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  • react-spring介绍(翻译)

    原文:https://alligator.io/react/intro-to-react-spring/
    在本文中,我们将探索React的最佳动画框架之一:React Spring。 您将学习将组件样式更改为平滑的,基于物理的过渡的一些基础知识。

    提前需要了解的

    React Spring具有基于钩子和基于组件的API,这里将专门针对所有动画使用具有基本状态的钩子,建议先学习React Hooks相关知识。

    环境安装和配置

    这里使用Create React App来作为脚手架,另外需要安装react-spring

    $ npx create-react-app react-spring-example
    $ cd react-spring-example
    $ npm i react-spring 
    

    from and to的概念

    在下面App.js文件中,使用了react-spring库中的UseSpring和animated,UseSpring是一个可以设置样式的自定义钩子,它接受一个对象,该对象具有from和to值作为开始和结束状态,react-spring正是用这两个状态来处理过渡的动画效果。from和to几乎可以设置所有的CSS属性对象:颜色,大小,transform,甚至滚动条。只需要在HTML标签上增加animated就可以应用spring动画。默认情况下,动画会在组件挂载的时候立即执行。

    从一个值过渡到另外一个值可能有点单调,但react-spring可以使用数组来渲染具有多个阶段的动画。只需记住始终将起始状态包含在要添加的任何属性里面即可。

    多说无益,下面上代码:

    // App.js:
    import React, { useState } from 'react';
    import { useSpring, animated } from 'react-spring';
    
    
    const App = () => {
      const animation = useSpring({
        from: { opacity: 0 },
        to: { opacity: 1 }
      });
    
      const colorAnimation = useSpring({
        from: { color: 'blue' },
        to: { color: `rgb(255,0,0)` }
      });
    
      const multiAnimation = useSpring({
        from: { opacity: 0, color: 'red' },
        to: [
            { opacity: 1, color: '#ffaaee' },
            { opacity: 1, color: 'red' },
            { opacity: .5, color: '#008000' },
            { opacity: .8, color: 'black' }
        ]
      });
      return (
        <div>
          <animated.h1 style={animation}>Hello World</animated.h1>
          <animated.h1 style={colorAnimation}>Hello World</animated.h1>
          <animated.h1 style={multiAnimation}>Hello World</animated.h1>
        </div>
      )
    };
    
    export default App;
    

    State的概念

    绑定一些本地状态能够向动画中添加一些实时的效果,而不是在挂载时进行动画效果过渡。 对于单步动画,我们可以使用三元运算符来代替from and to属性。

    import React, { useState } from 'react';
    
    const App = () => {
      const [on, toggle] = useState(false);
    
      const animation = useSpring({
        color: on ? 'blue' : 'red'
      });
      return (
        <div>
          <animated.h1 style={animation}>{!on ? "I'm red" : "Now I'm blue" }</animated.h1>
          <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button>
        </div>
      )
    };
    

    Interpolates属性

    除了仅对元素和组件添加静态样式更改之外,我们还可以使用Interpolate创建更有趣和可重用的动画。 由于它也是一个对象,因此可以在spring中添加变量,并使用Interpolate获取样式。

    我们只需要从spring中取值,并使用Interpolate对其进行更多分解,将其放入模板中。 这将使我们能够自由设置更多的动态值,例如基于x位置的颜色值。

    const App = () => {
      const [on, toggle] = useState(false);
    
      const { xy } = useSpring({
        from: { xy: [0, 0], color: 'green' },
        xy: on ? [800, 200] : [0, 0],
        c: 'red'
      });
      return (
        <div>
          <animated.h1
            style={{ 
                transform: xy.interpolate((x, y) => `translate(${x}px, ${y}px)`), 
                color: c.interpolate(c => c)}}>
            {!on ? "I'm here" : "Now I'm over here"}</animated.h1>
          <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button>
        </div>
      )
    };
    

    Mimicking Keyframes

    Interpolate更有用的方面之一是我们可以模拟CSS关键帧。与其将值传递到spring中,不如将其设置为1或0。像以前一样Interpolate之前,我们需要传递一个具有范围和输出的对象。 范围可以是0到1之间的任何值,并且可以像使用CSS关键帧设置断点那样工作,相应的输出是将要预渲染的值。

    然后,第二次插值将在每次输出更改时重置我们的样式。

    const App = () => {
      const [on, toggle] = useState(false)
    
      const { x, c } = useSpring({
        from: { xy: [0, 0], c: 0 },
        x: on ? 1 : 0,
        c: on ? 1 : 0
      })
    
      return ( 
        <div>
          <animated.h1
            style={{
              transform: x.interpolate({
                range: [0, .25, .5, .75, 1],
                output: [0, 500, 200, 800, 500]
              }).interpolate(x => `translateX(${x}px)`),
    
              color: c.interpolate({
                range: [0, .5, 1],
                output: ['red', 'blue', 'green']
              }).interpolate(c => c)
            }}>
            {!on ? "I'm here" : "Now don't know where I'm going"}</animated.h1>
          <button onClick={() => toggle(!on)}>Change</button>
        </div>
      )
    }
    

    Config

    就其本身而言,前面的示例比较直接和让人惊讶。 这是因为react-spring的默认配置。 我们可以在spring中操作的动画属性如下:

    mass:影响速度以及过渡的效果。
    tension:影响整体速度。
    friction:控制阻力及其减速的速度。
    clamp:是否应该瞬间过渡。

    const animation = useSpring({
        {/* ... */}
        config: {
          mass: 5,
          tension: 50,
          friction: 25,
          clamp: true
        }
      });
    

    官方提供的一些有用的预设值搭配:

    config.default { mass: 1, tension: 170, friction: 26 }
    config.gentle { mass: 1, tension: 120, friction: 14 }
    config.wobbly { mass: 1, tension: 180, friction: 12 }
    config.stiff { mass: 1, tension: 210, friction: 20 }
    config.slow { mass: 1, tension: 280, friction: 60 }
    config.molasses { mass: 1, tension: 280, friction: 120 }
    
    import { useSpring, animated, config } from 'react-spring';
    
    const animation = useSpring({
        {/* ... */}
        config: config.wobbly
      });
      
    // Or you can just destructure it if you want to change other options 
    const animation = useSpring({
        {/* ... */}
        config: {
            ...config.molasses, 
            clamp: true
        }
      });
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingzhao/p/11804945.html
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