栈
下压栈(简称栈)是一种基于后进后出(LIFO)策略的集合类型。这里学习分别用数组和链表这两种基础数据结构来实现栈。
栈支持的基本操作有push,pop。
可变长数组实现
要用数组实现栈,可以声明一个int型的标记,这个标记指向的位置即为栈顶,push操作时,将值放在数据中标记的位置,同时将标记+1,pop时,返回数组在标记位置的值,同时标记-1。
但java中的数组在声明的时候其长度就已经固定了,所以栈使用的空间只能是这个数组最大容量的一部分。为了能容纳更多的数据而声明一个特别大的数组会非常浪费空间,那如何解决这个问题,达到既不会浪费数组空间也不会超出数组范围呢?
可以采用动态调整数组大小的方式,在push操作导致栈已满时,重新创建一个数组,其容量为原数组的两倍。同理在pop操作使数组的闲置空间达到一定程度时,重新创建一个容量更小的数组。但闲置的判断标准不能为一半1/2,否则会造成在1/2的临界点处push和pop操作时发生“抖动”,即频繁地进行数组扩容、缩容操作,这会极大地降低栈的性能。所以通常的做法是在减少到数组容量的1/4时缩容为1/2。
实现可变长数组的代码如下:
public class StackResizeArray<Item> {
private Item[] a; // array of items
private int n; // number of elements on stack
public StackResizeArray() {
a = (Item[]) new Object[2];
n = 0;
}
public boolean isEmpty() {
return n == 0;
}
public int size() {
return n;
}
private void resize(int capacity) {
assert capacity >= n;
Item[] temp = (Item[]) new Object[capacity];
for (int i = 0; i < n; i++) {
temp[i] = a[i];
}
a = temp;
}
public void push(Item item) {
if (n == a.length)
resize(2 * a.length); // double size of array if necessary
a[n++] = item; // add item
}
public Item pop() {
if (isEmpty())
throw new NoSuchElementException("Stack underflow");
Item item = a[n - 1];
a[n - 1] = null; // to avoid loitering
n--;
// shrink size of array if necessary
if (n > 0 && n == a.length / 4)
resize(a.length / 2);
return item;
}
}
pop方法中,a[n - 1] = null将数组中已经出栈的位置设为null,是为了避免对象游离,否则这个位置的对象虽然已经不在栈中,但还被数组引用着,导致GC无法对其回收。
链表实现
栈的另外一种实现方式是采用链表,链表是一种递归的数据结构,它或者为空,或者指向一个结点的引用,该结点含有一个泛型的元素和一个指向另一条链表的引用。
构成链表的基本结点可以为:
private static class Node<Item> {
public Item item;
public Node next;
}
其中泛型的item变量存放数据,同样是Node类型的next变量用来指向下一个结点。将链表的头部作为栈顶,push相当于在表头插入元素,pop是从表头删除元素。
代码如下:
public class StackLinkedList<Item> {
private static class Node<Item> {
public Item item;
public Node next;
}
private Node<Item> first;
private int N;
private boolean isEmpty() {
return first == null;
}
public int size() {
return N;
}
public void push(Item item) {
Node<Item> oldFirst = first;
first = new Node<Item>();
first.item = item;
first.next = oldFirst;
N++;
}
public Item pop() {
if (isEmpty())
throw new NoSuchElementException("Stack underflow");
Item item = first.item;
first = first.next;
N--;
return item;
}
}
数组与链表的对比
数组与链表的区别决定了两种栈实现的区别:
- 存取方式上,数组可以顺序存取或者随机存取,而链表只能顺序存取;
- 存储位置上,数组逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,而链表不一定;
- 存储空间上,链表由于带有指针域,存储密度不如数组大;
- 按序号查找时,数组可以随机访问,需要的时间是常数,而链表不支持随机访问,需要的时间与数据规模成线性关系。
- 按值查找时,若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(n),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn);
- 插入和删除时,数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可;
- 空间分配方面: 虽然可变长数组可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且如果内存中没有更大块连续存储空间将导致分配失败; 链表存储的节点空间只在需要的时候申请分配,只要内存中有空间就可以分配,操作比较灵活高效;
队列
链表实现
先进先出队列(简称队列)是一种基于先进先出(FIFO)策略的集合类型。这里只关注队列的链表实现。与链表实现的栈类似,用结点包含泛型的item变量和next变量,前者存放数据,后者用来指向下一个结点。不同之处在于链表的头部、尾部都会被操作,从链表的一端入队(enqueue),从另一端出队(dequeue)
代码:
public class Queue<Item> {
private static class Node<Item> {
public Item item;
public Node next;
}
private Node<Item> first;
private Node<Item> last;
private int N;
public void enqueue(Item item) {
Node<Item> oldLast = last;
last = new Node<Item>();
last.item = item;
if (isEmpty()) {
first = last;
} else {
oldLast.next = last;
}
N++;
}
public Item dequeue() {
if (isEmpty()) {
return null;
}
Item result = first.item;
first = first.next;
if (isEmpty()) {
last = null;
}
N--;
return result;
}
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
public int size() {
return N;
}
}