于Cocos2d-x根据代码
#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) #define LOGAnroid( ...) #else if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #define LOG_TAG "LoadingScene" #include <android/log.h> #define LOGAnroid( ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) #endif
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