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  • socket

    一 客户端/服务器架构 
    软件C/S架构

      互联网中处处是C/S架构

      如博客园是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种)

       C/S架构与socket的关系:

      我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发

    二 osi七层

    引子:

    须知一个完整的计算机系统是由硬件、操作系统、应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的)

    如果你要跟别人一起玩,那你就需要上网了,什么是互联网?

    互联网的核心就是由一堆协议组成,协议就是标准,比如全世界人通信的标准是英语

    如果把计算机比作人,互联网协议就是计算机界的英语。所有的计算机都学会了互联网协议,那所有的计算机都就可以按照统一的标准去收发信息从而完成通信了。

    为何学socket一定要先学习互联网协议:

                        图1

    三 socket层

    在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。 


     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

                       图2

    四 socket是什么

    Socket是 应用层与TCP/IP协议族通信的中间抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp协议

    也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
    
    而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
    扫盲篇

    五 套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

    六 套接字工作流程

     一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。

          

                                               图3       

      先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

    import socket
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定手机卡
    
    phone.listen(5) #开机  ?5
    
    print('starting....')
    while True: #链接循环
        conn,addr=phone.accept() #等待电话链接
    
        print('电话线路是',conn)
        print('客户端的手机号是',addr)
    
        while True: #通信循环
            try: #应对windows系统
                data=conn.recv(1024) #收消息  ?1024
                if not data:break #linux系统
                print('客户端发来的消息是',data)
    
                conn.send(data.upper())
            except Exception:
                break
    
        conn.close()
    
    phone.close()
    socket server
    import socket
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    while True: #通信循环
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('has send===========>')
        data=phone.recv(1024)
        print('has recv===========>')
        print(data)
    
    phone.close()
    socket client
    服务端套接字函数
    s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen() 开始TCP监听
    s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

    客户端套接字函数
    s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
    s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

    公共用途的套接字函数
    s.recv() 接收TCP数据
    s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    s.recvfrom() 接收UDP数据
    s.sendto() 发送UDP数据
    s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
    s.getsockname() 当前套接字的地址
    s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
    s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
    s.close() 关闭套接字

    面向锁的套接字方法
    s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
    s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间

    面向文件的套接字的函数
    s.fileno() 套接字的文件描述符
    s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
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