前端代码静态检查规范
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使用两个空格进行缩进
eslint:
indent
function hello (name) { console.log('hi', name) }
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除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。
eslint:
quotes
console.log('hello there') $("<div class='box'>")
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不要定义未使用的变量。
eslint:
no-unused-vars
function myFunction () { var result = something() }
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关键字后面加空格。
eslint:
keyword-spacing
if (condition) { ... } if(condition) { ... }
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函数声明时括号与函数名间加空格。
eslint:
space-before-function-paren
function name (arg) { ... } function name(arg) { ... } run(function () { ... }) run(function() { ... })
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始终使用
===
替代==
。
例外:obj == null
可以用来检查null || undefined
。eslint:
eqeqeq
if (name === 'John') if (name == 'John')
if (name !== 'John') if (name != 'John')
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字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。
eslint:
space-infix-ops
var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'
var x=2 var message = 'hello, '+name+'!'
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逗号后面加空格。
eslint:
comma-spacing
var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }
var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }
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else 关键字要与花括号保持在同一行。
eslint:
brace-style
if (condition) { } else { }
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多行 if 语句的的括号不能省。
eslint:
curly
if (options.quiet !== true) console.log('done')
if (options.quiet !== true) { console.log('done') }
if (options.quiet !== true) console.log('done')
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不要丢掉异常处理中
err
参数。eslint:
handle-callback-err
run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })
run(function (err) { window.alert('done') })
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使用浏览器全局变量时加上
window.
前缀。
document
、console
和navigator
除外。eslint:
no-undef
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不允许有连续多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines
var value = 'hello world' console.log(value)
var value = 'hello world' console.log(value)
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对于三元运算符
?
和:
与他们所负责的代码处于同一行eslint:
operator-linebreak
var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
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每个 var 关键字单独声明一个变量。
eslint:
one-var
var silent = true var verbose = true var silent = true, verbose = true var silent = true, verbose = true
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条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(
===
)错写成了等号(=
)。eslint:
no-cond-assign
while ((m = text.match(expr))) { } while (m = text.match(expr)) { }
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单行代码块两边加空格。
eslint:
block-spacing
function foo () {return true} function foo () { return true }
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对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。
eslint:
camelcase
function my_function () { } function myFunction () { } var my_var = 'hello' var myVar = 'hello'
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不允许有多余的行末逗号。
eslint:
comma-dangle
var obj = { message: 'hello', }
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始终将逗号置于行末。
eslint:
comma-style
var obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' }
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点号操作符须与属性需在同一行。
eslint:
dot-location
console. log('hello') console .log('hello')
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文件末尾留一空行。
eslint:
eol-last
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函数调用时标识符与括号间不留间隔。
eslint:
func-call-spacing
console.log ('hello') console.log('hello')
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键值对当中冒号与值之间要留空白。
eslint:
key-spacing
var obj = { 'key' : 'value' } var obj = { 'key' :'value' } var obj = { 'key':'value' } var obj = { 'key': 'value' }
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构造函数要以大写字母开头。
eslint:
new-cap
function animal () {} var dog = new animal() function Animal () {} var dog = new Animal()
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无参的构造函数调用时要带上括号。
eslint:
new-parens
function Animal () {} var dog = new Animal var dog = new Animal()
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对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。
eslint:
accessor-pairs
var person = { set name (value) { this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { return this._name } }
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子类的构造器中一定要调用
super
eslint:
constructor-super
class Dog { constructor () { super() } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() } }
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使用数组字面量而不是构造器。
eslint:
no-array-constructor
var nums = new Array(1, 2, 3) var nums = [1, 2, 3]
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避免使用
arguments.callee
和arguments.caller
。eslint:
no-caller
function foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) }
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避免对类名重新赋值。
eslint:
no-class-assign
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避免修改使用
const
声明的变量。eslint:
no-const-assign
const score = 100 score = 125
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避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。
eslint:
no-constant-condition
if (false) { } if (x === 0) { } while (true) { }
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正则中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regex
var pattern = /x1f/ var pattern = /x20/
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不要使用
