zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript之获得日期函数

    1.获得当前日期

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>日期函数</title>
    </head>
    <body>
        
    </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
        //创建日期方式一
        //普及:标准时间都是从1970年1月1日0时0分0秒开始计算
        //new Date:获得系统的当前时间,是根据格林尼治时间划分
        var date = new Date();
        console.log(date);
    
        //创建日期方式二
        //从1970年开始往后加上100毫秒得到的日期,又因为时区的不同,故得到的会不同
        var date1 = new Date(100);
        console.log(date1);    
    
        //创建日期方式三
        //月份是0~11
        var date2 = new Date(2019,5,1);
        console.log(date2);
    </script>


    2.获得特定时间

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>得到日期</title>
    </head>
    <body>
        
    </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
        var date = new Date(2019,5,1,23,30,30);
        //获得年
        var year = date.getFullYear();
        console.log(year);
        //获得月
        var month = date.getMonth();
        console.log(month);
        //获得具体日期几号
        var mydate = date.getDate();
        console.log(mydate);
        //获得星期几
        var day = date.getDay();
        console.log(day);
        //获得小时
        var hour = date.getHours();
        console.log(hour);
        //获得1970到现在的时间间隔毫秒数
        var million = date.getTime();
        console.log(million);
    </script>

  • 相关阅读:
    U3D不同平台载入XML文件的方法——IOS MAC Android
    C++使用规范小记
    设置角色对象可见性
    编辑器菜单操作
    U3D资源动态加载异步方案探究
    Animation动画
    Unity3D失去焦点时继续渲染
    C#打开当前目录
    组件模式代码实践(C#版本)
    Unity3D批处理脚本
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjm1999/p/10841771.html
Copyright © 2011-2022 走看看