造,如各个全局类对象的构造函数调用和标记 __attribute__((constructor))属性的各个函数。它们都应该在进入main前进行调用。
    需要运行时库和C/C++编译器、连接器的配合才能实现这个功能。
    1)编译器编译某个.cpp(设为main.cpp)文件时,会将所有的构造函数实现作为一个整体放到.init段,把析构函数实现放到.finit段,然后在.ctors段放置.init段的地址(该地址即是该文件的各个构造函数的总入口)。
    2)运行时库有一个库是crtbegin.o,它的.ctors段放置的内容为-1,ctrend.o,它的.ctors段放置的内容也是-1。
    3)用链接器进行连接:ld crtbegin.o main.o crtend.o一定要按这种顺序,否则出错。链接后的.ELF文件是将以上各个文件的.init/.finit/.ctors等段分别合并。当然.data/.text段也会相应合并。
    全局变量构造时即是遍历.ctors段的内容,从-1(crtbegin.o)开始,再到-1(crtend.o)结束,中间每四个字节即是各个文件的构造入口函数指针,如果非0,即进行调用。

    8. 注册析构函数
    为了支持C++类的析构函数,和标记 __attribute__((deconstructor))属性的各个函数在main之后会被调用,而且是按构造的相反顺序进行调用,同样需要编译器和链接器以及运行时库的支持,原理跟构造相仿。只是为了逆序,使用了atexit注册各个虚构函数,注册时在链表头插入链接,main退出以后也从链表头开始获取链表函数,并进行调用。

    9. 执行函数主体。
    调用main函数执行,等待返回。在这里可以用到之前已经初始化的各种资源,如I/O, 堆申请释放等等

    10. 调用析构函数

    11. 释放堆
    12. 释放其他资源
    13 调用exit系统API退出进程


    五、回答引言的问题。

    1. 参考以上分析, 程序的打印结果是:
     before enter main!
     hello world!
     after leave main!

    2. 程序并不会产生系统内存泄漏。进程退出,其会摧毁整个堆。所谓内存泄露是指在进程的运行中,不恰当、不合理地申请内存,但没有释放内存。


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