zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android 布局中的单位及分辨率自解

    名词

    解释

    Px

    (Pixel像素)

    不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。

    Screen Size

    (屏幕尺寸)

    一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。

    Resolution

    (分辨率)

    指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。

    Dpi

    (dots per inch

      像素密度)

    指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160

    注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html

    Density

    (密度)

    指每平方英寸中的像素数。

    Density=Resolution/Screen size

    注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于pxdip的互相转换。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266684.html

    Dip

    (Device-independent pixel,设备独立像素)

    同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip =设备密度/160* pixel,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip

    Sp

    (ScaledPixels

     放大像素)

    主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

     

    Android的屏幕密度是以160为基准的,

    屏幕密度(densityDpi)为160时, 是将一英寸分为160份, 每一份是1像素. 如果屏幕密度(densityDpi)为240时, 是将一英寸分为240份, 每一份是1像素. 1英寸/160(机器x)  = 1英寸/240(机器y)  =  1px

    打个比方, 一个三英寸的显示屏幕的机器, 如果屏幕密度(densityDpi)为160, 即密度比(density)1.0时, 画一条160dip和160px的线条, 两个都是1英寸. 可如果还是三英寸的屏幕, 如果屏幕密度(densityDpi)变为320, 即密度比(density)2.0时,1英寸有320像素了, 此时160px显示就是半英寸. 160dip显示还是1英寸, 因为 1dip = 1px * density .

    可是你有没有注意到, 同样宽的屏幕, 比如3英寸, 如果density 是1.0的话, 分辨率就是480dip*x或480px,*x 如果还是3英寸的, density 是1.5的话 , 分辨率就是480*1.5 = 720px*x 或480dip*x. (这里的x代表屏幕的高度). 如果同样是240dip, 在两款机器上显示都是一半的长度, 这样就保证了比例. 这样的话如果是480分辨率和720分辨率的话,可以采用同一个布局文件了.

    又但可是, 我见过的机器只有320*240(0.75) , 480*320(1.0) , 800*480(1.5), 854*480(1.5) , 如果是480 和 800 两个版本, 同一条线480dip , 480显示全屏, 800则显示 480 / (800 / 1.5)  屏 . 其中800/1.5是屏幕的总dip . 我们平时说的分辨率都是以像素px为单位的.  

    由此可见, 就算是用dip, 也不能保证不同分辨率的机器的布局比例完全一样.  但还是有好处的. 因为如果是用px的话, 有些时候一些布局直接跑到了屏幕外边, 调试起来很麻烦. 

    还有, google代码里边所用的单位都是以px为默认单位的. 

    apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源

    当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

    当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

    在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

  • 相关阅读:
    SQL Sever 各版本下载
    使用REPLACE更新某表中某个字段详细内容【SQL语句】
    常用css简写
    CSS hack:区分IE6,IE7,IE8,firefox
    浅析vue中的provide / inject 有什么用处
    Git常用命令总结
    ts
    学会使用Vue JSX,一车老干妈都是你的
    关于javascript的Object. hasOwnProperty,看我就够了
    JavaScript进阶笔记(七):异步任务和事件循环
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhepama/p/3136146.html
Copyright © 2011-2022 走看看