zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用

    C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用

    C#中 File,Directory,FileInfo,DirectoryInfo区别与应用 
    两者的共同点: 
    一:都用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件

    二:默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。


    两者的区别:

    File类是静态类,由于所有的File方法都是静态的,所以如果只想执行一个操作,那么使用File方法的效率比使用相应的FileInfo 实例方法可能更高。所有的File方法都要求当前所操作的文件的路径。File 类的静态方法对所有方法都执行安全检查。如果打算多次重用某个对象,可考虑改用FileInfo的相应实例方法,因为并不总是需要安全检查。


    file,directory可以控制多个文件所以进行每次安全检查,而FileInfo,DirectoryInfo只能控制一个文件信息只进行一次安全处理。

    静态方法每次对文件进行操作过程是:静态方法存在于栈头,它是由类调用,然后寻找需要操作的文件。寻找需要操作文件的过程是个IO过程,耗时比较长。但它不必要到堆区去遍历实例化新对象。

    普通方法是由当时的对象调用,需要创建对象,new一个,(静态方法不需要此过程)但如果操作次数多的话,普通方法就不需要再次去执行不必要而且耗时的IO操作,就能整体提速!

    所以执行方法的次数也就能决定了使用哪个类的最佳选择。

    参考《ASP.NET与VB.NET从入门到精通》(电子工业出版社 A.Rusell Jones 著 高春蓉 谷宇 阎隽等译))

    下面的示例演示了File类的一些主要成员。

    using System;
    using System.IO;

    class Test 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            string path = @"c: empMyTest.txt";
            if (!File.Exists(path)) 
            ...{
                // Create a file to write to.
                using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) 
                ...{
                    sw.WriteLine("Hello");
                    sw.WriteLine("And");
                    sw.WriteLine("Welcome");
                }    
            }
            // Open the file to read from.
            using (StreamReader sr = File.OpenText(path)) 
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null) 
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
            try 
            ...{
                string path2 = path + "temp";
                // Ensure that the target does not exist.
                File.Delete(path2);

                // Copy the file.
                File.Copy(path, path2);
                Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

                // Delete the newly created file.
                File.Delete(path2);
                Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
            } 
            catch (Exception e) 
            ...{
                Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
    File.Create 方法 (String)

    参数path:要创建的文件的路径及名称。

    返回值:一个 FileStream,它提供对 path 中指定的文件的读/写访问。

    下面的示例在指定路径中创建一个文件,将一些信息写入该文件,再从文件中读取。

    using System;
    using System.IO;
    using System.Text;
    class Test
    ...{
        public static void Main()
        ...{
            string path = @"c: empMyTest.txt";
            try
            ...{
                // Delete the file if it exists.
                if (File.Exists(path))
                ...{
                    File.Delete(path);
                }
                // Create the file.
                using (FileStream fs = File.Create(path))
                ...{
                    Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
                    // Add some information to the file.
                    fs.Write(info, 0, info.Length);
                }
                // Open the stream and read it back.
                using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
                ...{
                    string s = "";
                    while ((s = sr.ReadLine()) != null)
                    ...{
                        Console.WriteLine(s);
                    }
                }
            }
            catch (Exception Ex)
            ...{
                Console.WriteLine(Ex.ToString());
            }
        }
    }
    File.OpenText 方法:打开现有 UTF-8 编码文本文件以进行读取。

    参数path:要打开以进行读取的文件。

    返回值:指定路径上的 StreamReader。

    File.CreateText 方法:创建或打开一个文件用于写入 UTF-8 编码的文本。

    参数path:要打开以进行写入的文件。

    返回值:一个 StreamWriter,它使用 UTF-8 编码写入指定的文件。

    下面的示例创建一个文件,用于写入和读取文本。

    using System;
    using System.IO;
    class Test 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            string path = @"c: empMyTest.txt";
            if (!File.Exists(path)) 
            ...{
                // Create a file to write to.
                using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) 
                ...{
                    sw.WriteLine("Hello");
                    sw.WriteLine("And");
                    sw.WriteLine("Welcome");
                }    
            }
            // Open the file to read from.
            using (StreamReader sr = File.OpenText(path)) 
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null) 
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
        }
    }
    下面的示例演示了 FileInfo 类的一些主要成员。

