Label(标签)组件用于在屏幕上显示文本或图像。Label 组件仅能显示单一字体的文本,但文本可以跨越多行。另外,还可以为其中的个别字符加上下划线(例如用于表示键盘快捷键)。
何时使用 Label 组件?
Label 组件用于显示文本和图像,并且使用双缓冲,这样你就可以随时更新内容,没有恼人的闪烁。
如果希望显示的数据用户可以进行操作,使用 Canvas 组件或许更为合适。
用法
使用 Label 组件,你可以指定想要显示的内容(可以是文本、位图或者图片):
import tkinter as tk master = tk.Tk() w = tk.Label(master, text="你好,来自江南的你!") w.pack() master.mainloop()
如果你没有指定 Label 的大小,那么 Label 的尺寸是正好可以容纳其内容而已,如下:
当然你可以通过 height 和 width 选项来明确设置 Label 的大小:如果你显示的是文本,那么这两个选项是以文本单元为单位定义 Label 的大小;如果你显示的是位图或者图像,那么它们以像素为单位(或者其他屏幕单元)定义 Label 大小。
你可以通过 foreground(或 fg)和 background(或 bg)选项来设置 Label 的前景色和背景色。你也可以选择 Label 中的文本用哪种字体来显示。指定颜色和字体时需谨慎,除非你有一个很好的理由,否则建议使用默认值(主要是考虑到不同平台的兼容性)。
w = tk.Label(master, text="你好,来自江南的你", font=("华文行楷", 20), fg="green")
注:你还可以使用 #RRGGBB 的格式指定具体的颜色值,例如 "#%02x%02x%02x" % (123, 188, 233)
Label 可以显示多行文本,你可以直接使用换行符或使用 wraplength 选项来实现。当文本换行的时候,你可以使用 anchor 和 justify 选项来使得文本如你所希望的显示出来:
longtext = """ Label 可以显示多行文本,你可以直接使用换行符 或使用 wraplength 选项来实现。当文本换行的时 候,你可以使用 anchor 和 justify 选项来使得 文本如你所希望的显示出来。 """ w = tk.Label(master, text=longtext, anchor="w", justify="left")
Label 可以显示 Tkinter 变量的内容。言下之意就是当变量的内容发生改变时,Label 中显示的内容也会自动更新:
v = tk.StringVar() w = tk.Label(master, textvariable=v) v.set("~新的文本~") w.pack()
你可以使用 Label 显示 PhotoImage 和 BitmapImage 对象。当你这么做的时候,请务必保留一份图片对象的引用,以防止被 Python 的垃圾回收机制回收。你可以使用一个全局变量,或一个实例的属性,或者再简单点,在实例上添加一个属性即可:
photo = tk.PhotoImage(file="python.gif") w = tk.Label(master, image=photo) w.pack()
参数
Label(master=None, **options) (class)
master -- 父组件
**options -- 组件选项,下方表格详细列举了各个选项的具体含义和用法:
选项 含义 activebackground 1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的背景色 2. 默认值由系统指定 activeforeground 1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的前景色 2. 默认值由系统指定 anchor 1. 控制文本(或图像)在 Label 中显示的位置 2. "n", "ne", "e", "se", "s", "sw", "w", "nw", 或者 "center" 来定位(ewsn 代表东西南北,上北下南左西右东) 3. 默认值是 "center" background 1. 设置背景颜色 2. 默认值由系统指定 bg 跟 background 一样 bitmap 1. 指定显示到 Label 上的位图 2. 如果指定了 image 选项,则该选项被忽略 borderwidth 1. 指定 Label 的边框宽度 2. 默认值由系统指定,通常是 1 或 2 像素 bd 跟 borderwidth 一样 compound 1. 控制 Label 中文本和图像的混合模式 2. 默认情况下,如果有指定位图或图片,则不显示文本 3. 如果该选项设置为 "center",文本显示在图像上(文本重叠图像) 4. 如果该选项设置为 "bottom","left","right" 或 "top",那么图像显示在文本的旁边(如 "bottom",则图像在文本的下方) 5. 默认值是 NONE cursor 1. 指定当鼠标在 Label 上飘过的时候的鼠标样式 2. 默认值由系统指定 disabledforeground 1. 指定当 Label 不可用的时候前景色的颜色 2. 默认值由系统指定 font 1. 指定 Label 中文本的字体(注:如果同时设置字体和大小,应该用元组包起来,如("楷体", 20) 2. 一个 Label 只能设置一种字体 3. 默认值由系统指定 foreground 1. 设置 Label 的文本和位图的颜色 2. 默认值由系统指定 fg 跟 foreground 一样 height 1. 设置 Label 的高度 2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元 3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元) 4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出高度 highlightbackground 1. 指定当 Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色 2. 默认值由系统指定,通常是标准背景颜色 highlightcolor 1. 指定当 Label 获得焦点的时候高亮边框的颜色 2. 默认值由系统指定 highlightthickness 1. 指定高亮边框的宽度 2. 默认值是 0(不带高亮边框) image 1. 指定 Label 显示的图片 2. 该值应该是 PhotoImage,BitmapImage,或者能兼容的对象 3. 该选项优先于 text 和 bitmap 选项 justify 1. 定义如何对齐多行文本 2. 使用 "left","right" 或 "center" 3. 注意,文本的位置取决于 anchor 选项 4. 默认值是 "center" padx 1. 指定 Label 水平方向上的额外间距(内容和边框间) 2. 单位是像素 pady 1. 指定 Label 垂直方向上的额外间距(内容和边框间) 2. 单位是像素 relief 1. 指定边框样式 2. 默认值是 "flat" 3. 另外你还可以设置 "groove", "raised", "ridge", "solid" 或者 "sunken" state 1. 指定 Label 的状态 2. 这个标签控制 Label 如何显示 3. 默认值是 "normal 4. 另外你还可以设置 "active" 或 "disabled" takefocus 1. 如果是 True,该 Label 接受输入焦点 2. 默认值是 False text 1. 指定 Label 显示的文本 2. 文本可以包含换行符 3. 如果设置了 bitmap 或 image 选项,该选项则被忽略 textvariable 1. Label 显示 Tkinter 变量(通常是一个 StringVar 变量)的内容 2. 如果变量被修改,Label 的文本会自动更新 underline 1. 跟 text 选项一起使用,用于指定哪一个字符画下划线(例如用于表示键盘快捷键) 2. 默认值是 -1 3. 例如设置为 1,则说明在 Button 的第 2 个字符处画下划线 width 1. 设置 Label 的宽度 2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元 3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元) 4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出宽度 wraplength 1. 决定 Label 的文本应该被分成多少行 2. 该选项指定每行的长度,单位是屏幕单元 3. 默认值是 0
示例:图片和文字同时显示
from tkinter import* #初始化Tk() myWindow = Tk() #设置标题 myWindow.title('Python GUI Learning') #创建一个标签,显示文本 logo = PhotoImage(file="/Users/guojin/book/temp.gif") explanation = """At present, only GIF and PPM/PGM formats are supported, but an interface exists to allow additional image file formats to be added easily.""" Label(myWindow,compound=CENTER,text=explanation,image=logo).pack(side="right") #进入消息循环 myWindow.mainloop()
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41556318/article/details/85079411
https://www.cnblogs.com/pywjh/p/9527828.html#lable