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  • 创建多线程的4种方式

    1.线程是什么?

            线程被称为轻量级进程,是程序执行的最小单位,它是指在程序执行过程中,能够执行代码的一个执行单位。每个程序程序都至少有一个线程,也即是程序本身

    2.线程状态

            Java语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中一个状态。,这5种状态如下:

    (1)新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态

    (2)运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。

    (3)等待(Wating):处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间。等待状态又分为无限期等待和有限期等待,处于无限期等待的线程需要被其他线程显示地唤醒,没有设置Timeout参数的Object.wait()、没有设置Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入无限期等待状态;有限期等待状态无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒,Thread.sleep()、设置了Timeout参数的Object.wait()、设置了Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入有限期等待状态。

    (4)阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与”等待状态“的区别是:”阻塞状态“在等待着获取到一个排他锁,这个时间将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而”等待状态“则是在等待一段时间或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。

    (5)结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。

    下图是5种状态转换图:

                    

    3.线程同步方法

            线程有4中同步方法,分别为wait()、sleep()、notify()和notifyAll()。

    wait():使线程处于一种等待状态,释放所持有的对象锁。

    sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用它时要捕获InterruptedException异常,不释放对象锁。

    notify():唤醒一个正在等待状态的线程。注意调用此方法时,并不能确切知道唤醒的是哪一个等待状态的线程,是由JVM来决定唤醒哪个线程,不是由线程优先级决定的。

    notifyAll():唤醒所有等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象锁,而是让它们竞争。

    4.创建线程的方式

            在JDK1.5之前,创建线程就只有两种方式,即继承java.lang.Thread类和实现java.lang.Runnable接口;而在JDK1.5以后,增加了两个创建线程的方式,即实现java.util.concurrent.Callable接口和线程池。下面是这4种方式创建线程的代码实现。

    4.1继承Thread类

    //继承Thread类来创建线程
    public class ThreadTest {
     
        public static void main(String[] args) {
            //设置线程名字
            Thread.currentThread().setName("main thread");
            MyThread myThread = new MyThread();
            myThread.setName("子线程:");
            //开启线程
            myThread.start();
            for(int i = 0;i<5;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
     
    class MyThread extends Thread{
        //重写run()方法
        public void run(){
            for(int i = 0;i < 10; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }

    4.2实现Runnable接口

    //实现Runnable接口
    public class RunnableTest {
     
    	public static void main(String[] args) {
    		//设置线程名字
    		Thread.currentThread().setName("main thread:");
    		Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
    		thread.setName("子线程:");
    		//开启线程
    		thread.start();
    		for(int i = 0; i <5;i++){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
    		}
    	}
    }
     
    class MyRunnable implements Runnable {
     
    	@Override
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 10; i++) {
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
    		}
    	}
    }
    

    4.3实现Callable接口

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    //实现Callable接口
    public class CallableTest {
     
        public static void main(String[] args) {
            //执行Callable 方式,需要FutureTask 实现实现,用于接收运算结果
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyCallable());
            new Thread(futureTask).start();
            //接收线程运算后的结果
            try {
                Integer sum = futureTask.get();
                System.out.println(sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
     
    class MyCallable implements Callable<Integer> {
     
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
            

     相较于实现Runnable 接口的实现,方法可以有返回值,并且抛出异常。

    4.4线程池

            线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提交了响应速度。

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    //线程池实现
    public class ThreadPoolExecutorTest {
     
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程池
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPool threadPool = new ThreadPool();
            for(int i =0;i<5;i++){
                //为线程池分配任务
                executorService.submit(threadPool);
            }
            //关闭线程池
            executorService.shutdown();
        }
    }
     
    class ThreadPool implements Runnable {
     
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0 ;i<10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    
    }
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