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  • Qt学习 之 Socket通信

    近期写大作业用到Qt的Socket部分。网上关于这部分的资料都太过复杂,如今总结一下一些简单的应用。有机会能够给大家讲讲用Socket传送文件的代码。

    这里主要解说怎样实现TCP和UDP的简单通信。

    socket简单介绍

    在LINUX下进行网络编程。我们能够使用LINUX提供的统一的套接字接口。

    可是这样的方法牵涉到太多的结构体,比方IP地址,端口转换等,不熟练的人往往easy犯这样那样的错误。QT中提供的SOCKET全然使用了类的封装机制,使用户不须要接触底层的各种结构体操作。并且它採用QT本身的signal-slot机制。使编写的程序更easy理解。

    这是文档

    个人认为,QT的文档除了缺少一些样例,其它还是不错的。

    QT5中相比于QT4应该更新了一些socket的应用。QT4相比于QT3也更新了不少。并且还改了非常多的类名。大家在网上找资料的时候一定要注意。

    UDP通信

    UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端。

    注意:在.pro文件里要加入QT += network。否则无法使用Qt的网络功能。

    发送端

    #include <QtNetwork>
    QUdpSocket *sender;
    sender = new QUdpSocket(this);
    
    QByteArray datagram = “hello world!”;
    
    //UDP广播
    sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,6665);
    
    //向特定IP发送
    QHostAddress serverAddress = QHostAddress("10.21.11.66");
    sender->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),serverAddress, 6665);
    
    /* writeDatagram函数原型,发送成功返回字节数,否则-1
    qint64 writeDatagram(const char *data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)
    qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram,const QHostAddress &host,quint16 port)
    */

    UDP接收端

    #include <QtNetwork>
    QUdpSocket *receiver;
    
    //信号槽
    private slots:  
        void readPendingDatagrams(); 
    
    receiver = new QUdpSocket(this);
    receiver->bind(QHostAddress::LocalHost, 6665);
    connect(receiver, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams()));
    
    void readPendingDatagrams()
     {
         while (receiver->hasPendingDatagrams()) {
             QByteArray datagram;
             datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
             receiver->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
             //数据接收在datagram里
    /* readDatagram 函数原型
    qint64 readDatagram(char *data,qint64 maxSize,QHostAddress *address=0,quint16 *port=0)
    */
         }
     }

    TCP通信

    TCP的话要复杂点,必须先建立连接才干数据传输,分为server端和client端。

    TCP client端

    #include <QtNetwork>
    QTcpSocket *client;
    char *data="hello qt!";
    client = new QTcpSocket(this);
    client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"), 6665);
    client->write(data);

    TCP server端

    #include <QtNetwork>
    QTcpServer *server;
    QTcpSocket *clientConnection;
    server = new QTcpServer();
    server->listen(QHostAddress::Any, 6665);
    connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
    void acceptConnection()
    {
        clientConnection = server->nextPendingConnection();
        connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
    }
    void readClient()
    {
        QString str = clientConnection->readAll();
        //或者
        char buf[1024];
        clientConnection->read(buf,1024);
    }

    至于传中文乱码的问题,事实上能够在前面的文章中解决。

    也能够看看这个

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/7101614.html
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