debugger
。eslint:
no-debugger
function sum (a, b) { debugger return a + b }
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不要对变量使用
delete
操作。eslint:
no-delete-var
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不要定义冗余的函数参数。
eslint:
no-dupe-args
function sum (a, b, a) { } function sum (a, b, c) { }
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类中不要定义冗余的属性。
eslint:
no-dupe-class-members
class Dog { bark () {} bark () {} }
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对象字面量中不要定义重复的属性。
eslint:
no-dupe-keys
var user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' }
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switch
语句中不要定义重复的case
分支。eslint:
no-duplicate-case
switch (id) { case 1: case 1: }
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同一模块有多个导入时一次性写完。
eslint:
no-duplicate-imports
import { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' import { myFunc1, myFunc2 } from 'module'
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正则中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-class
const myRegex = /^abc[]/ const myRegex = /^abc[a-z]/
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不要解构空值。
eslint:
no-empty-pattern
const { a: {} } = foo const { a: { b } } = foo
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不要使用
eval()
。eslint:
no-eval
eval( "var result = user." + propName ) var result = user[propName]
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catch
中不要对错误重新赋值。eslint:
no-ex-assign
try { } catch (e) { e = 'new value' } try { } catch (e) { const newVal = 'new value' }
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不要扩展原生对象。
eslint:
no-extend-native
Object.prototype.age = 21
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避免多余的函数上下文绑定。
eslint:
no-extra-bind
const name = function () { getName() }.bind(user) const name = function () { this.getName() }.bind(user)
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避免不必要的布尔转换。
eslint:
no-extra-boolean-cast
const result = true if (!!result) { } const result = true if (result) { }
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不要使用多余的括号包裹函数。
eslint:
no-extra-parens
const myFunc = (function () { }) const myFunc = function () { }
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switch
一定要使用break
来将条件分支正常中断。eslint:
no-fallthrough
switch (filter) { case 1: doSomething() case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() case 2: doSomethingElse() }
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不要省去小数点前面的 0。
eslint:
no-floating-decimal
const discount = .5 const discount = 0.5
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避免对声明过的函数重新赋值。
eslint:
no-func-assign
function myFunc () { } myFunc = myOtherFunc
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不要对全局只读对象重新赋值。
eslint:
no-global-assign
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注意隐式的
eval()
。eslint:
no-implied-eval
setTimeout("alert('Hello world')") setTimeout(function () { alert('Hello world') })
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嵌套的代码块中禁止再定义函数。
eslint:
no-inner-declarations
if (authenticated) { function setAuthUser () {} }
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不要向
RegExp
构造器传入非法的正则表达式。eslint:
no-invalid-regexp
RegExp('[a-z') RegExp('[a-z]')
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不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespace
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禁止使用
__iterator__
。eslint:
no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {}
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外部变量不要与对象属性重名。
eslint:
no-label-var
var score = 100 function game () { score: while (true) { score -= 10 if (score > 0) continue score break } }
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不要使用标签语句。
eslint:
no-labels
label: while (true) { break label }
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不要书写不必要的嵌套代码块。
eslint:
no-lone-blocks
function myFunc () { { myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() }
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不要混合使用空格与制表符作为缩进。
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs
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除了缩进,不要使用多个空格。
eslint:
no-multi-spaces
const id = 1234 const id = 1234
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不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-str
const message = 'Hello world'
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new
创建对象实例后需要赋值给变量。eslint:
no-new
new Character() const character = new Character()
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禁止使用
Function
构造器。eslint:
no-new-func
var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')
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禁止使用
Object
构造器。eslint:
no-new-object
let config = new Object()
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禁止使用
new require
。eslint:
no-new-require
const myModule = new require('my-module')
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禁止使用
Symbol
构造器。eslint:
no-new-symbol
const foo = new Symbol('foo')
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禁止使用原始包装器。
eslint:
no-new-wrappers
const message = new String('hello')
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不要将全局对象的属性作为函数调用。
eslint:
no-obj-calls
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不要使用八进制字面量。
eslint:
no-octal
const octal = 042 const decimal = 34 const octalString = '042'
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字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。
eslint:
no-octal-escape
const copyright = 'Copyright 251'
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使用
__dirname
和__filename
时尽量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concat
const pathToFile = __dirname + '/app.js' const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')
