zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java StringBuffer和StringBuilder类

    为了更加直观了解,我们通过一个例子进行说明:将10000内的数字拼接到一起

      public static void main(String[] args) {
            // String
            long t1 = System.nanoTime();
            String s = "";
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                s += i;
            }
            long t2 = System.nanoTime();
            System.out.println("String 耗时:" + (t2-t1) + " 微秒");
            // StringBuffier
            long t3 = System.nanoTime();
            StringBuffer buffer = new StringBuffer();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                buffer.append(i);
            }
            long t4 = System.nanoTime();
            System.out.println("StringBuffer 耗时:" + (t4-t3) + " 微秒");
            // 
            long t5 = System.nanoTime();
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                builder.append(i);
            }
            long t6 = System.nanoTime();
            System.out.println("StringBuilder 耗时:" + (t6-t5) + " 微秒");
        }  

    运行结果如下:

    String 耗时:187989221 微秒
    StringBuffer 耗时:814271 微秒
    StringBuilder 耗时:470835 微秒

    可以得出结论:String对于连续相加是非常耗时的(其实也是非常耗内存的,因为String相加在不断创建对象),字符串的连续加减应该用StringBuffer或者StringBuilder

    问:那么在什么情况下用StringBuffer?什么情况下用StringBuilder?什么情况下用String?

    答:

    (1)一般来说,用最快的StringBuilder没毛病;

    (2)如果逻辑涉及线程安全,则用StringBuffer,因为他是安全的。

    (3)对于个数不多(5个以下),用String来相加效率也是可以的,因为这种写法最好看且容易理解。

  • 相关阅读:
    (6)Lua 模块与包
    (3)Lua 迭代器与迭代函数
    (二)miller指导查看主控板寄存器操作
    (一)mtg3000常见操作
    (三)NAND flash和NOR flash的区别详解
    (八)shell中的循环结构
    (七)shell编程学习
    (六)动手写第一个shell
    (五)uboot移植补基础之shell
    (四)ubuntu学习前传—uboot中对Flash和DDR的管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyuanqiang/p/10831369.html
Copyright © 2011-2022 走看看