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  • ES6新特性总结

    ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言

    ES6新特性(2015)

    ES6的特性较多,在 ES5 发布近 6 年(2009.11 - 2015.6)之后才将其标准化。ES6常用特性的有11个,如下所示:

    • 类: class  让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解
    • 模块化:模块的功能主要由 export 和 import 组成,export 对外暴露(导出),import 引用(导入),同时为模块创造了命名空间
    • 箭头函数:=> 是关键词function的缩写,左边为参数,右边为具体操作和返回值,this指向是包裹他的函数
    • Let与 Const:let与const都是块级作用域,var变量申明提前;let定义变量;const定义常量,并且得及时赋值
    • 模板字符串:使得字符串拼接更加简洁直观
    • 解构赋值:可以从数组或对象中快速取值赋给定义的变量,按顺序一 一对应
    • 三点运算符:通过它可以将数组作为参数直接传入函数,在函数定义时可以通过…rest获取定义参数外的所有参数
    • 对象属性简写:不使用ES6时,对象中必须包含属性和对应的值,而ES6可以只写变量
    • Promise:异步编程,可解决回调地狱
    • 函数参数默认值:ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值,不仅更简洁且能够回避一些问题
    • iterable类型:为统一集合类型,Array、Map和Set都是iterable类型,可以通过for...of循环来遍历
    实例代码
    1、类                                                                                                                                                                                                                 
     
      class Animal {
        // 构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
        constructor(name,color) {
          this.name = name;
          this.color = color;
        }
        // toString 是原型对象上的属性
        toString() {
          console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);
    
        }
      }
    
     var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
     animal.toString();
    
     console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
     console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
     console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true
    
     class Cat extends Animal {
      constructor(action) {
        // 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错.
        // 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、
        super('cat','white');
        this.action = action;
      }
      toString() {
        console.log(super.toString());
      }
     }
    
     var cat = new Cat('catch')
     cat.toString();
    
     // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
     console.log(cat instanceof Cat); // true
     console.log(cat instanceof Animal); // true
    

    2、模块化                                                                                                                                                                                                             

    // ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
     var name = 'Rainbow';
     var age = '24';
     export {name, age};
    
    
    // 导出函数
    export function myModule(someArg) {
      return someArg;
    }  
    
    // 导入
    import {myModule} from 'myModule';// main.js
    import {name,age} from 'test';// test.js

    3、箭头函数                                                                                                                                                                                                          

    // ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值
    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
    //等同于
    var sum = function(num1, num2) {
        return num1 + num2;
    };
    
    // 箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域
    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
            return fn();
        }
    };
    obj.getAge(); // 25

    4、let 与 const                                                                                                                                                                                                      

    {
      var a = 10;
    }
    
    console.log(a); // 输出10
    
    {
      let a = 10;
    }
    
    console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”
    
    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.

    5、模板字符串                                                                                                                                                                                                      

    //  不使用模板字符串
    var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
    
    //  使用模板字符串
    var name = `Your name is ${first} ${last}.`
    //  通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中

    6、解构赋值                                                                                                                                                                                                         

    var foo = ["one", "two", "three", "four"];
    
    var [one, two, three] = foo;
    console.log(one); // "one"
    console.log(three); // "three"
    
    //如果你要忽略某些值,
    var [first, , , last] = foo;
    console.log(first); // "one"
    console.log(last); // "four"
    
    
    var a, b; //先声明变量
    [a, b] = [1, 2];
    console.log(a); // 1
    console.log(b); // 2
    
    var a, b;
    [a=5, b=7] = [1];
    console.log(a); // 1
    console.log(b); // 7
    
    
    var a = 1;
    var b = 3;
    [a, b] = [b, a];
    console.log(a); // 3
    console.log(b); // 1
    
    const student = {
      name:'Ming',
      age:'18',
      city:'Shanghai'  
    };
    const {name,age,city} = student;
    console.log(name); // "Ming"
    console.log(age); // "18"

    7、三点运算符                                                                                                                                                                                                         

    function sum(x, y, z) {
      return x + y + z;
    }
    const numbers = [1, 2, 3];
    //不使用延展操作符
    console.log(sum.apply(null, numbers));
    //使用延展操作符
    console.log(sum(...numbers));// 6
    
    const stuendts = ['Jine','Tom']; 
    const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna'];
    conslog.log(persions)// ["Tony", "Jine", "Tom", "Aaron", "Anna"]
    
    var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
    var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
    var clonedObj = { ...obj1 };
    // 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
    
    var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
    // 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
    
    const params = {
        name: 'Jine',
        age: 21
    }
    <CustomComponent {...params} />

    8、对象属性简写                                                                                                                                                                                                      

    const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
       
    const student = {
        name:name,
        age:age,
        city:city
    }; //  不用ES6
    
    const student = {
        name,
        age,
        city
    };  //  用了ES6

    9、Promise                                                                                                                                                                                                              

    setTimeout(function()
    {
        console.log('Hello'); // 1秒后输出"Hello"
        setTimeout(function()
        {
            console.log('Hi'); // 2秒后输出"Hi"
        }, 1000);
    }, 1000);
    
    var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 1000); }); waitSecond .then(function() { console.log("Hello"); // 1秒后输出"Hello" return waitSecond; }) .then(function() { console.log("Hi"); // 2秒后输出"Hi" });

    10、函数参数默认值                                                                                                                                                                                            

    function foo(height, color)
    {
        var height = height || 50;
        var color = color || 'red';
        //...不使用默认值  (参数的布尔值为false会出问题)
    }
    
    
    function foo(height = 50, color = 'red')
    {
        // ...使用了默认值
    }

    11、iterable类型                                                                                                                                                                                                  

    var a = ['A', 'B', 'C'];
    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    for (var x of a) { // 遍历Array
        alert(x);
    }
    for (var x of s) { // 遍历Set
        alert(x);
    }
    for (var x of m) { // 遍历Map
        alert(x[0] + '=' + x[1]);
    
    //  Map相关操作如下,Set同理
    var m = new Map(); // 空Map
    m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
    m.set('Bob', 59);
    m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
    m.get('Adam'); // 67
    m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
    m.get('Adam'); // undefined

    https://www.cnblogs.com/itzhouq/p/12345150.html 

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