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  • Android中的MessageQueue,Handler,Looper和Thread

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    文章出处:http://www.limodev.cn/blog
    作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>

    前几天和一位同事讨论Android中Handler和Thread,其中一个问题是:创建Handler时会不会创建Thread?

    我对JAVA编程不熟,但直觉告诉我不会:我认为Handler只是用来辅助实现异步操作的东西。当时我拿了GTK+中的idle来做对比,sendMessage就相当于加一个idle函数,系统处理完前面的Message后就会处理这个Message。毕竟没有看过里面的实现代码,所以当时并不确信。今天看了下:

    MessageQueue

    消息队列MessageQueue是一个以执行时间为序的优先级队列:

    o 普通消息的执行为当前时间,先发送的前面,后发送在后面,这是典型的FIFO。

    o 最高优先级的消息执行时间为0,所以直接插在队列的最前面,通常会立即执行。

    o 而在将来执行的Message相当于timer,执行时间为当前时间+delay的时间。

    MessageQueue的函数boolean enqueueMessage(Message msg, long when)用来向队列中插入消息。

    Message和GTK+ idle不同之处在于,Message只是一段数据,里面说明了要做什么,但不并知道如何做。而idle带有自己的数据和处理函数,它知道如何做。Message放入队列中后,在处理这些消息时到底要做些什么呢?这就引入了Handler:

    Handler

    Handler 对消息队列的enqueueMessage做了包装,这其实并不重要,因为完全可以直接调用enqueueMessage来实现。重要的Handler把在包装enqueueMessage的同时,把Message的target设成了自己,即为Message指定执行的行为:

            if (queue != null) {
                msg.target = this;
                sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
            }

    这样一来,当前Message被处理的时候就会调用Handler的dispatchMessage,而这个函数就会调用你要实现的虚函数handleMessage了。经过消息队列转了一圈,还是调用了你自己的实现函数,但是同步操作变成了异步操作。

        public void dispatchMessage(Message msg) {
            if (msg.callback != null) {
                handleCallback(msg);
            } else {
                if (mCallback != null) {
                    if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                        return;
                    }
                }
                handleMessage(msg);
            }
        }

    Looper

    Message放在消息队列里了,谁来一个一个的取出来处理呢?这时轮到Looper上场了,它的函数loop会一直循环处理队列中的消息,直到遇上一个没有target的Message:

        public static final void loop() {
            Looper me = myLooper();
            MessageQueue queue = me.mQueue;
            while (true) {
                Message msg = queue.next(); // might block
                //if (!me.mRun) {
                //    break;
                //}
                if (msg != null) {
                    if (msg.target == null) {
                        // No target is a magic identifier for the quit message.
                        return;
                    }
                    if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
                            ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
                            + msg.callback + ": " + msg.what
                            );
                    msg.target.dispatchMessage(msg);
                    if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
                            "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "
                            + msg.callback);
                    msg.recycle();
                }
            }
        }

    由此可见:一个Looper总是和一个MessageQueue关联起来的。

    Thread

    loop只是一个函数,它也需要别人来执行它。由于它一执行就会阻塞在那里,所以一定需要一个线程来调用:

      *  class LooperThread extends Thread {
      *      public Handler mHandler;
      *      
      *      public void run() {
      *          Looper.prepare();
      *          
      *          mHandler = new Handler() {
      *              public void handleMessage(Message msg) {
      *                  // process incoming messages here
      *              }
      *          };
      *          
      *          Looper.loop();
      *      }
      *  }

    一个Looper也总是和一个Thread关联起来的,不过不一定要创建新线程,可以是主线程的。Handler和Thread不是一一对应的,理论上,在一个LooperThread中,可以有任何多个Handler,每个消息都可以指定不同的Handler,因为每个消息都可以有不同的行为。

    在创建Handler时并不会创建Thread,它只是取当前线程的Looper的MessageQueue:

        public Handler() {
            if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
                final Class<? extends Handler> klass = getClass();
                if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                        (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                    Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                        klass.getCanonicalName());
                }
            }
     
            mLooper = Looper.myLooper();
            if (mLooper == null) {
                throw new RuntimeException(
                    "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
            }
            mQueue = mLooper.mQueue;
            mCallback = null;
        }

    通过myLooper取出当前线程的Looper:

        public static final Looper myLooper() {
            return (Looper)sThreadLocal.get();
        }

    这个Looper是在Looper.prepare里创建的:

        public static final void prepare() {
            if (sThreadLocal.get() != null) {
                throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            sThreadLocal.set(new Looper());
        }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyunlin/p/6167459.html
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