通俗点讲,==是看看左右是不是一个东西。equals是看看左右是不是长得一样。
如何记住嘛。如果单纯是想记住,
如何记住嘛。如果单纯是想记住,
==:等于。
equals:相同。
两个长得一样的人,只能说长的相同(equals),但是不等于他们俩是一个人。只要记住equals,==就不用记了。
equals:相同。
两个长得一样的人,只能说长的相同(equals),但是不等于他们俩是一个人。只要记住equals,==就不用记了。
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术语来讲的区别:
1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
2.==是指对内存地址进行比较
equals()是对字符串的内容进行比较
3.==指引用是否相同
equals()指的是值是否相同
1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
2.==是指对内存地址进行比较
equals()是对字符串的内容进行比较
3.==指引用是否相同
equals()指的是值是否相同
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举个栗子 (栗子:又举我?!WTF)
public static void main(String[] args) { String a = new String("aaa"); String b = new String("aaa"); int c = 10; int d = 10; System.out.println(a.equals(b)); // true 内容相同 System.out.println(a == b); // false 引用地址不一样 System.out.println(c == d); // true 变量值一样 }
2018年1月1日补充:
以上说的equals仅限于String类型比较,因为String已经重写了equals方法,如果其他自定义的引用类型还是用equals来比较(不重写equals方法),还是会默认调用Object类中的equals方法,比较的还是两个引用的内存地址,故:equals方法的使用需要我们根据业务需求来决定是否重写
以下为String类中重写的equals方法:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
欢迎补充
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