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  • BZOJ-3709-[PA2014]Bohater(贪心)

    Description

    在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉

    Input

    第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
    接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)

    Output

    第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
    如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。

    Sample Input

    3 5
    3 1
    4 8
    8 3

    Sample Output

    TAK
    2 3 1

    HINT

     

    Source

     

    题解

    这道题是贪心

    这里我们考虑两种情况

    第一种是d[i]<a[i]的,就是打完能够回血的,显然我们需要按d[i]升序

    第二种是d[i]>a[i],即打怪只会扣血,我们倒着推,假设打完这些怪兽后剩余血量为x,那么倒着推到前面的血量就是x+d[i]-a[i],这样的情况和情况一是差不多的,又因为是倒着推的,所以我们要按a[i]降序

     1 #include<bits/stdc++.h>
     2 #define N 100005
     3 #define ll long long
     4 using namespace std;
     5 int n,x,y,cnt,num;
     6 ll z;
     7 struct node{
     8     int fee,rec,id;
     9 }a[N],b[N];
    10 bool cmp(node x,node y){ return x.fee<y.fee; }
    11 bool cmp1(node x,node y){ return x.rec>y.rec; }
    12 int main(){
    13     scanf("%d%lld",&n,&z);
    14     for (int i=1;i<=n;i++){
    15         scanf("%d%d",&x,&y);
    16         if (x<=y) a[++cnt].fee=x,a[cnt].rec=y,a[cnt].id=i;
    17             else b[++num].fee=x,b[num].rec=y,b[num].id=i;
    18     }
    19     sort(a+1,a+1+cnt,cmp);
    20     for (int i=1;i<=cnt;i++)
    21         if (z>a[i].fee) z+=a[i].rec-a[i].fee;
    22         else{ puts("NIE"); return 0; }
    23     sort(b+1,b+1+num,cmp1);
    24     for (int i=1;i<=num;i++)
    25         if (z>b[i].fee) z+=b[i].rec-b[i].fee;
    26         else{ puts("NIE"); return 0; }
    27     puts("TAK");    
    28     for (int i=1;i<=cnt;i++)
    29         printf("%d ",a[i].id);
    30     for (int i=1;i<=num-1;i++)
    31         printf("%d ",b[i].id);
    32     printf("%d
    ",b[num].id);
    33     return 0;
    34 } 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuchenrui/p/7716136.html
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