逼真的动作如何实现的?
在一些游戏中当NPC或玩家死亡的时候,死亡的肢体动作十分逼真,这一物理现象如何用Unity来实现呢?Unity物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果,具体请参阅以下资料:
官方DOC :Ragdoll Wizard http://docs.unity3d.com/Manual/wizard-RagdollWizard.html
角色模型关节图
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2D Ragdoll
想在2D游戏中使用Ragdoll?没问题!一样可以实现
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