zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java-String类的获取方法(indexOf();substring()等)

    package com.day7.one;

    public class DemoString2 {

      /**
      * @param args
      * String类的获取功能
      * 1.int length();获取字符串的长度
      * 2.char charAt(int index);获取指定索引位置的字符
      * 3.int indexOf(int ch);返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引
      * 4.int indexOf(String str);返回指定字符串在此字符串中第一次出现处的索引
      * 5.int indexOf(int ch,int fromIndex);返回指定字符在此字符串中从指定位置后第一次出现处的索引
      * 6.int indexOf(String str,int fromIndex);返回指定字符串在此字符串中从指定位置后第一次出现处的索引
      * 7.lastIndexOf
      * 8.String substring(int start);从指定位置开始截取字符串,默认到末尾
      * 9.String substring(int start,int end);从指定位置开始到指定位置结束截取字符串
      */
      public static void main(String[] args) {
        String s1="KobeBryante";
        System.out.println(s1.length());
        String s2="科比布莱恩特";
        System.out.println(s2.length());//1.获取字符串的长度

        char c1=s1.charAt(0);
        System.out.println(c1);//2.输出K

        int index=s1.indexOf('K');
        System.out.println(index);//3.输出0
        System.out.println(s1.indexOf('z'));//若不存在则返回-1

        int index1=s1.indexOf("be");
        System.out.println(index1);//4.获取"be"字符串中第一个字符出现的位置
        System.out.println(s1.indexOf("or"));//返回-1

        int index2=s1.indexOf('e',4);
        System.out.println(index2);//5.从指定位置往后找,输出10,从第4个往后找

        int index3=s1.indexOf("nt",4);
        System.out.println(index3);//6.输出8

        int index4=s1.lastIndexOf('e');
        System.out.println(index4);//7.输出10,从后向前找,第一次出现的字符
        System.out.println(s1.indexOf('e'));//输出3

        String str1=s1.substring(4);
        System.out.println(str1);//8.包括4的位置

        String str2=s1.substring(4,6);
        System.out.println(str2);//9.输出Br,包括4不包括6的位置;[4,6)

        //陷阱题
        String s="Kobe";
        s.substring(2);
        System.out.println(s);//打印Kobe,s没变;若System.out.println(s.substring(2));则打印的是be
        System.out.println(s.substring(2));
      }

    }

  • 相关阅读:
    Sys 模块
    Select,poll,epoll复用
    Urllib模块
    多线程模块
    设计模式四:观察者,模板方法,命令,状态,职责链条,解释器,中介者,访问者,策略,备忘录,迭代器
    设计模式三:适配器,桥接,组合,装饰,外观,享元,代理
    设计模式二:建造者,原型,单例
    【Unix 网络编程】TCP状态转换图详解(转)
    Mysql系列:MySql 数据库设计与基本使用
    lombok builder源码解读
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujialei123/p/8111225.html
Copyright © 2011-2022 走看看