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使用
getPrototypeOf
来替代__proto__
。eslint:
no-proto
const foo = obj.__proto__ const foo = Object.getPrototypeOf(obj)
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不要重复声明变量。
eslint:
no-redeclare
let name = 'John' let name = 'Jane' let name = 'John' name = 'Jane'
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正则中避免使用多个空格。
eslint:
no-regex-spaces
const regexp = /test value/ const regexp = /test {3}value/ const regexp = /test value/
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return 语句中的赋值必需有括号包裹。
eslint:
no-return-assign
function sum (a, b) { return result = a + b } function sum (a, b) { return (result = a + b) }
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避免将变量赋值给自己。
eslint:
no-self-assign
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避免将变量与自己进行比较操作。
esint:
no-self-compare
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避免使用逗号操作符。
eslint:
no-sequences
if (doSomething(), !!test) {}
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不要随意更改关键字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-names
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禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrays
let fruits = ['apple',, 'orange']
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不要使用制表符。
eslint:
no-tabs
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正确使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-string
const message = 'Hello ${name}' const message = `Hello ${name}`
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使用
this
前请确保super()
已调用。eslint:
no-this-before-super
class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 super() } }
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用
throw
抛错时,抛出Error
对象而不是字符串。eslint:
no-throw-literal
throw 'error' throw new Error('error')
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行末不留空格。
eslint:
no-trailing-spaces
-
不要使用
undefined
来初始化变量。eslint:
no-undef-init
let name = undefined let name name = 'value'
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循环语句中注意更新循环变量。
eslint:
no-unmodified-loop-condition
for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}
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如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。
eslint:
no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0 let score = val || 0
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return
,throw
,continue
和break
后不要再跟代码。eslint:
no-unreachable
function doSomething () { return true console.log('never called') }
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finally
代码块中不要再改变程序执行流程。eslint:
no-unsafe-finally
try { } catch (e) { } finally { return 42 }
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关系运算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negation
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避免不必要的
.call()
和.apply()
。eslint:
no-useless-call
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避免使用不必要的计算值作对象属性。
eslint:
no-useless-computed-key
const user = { ['name']: 'John Doe' } const user = { name: 'John Doe' }
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禁止多余的构造器。
eslint:
no-useless-constructor
class Car { constructor () { } }
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禁止不必要的转义。
eslint:
no-useless-escape
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import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。
eslint:
no-useless-rename
import { config as config } from './config' import { config } from './config'
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属性前面不要加空格。
eslint:
no-whitespace-before-property
-
禁止使用
with
。eslint:
no-with
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对象属性换行时注意统一代码风格。
eslint:
object-property-newline
const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }
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代码块中避免多余留白。
eslint:
padded-blocks
if (user) { const name = getName() } if (user) { const name = getName() }
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展开运算符与它的表达式间不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacing
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遇到分号时空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacing
for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}
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代码块首尾留空格。
eslint:
space-before-blocks
if (admin){...} if (admin) {...}
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圆括号间不留空格。
eslint:
space-in-parens
getName( name ) getName(name)
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一元运算符后面跟一个空格。
eslint:
space-unary-ops
typeof!admin typeof !admin
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注释首尾留空格。
eslint:
spaced-comment
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模板字符串中变量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacing
const message = `Hello, ${ name }` const message = `Hello, ${name}`
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检查
NaN
的正确姿势是使用isNaN()
。eslint:
use-isnan
if (price === NaN) { } if (isNaN(price)) { }
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用合法的字符串跟
typeof
进行比较操作。eslint:
valid-typeof
typeof name === 'undefimed' typeof name === 'undefined'
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自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。
eslint:
wrap-iife
const getName = function () { }() const getName = (function () { }()) const getName = (function () { })()
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yield *
中的*
前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacing
yield* increment() yield * increment()
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请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yoda
if (42 === age) { } if (age === 42) { }