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  • Java oop第05章_多态、接口

    一、    为什么需要接口?
      Java中当一个类继承父类时,最多也只能继承一个父类,扩展性会受到一定的限制,为了弥补这一缺陷,Java又提供了一种新的引用数据类型分类,叫接口。
        一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。
    二、 接口的定义和使用:   
    1. 定义接口:使用interface关键字。   2. 实现接口:在一个抽象类或实现类中可以通过implements关键字。
    三、 接口的注意事项:   
    1. 接口是比抽象类更加抽象的“类”,接口中所有的方法都是抽象方法(不管是否使用abstract关键字修饰)。   2. 一个类若继承了一个抽象类或实现接口,该类有两种选择,要么将自己声明为抽象类(可以不用实现父类或接口中的抽象方法),
          要么实现父类中或接口中的所有抽象方法。   
    3. 抽象类和接口都是不能被实例化的,即不能创建抽象类和接口的对象。   4. 接口当中的成员变量(属性、字段)必须是静态常量,且要使用public修饰,同时要赋值。       public static final String name = "";   5. 接口不能再去实现(implements)其他接口,但可以使用extends关键字去继承接口,且可以继承多个接口   6. 抽象类中可以写构造方法,但接口中不能编写构造方法
    四、    使用接口的好处:
      1、    可以达到多“继承”的效果,针对Java是单继承的缺陷进行补充,让Java代码的扩展性更好。
      2、    使用接口后可以达到设计(在接口中定义属性和方法)和实现(实现接口中的方法)分离,更利于团队协同开发;
          设计可能是一个公司或组织在完成,而实现是其他更多的公司或组织来完成。   3、 JDBC、Java web都是先在接口中定义属性和方法,各个数据库厂商实现jdbc的接口、抽象类中定义的抽象方法;
          Java web的实现接口(如:tomcat)实现Java web接口、抽象类中定义的抽象方法。
           4、 更自然的实现多态。   5、 调用者可以不用关心方法实现的细节,只需要知道调用方法时注意的问题即可
          (a、是否需要传递参数,若需要是什么类型的参数;b、方法执行完是否有返回值,若有是什么类型的值;c、观察该方法是在哪个接口、抽象类、实现类定义的)
    五、    什么是多态?
      一个父类型(接口、抽象类、实现类)的引用可以指向多个子类的对象(实例、引用),称为多态。



    
    
     
    /**
     * 定义了一个接口:接口会提供一些属性和方法
     *
     */
    public interface Usb{
        public static final String name = "";
        
        /**
         * 接口中的方法都是抽象方法,加不加abstract关键字都可以
         * 使用的方法
         */
        public void use();
        
        /**
         * 显示信息的方法
         * @param name:显示的名称
         */
        public void view(String name);
        
        /**
         * 打印输出的方法。
         */
        public void print();
        
        
    }
     
    /**
     * 定义一个类:去实现Usb接口
     *    一个类若继承了一个抽象类或实现接口,该类有两种选择,要么将自己声明为抽象类(可以不用实现父类或接口中的抽象方法),
     *    要么实现父类中或接口中的所有抽象方法。
     */
    public class UsbMouse implements Usb {
    
        @Override
        public void use() {
            System.out.println("USB Mouse的use()方法中输出的内容");
        }
    
        @Override
        public void view(String name) {
            System.out.println("USB Mouse的view()方法中输出的内容");
        }
    
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("USB Mouse的print()方法中输出的内容");
        }
    
    }
    
    
    
    
    /**
     * 定义一个类:去实现Usb接口
     */

    public
    class UsbFan implements Usb { @Override public void use() { System.out.println("USB Fan的use()方法中输出的内容"); } @Override public void view(String name) { System.out.println("USB Fan的view()方法中输出的内容"); } @Override public void print() { System.out.println("USB Fan的print()方法中输出的内容"); } }
     
    public class UsbTest {
        public static void main(String[] args) {
            //一个父类型的引用可以指向多个子类的对象(实例、引用),称为多态。
            Usb usb = new UsbMouse();
            Usb usbfan = new UsbFan();
            usb.use();
            usbfan.use();
        }
    }
    
    
    
    
    
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