Map
1,Map集合存储的键值对元素,键是唯一的,而值可以重复。
2,Map集合的功能:
添加:
V put(K key,V value)
判断:
V containsKey(K key) 判断集合是否有指定的键。
K containsValue(V value) 判断集合是否有指定的值。
删除:
remove(K key)
获取:
V get(K key) 根据指定的键,找到对应的值。
Set<K> keySet() 返回键的Set集合。
Collection<V>values() 返回值的Collection集合。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回的是键值对对象的集合。
长度:
size()
3,Map的数据结构问题
Map集合的数据结构对键有效,跟值无关。
底层数据结构跟Set一致。
如果是哈希表结构,就需要重写hashCode()和equals()方法。
如果是二叉树结构,就有两种方式:Comparable,Comparator。
4,Map的遍历方式:
假设有一个HashMap集合对象存储的都是String类型,名称叫hm。
1,根据键找值:
a ,获取所有集合。
b ,遍历所有集合,获取到每一个键。
c ,根据键找值。
//示例 Set<String> set=hm.keySet(); for(String key : set){ String value=hm.get(key); System.out.println(value+"-"+key) }
2,根据键值对对象找键和值
a ,获取所有键值对对象。
b ,遍历所有键值对对象集合,获取每一个键值对对象。
c ,根据键值对对象,找到键和值 。
//示例 Set<Map.Entry<String,String>> set=hm.keySet(); for(Map.Entry<String,String> me:set){ String key=me.getKey(); String value=me.getValue(); System.out.println(key+""+value); }
5,Map集合的体系
Map
|-----HashMap
|-----LinkedHashMap
|-----Hashtable
|-----TreeMap
1,HaspMap和Hashtable的区别?
HaspMap线程不安全(不同步),效率高,允许null键和值。JDK1.2
Hashtable线程安全(同步),效率低, 不允许null键和值。JDK1.0
2,LinkedHashMapr的键的特点?
底层数据结构是链表和哈希表
键有序,唯一。
6,Map和Collection的区别?
Map是双列集合,存储的是键值对,键唯一,值可以重复。
Collection是单列集合,存储的元素是单一的,键唯一,值可以重复。
7,注意:
如果使用了一个JDK提供了类的名称,那么在使用JDK的类的时候,需要加入包的前缀
//示例 java.util.HashMap<String,String> hm=new java.util.HashMap<String,String>();
8,案例:
需求:
1,"cbxzbvavdvgd"获取字符串中,每一个字母出现次数:"a(1)b(2)c(1)d(2)g(1)v(3)x(1)z(1)"。
思路:
1,定义一个字符串。
2,将字符串转成字符数组。
3,定TtreeMap集合。
4,遍历字符数组,获取每一个字符。
5,拿每一个第一次出现的字符作为键,对TreeMap集合中查找值。
返回null,说明不存在,存储一次,并且记为1。
不为null,说明已经存在过,把值+1,然后重新存储。
6,把TreeMap集合的元素遍历并拼接成满足需求的字符串。
7,输出字符串。
//示例 String str="cbxzbvavdvgd"; char[] chs=srt.toCharArray(); TreeMap<Character,Ingeter> tm=new TreeMap<Character,Integer>(); for(char ch:chs){ Ingeter i=tm.get(ch); if(i==null){ tm.put(ch,1); }else{ i++; tm.put(ch,i); } } StringBuilder sb=new StringBuiler(); Set<Character> set=tm.keySet(); for(Character key:set){ Integer value=tm.get(key); sb.append(key).append("(").append(value).append(")"); } String result=sb.toString(); System.out.println(result);
2,Map集合的嵌套及遍历
school
|--team1
|--t101 tom
|--t102 june
|--team2
|--t201 mary
|--t202 joden
思路:
1,创建集合对象
2,创建元素对象
3,元素对象添加到集合对象中
4,遍历
//示例 HashMap<String,HashMap<String,String>> school=new HashMap<String,HashMap<String,String>>(); HashMap<String,String> team1=new HashMap<String,String>(); team1.put("t101","tom"); team1.put("t102","june"); HashMap<String,String> team2=new HashMap<String,String>(); team2.put("t201","mary"); team2.put("t202","joden"); school.put("team1",team1); school.put("team2",team2); Set<String> set=school.keySet(); for(String key:set){ HashMap<String,String> hmkey=school.get(key); Set<String> hm=hmkey.keySet(); for(String hmkey: hm){ String value=hm.get(hmkey); System.out.println(” “+hmkey+"-"+value); } }
Collections
1,是针对集合操作的工具类。
2,常见功能:
排序
sort()
二分查找
binarySearch()
最大值
max()
反转
reverse()
随机置换
shuffle()
3,Collection和Collections的区别?
Collection是单列集合的顶层接口
Collections是针对集合操作的工具类。
4,如果造一个线程安全的集合?
//示例 ArrayList<String> list=synchronizedList(new ArrayList<String>());
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集合总结:
应用场景:
是否键值对
|---是
|---Map
|---是否排序
|---是
|---TreeMap
|---否
|---HashMap
|---否
|---Collection
|---是否唯一
|---是
|---Set
|---是否排序
|---是
|---TreeSet
|---否
|---HashSet
|---否
|---增删多
|---LinkedList
|---查询多
|---ArrayList
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集合体系总结:
集合
|---Collection
|---List
|---ArrayList
|---底层数据结构是数组
|---线程不同步,不安全,效率高。查询快,增删慢。
|---Vector
|---底层数据结构是数组
|---线程同步,安全,效率低。查询快,增删慢。
|---LinkedList
|---底层数据结构是双向循环链表
|---线程不同步,不安全,效率高。查询慢,增删快。
|---Set
|---HashSet
|---底层数据结构是哈希表
|---如何保证唯一性?
|---依赖hashCode()与equals()
|---执行顺序
|---先判断hashCode()是否相同?
|---是
|---继续走equals(),返回值
|---true
|---元素重复,不添加
|---false
|---元素不重复,添加
|---否
|---直接添加
|---TreeSet
|---底层数据结构是二叉树
|---如何保证唯一性?
|---根据返回值是否为0
|---如何排序
|---自然排序:Comparable
|---比较器排序:Comparator
|---Map
|---HashMap
|---LinkedHashMap
|---Hashtable
|---TreeMap