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  • 【软件构造】第二章 软件构建的过程和工具(2)

    二.软件构造的编程、系统、工具

    【广义软件构造的过程】

     

    1. 编程

    (1)开发语言:JavaCC++Python

    ·IDE:集成开发环境

      - 方便编写代码和管理文件

      - 能够编译、构建

      - 结构清晰

      - GUI界面

      - 支持第三方扩展工具

    ·以Eclipse为例

      - 开始支持多种语言的开发

      - 允许第三方插件

      - 运行内核:启动基础功能、动态发现和运行插件

      - OSGiJava动态化模块化系统的一系列规范

    (2)建模语言:UML

    ·针对不同流程可使用不同语言

    ·结构由一组一致的规则定义

    ·目的是对系统的设计进行可视化,推理,验证和交流

    (3)配置语言:XMLYAMLJSON

    ·配置程序的参数和初始设置

      - 应用程序应提供工具来创建,修改和验证其配置文件的语法

      - 某些计算机程序只能在启动时读取其配置文件

      - 其他人定期检查配置文件的变化

    ·目的实例

      - 部署环境设置

      - 应用程序功能的变体

      - 组件之间连接的变量

    2. 静态代码分析:在没有实际执行程序的情况下执行的计算机软件分析

    (1)代码评审

    ·正式代码评审:一种结构化的检查代码与文档缺陷的过程

    ·轻量代码评审:电子邮件、结对编程、工具辅助代码审查

    (2)该过程提供了对代码结构的理解,并有助于确保代码符合行业标准。

    3)自动化工具可以帮助程序员和开发人员进行静态分析。

    3. 动态代码分析:通过执行程序执行的软件分析

    (1)目标程序必须执行足够的测试输入以产生行为。

    (2)使用软件测试措施观察程序的一组可能行为。

    (3)配置一种动态程序分析的形式用于度量程序的空间或时间复杂度,特定指令的使用情况或函数调用的频率和持续时间。

    4. 调试和测试

    (1)测试

    ·狭义:程序能否正常运行、能否满足所有需求

    ·广义:联想V字模型、测试需求文档

    (2)调试:定位问题、解决问题

    5. 重构:不改变函数和接口的外在表现,优化内部结构

    (1)投入短期时间/工作成本,对系统的整体质量进行长期投资

    (2)保留语义使代码更易维护和修改、进行单元测试以证明代码正常工作

     

    【狭义软件构造过程】

    1. 构建系统:典型的BUILD场景

    1)编写用传统编译语言编写的软件,如CC ++Java等。

    ·用解释性语言编写的软件(如PerlPython)的打包和测试。

    ·基于Web的应用程序的编译和打包。

      - 使用静态HTML页面

      - 使用JavaC# 编写的源代码

      - 使用JSPASPPHP语法编写的混合文件以及多种类型的配置文件

    ·单元测试的执行与代码的其余部分对软件进行隔离验证。

    ·执行静态分析工具来识别程序源代码中的错误。

    ·生成PDFHTML文档。

    2)编译语言:CC ++JavaC#

    ·源文件被编译成目标文件,然后链接到代码库或可执行程序中。

    ·生成的文件被收集到可安装在目标机器上的发行包中。

    ·版本控制工具。

    ·源树和对象树:特定开发人员使用的源文件和编译对象文件集。

    ·编译工具:输入文件并生成输出文件的工具(例如,将源代码文件转换为目标代码和可执行程序)。编译工具的常见示例包括CJava编译器,但它们还包括文档和单元测试发电机。

    ·构建机器:执行编译工具的计算设备。

    ·发布打包和目标机器:打包软件,分发给最终用户,然后安装到目标机器上的方法。

    3)解释类型语言

    ·解释的源代码不会被编译到目标代码中,所以不需要对象树。 源文件本身被收集到一个发行包中,可以安装在目标机器上。

    ·编译工具专注于转换源文件并将它们存储在发行包中。

    ·编译成机器码不会在构建时执行,即使它可能在运行时发生。

    4)基于Web的应用程序:编译代码,解释代码和配置或数据文件的混合

    ·静态HTML文件,只包含标记数据直接复制到发行包。

    ·包含代码的JavaScript文件将由最终用户浏览器解释直接复制到发行包。

    ·JSPASPPHP页面,包含HTML和程序代码的混合Web应用程序服务器而不是构建系统编译和执行复制到发布包,准备安装到Web服务器上。

    ·构建系统在编译打包Java类文件之前执行转换。Java类在Web应用程序服务器上或浏览器内(小程序)执行。

    2. 构建系统的组件

    1源树:程序的源代码被存储为多个磁盘文件将这些文件安排到不同的地方称为源树,其结构通常反映了软件的体系结构。

    2对象树:一个单独的树层次结构,用于存储由构建过程构建的任何对象文件或可执行程序。

    3编译工具:将可读的源文件转换为机器可读的可执行程序文件的程序。

    ·编译器:源文件 -> 对象文件

    ·链接器:多个相关的目标文件 -> 可执行的程序映像

    ·基于UML的代码生成器:模型 -> 源代码文件

    ·文件生成器:脚本 -> 文件

    4)发布打包和目标机器:生成可以实际安装在用户机器上的东西。

    ·从源和目标树中提取相关文件并将它们存储在发行包中。

    ·发行包应该是单个磁盘文件,并且应该进行压缩以减少下载所需的时间。

    ·任何不重要的调试信息都应该被删除,以免它使软件的安装变得混乱。

    5)包装类型:

    ·档案文件:zip和解压缩

    ·软件包管理工具:UNIX风格,例如.rpm.deb

    ·定制的GUI安装工具:Windows风格

    3. 构建过程和构建描述

    (1)构建过程:端到端的事件序列,构建工具调用每个编译工具来完成工作。

    (2)构建描述:基于文本格式编写,如使用Make时,将以规则的形式指定interfile依赖信息,存储在Makefile中。

    (3)如何构建系统

    ·开发人员构建:开发人员已检出VCS的源代码并正在专用工作区中构建软件,结果发布包将用于开发人员的私人开发。

    ·发布版本:为测试组提供一个完整的软件包供验证,软件的质量足够高时为客户提供相同的软件包。用于发布版本的源代码树只编译一次,永不修改。

    ·Sanity构建:与发布版本类似,但并非针对客户,可以每天发生多次,并且趋向于完全自动化。

    4. Java中的编译工具

    1Java开发工具包(JDK

    2GNU Java编译器

    3Eclipse Java编译器(ECJ

    5. 子目标和构建变体

    (1)三种不同的构建方法

    ·构建子目标:仅重建开发人员正在处理的树的部分。

    ·构建不同版本的软件:定制输出以改变软件的行为。

    ·构建不同的目标体系结构:为各种不同的CPU类型和操作系统编译相同的源文件集,包括x86MIPSPowerPCCPU以及LinuxWindowsMac OS X等操作系统。

    (2)构建子目标

    ·任何大型软件都可以分成许多子组件,通常采用静态或动态库的形式。

    ·避免耗费时间,最好限制构建子组件的数量。

    6. 构建工具:MakeAntMavenGradleEclipse

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