    using System;
    using System.IO;
    class Test 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            string path = Path.GetTempFileName();
            FileInfo fi1 = new FileInfo(path);
            if (!fi1.Exists) 
            ...{
                //Create a file to write to.
                using (StreamWriter sw = fi1.CreateText()) 
                ...{
                    sw.WriteLine("Hello");
                    sw.WriteLine("And");
                    sw.WriteLine("Welcome");
                }    
            }
            //Open the file to read from.
            using (StreamReader sr = fi1.OpenText()) 
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null) 
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
            try 
            ...{
                string path2 = Path.GetTempFileName();
                FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);
                //Ensure that the target does not exist.
                fi2.Delete();
                //Copy the file.
                fi1.CopyTo(path2);
                Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);
                //Delete the newly created file.
                fi2.Delete();
                Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
            } 
            catch (Exception e) 
            ...{
                Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
            }
        }
    }
    FileInfo.Open 方法 (FileMode):在指定的模式中打开文件。
    参数 mode:一个 FileMode 常数,它指定打开文件所采用的模式(例如 Open 或 Append)。 
    返回值:在指定模式中打开、具有读/写访问权限且不共享的文件。
    FileInfo.OpenRead 方法:该方法返回一个 FileShare 模式设置为 Read 的只读 FileStream 对象。
    返回值:新的只读 FileStream 对象。
    FileInfo.AppendText 方法:创建一个 StreamWriter,它向 FileInfo 的此实例表示的文件追加文本。 
    FileInfo.Create 方法 :创建文件。
    下面的示例创建对文件的引用,然后使用 FileInfo.Create() 在磁盘上创建此文件。
    using System;
    using System.IO;
    public class DeleteTest 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            // Create a reference to a file.
            FileInfo fi = new FileInfo("temp.txt");
            // Actually create the file.
            FileStream fs = fi.Create();
            // Modify the file as required, and then close the file.
            fs.Close();
            // Delete the file.
            fi.Delete();
        }
    }
    下面的示例创建一个文件,向其中添加一些文本,然后从此文件中读取。
    using System;
    using System.IO;
    using System.Text;
    class Test 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            string path = @"c: empMyTest.txt";
            FileInfo fi = new FileInfo(path);
            // Delete the file if it exists.
            if (fi.Exists) 
            ...{
                fi.Delete();
            }
            //Create the file.
            using (FileStream fs = fi.Create()) 
            ...{
                Byte[] info = 
                    new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file.");
                //Add some information to the file.
                fs.Write(info, 0, info.Length);
            }
            //Open the stream and read it back.
            using (StreamReader sr = fi.OpenText()) 
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null) 
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
        }
    }
    FileInfo.OpenText 方法:创建使用 UTF8 编码、从现有文本文件中进行读取的 StreamReader。
    返回值:使用 UTF8 编码的新 StreamReader。 
    FileInfo.CreateText 方法:创建写入新文本文件的 StreamWriter。 
    返回值:新的StreamWriter。
    下面的示例说明 CreateText 方法和OpenText 方法。
    using System;
    using System.IO;
    class Test 
    ...{
        public static void Main() 
        ...{
            string path = @"c: empMyTest.txt";
            FileInfo fi = new FileInfo(path);
            if (!fi.Exists) 
            ...{
                //Create a file to write to.
                using (StreamWriter sw = fi.CreateText()) 
                ...{
                    sw.WriteLine("Hello");
                    sw.WriteLine("And");
                    sw.WriteLine("Welcome");
                }
            }
            //Open the file to read from.
            using (StreamReader sr = fi.OpenText()) 
            ...{
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null) 
                ...{
                    Console.WriteLine(s);
                }
            }
        }
    }

  • 相关阅读:
    (Linux基础学习)第五章:Linux中的screen应用
    (Linux基础学习)第四章:Linux系统中的日期和时间介绍和ntpdate命令
    (Linux基础学习)第三章:terminal与shell的简介和修改命令提示符颜色
    (Linux基础学习)第二章:CentOS7.4安装教程
    (Linux基础学习)第一章:科普和Linux系统安装
    Linux基础入门 第一章:Linux环境搭建——Redhat 6.4图文安装教程
    结合Zabbix与Ansible打造自动化数据库监控体系
    Jenkins Tomcat 环境搭建
    SVN 服务器的搭建
    Dockerfile 创建redis容器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhihai/p/2343522.html
Copyright © 2011-2022 走看看