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  • C# 对象 克隆和拷贝

    C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。
    值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。
    引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

    如何来划分它们?
    以它们在计算机内存中如何分配来划分

    值类型与引用类型的区别?
    1,值类型的变量直接包含其数据,
    2,引用类型的变量则存储对象引用。
    对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。


    值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

    堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。
    堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,
    会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

    关于对象克隆的所设计到知识点

    浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象
    对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本
    对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

    深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和
    原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新
    对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

    浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本
    深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

    先看看浅克隆的实例

     class Pet
        {
            public string Name { get; set; }
            public int Age { get; set; }
            public Cat cat = new Cat();

            public Pet() { }
            public Pet(string name, int age)
            {
                this.Name = name;
                this.Age = age;
                cat.CatName = name;
            }

            public Object Clone()
            {
                return this.MemberwiseClone();
            }
        }
        public class Cat
        {
            public string CatName { get; set; }
        }

    //测试代码

               Pet p = new Pet("p",1);
                Pet b = p.Clone() as Pet;

                Console.WriteLine(p.Name+"_"+p.cat.CatName);//输出p_p
                p.Name = "pp";
                p.cat.CatName = "xx";
                Console.WriteLine(b.Name + "_" + b.cat.CatName);//输出:p_xx

                Console.WriteLine( p.Equals(b));//输出false,克隆出来是新的对象

    定义了Pet类和Cat类,其中Pet类用到了Cat类

    Pet类中的name字段是值类型,Pet中的cat是引用类型。

    根据浅克隆的原则,对值类型的修改是相互不影响的,

    但是引用类型是相互类型的,克隆出来的对象和原来的对象保持对一个引用的对象的链接,修改了Pet中cat的名称属性,在克隆出来的类b中是有影响的

    二,深克隆,深拷贝

    还是用原来的代码,修改其中clone的方法

      [Serializable]
        class Pet : ICloneable
        {
            public string Name { get; set; }
            public int Age { get; set; }
            public Cat cat = new Cat();

            public Pet() { }
            public Pet(string name, int age)
            {
                this.Name = name;
                this.Age = age;
                cat.CatName = name;
            }

            public Object Clone()
            {
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                MemoryStream ms = new MemoryStream();
                bf.Serialize(ms, this);
                ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return bf.Deserialize(ms);

            }
        }
         [Serializable]
        public class Cat
        {
            public string CatName { get; set; }
        }

    测试输出结果

     Pet p = new Pet("p",1);
                Pet b = p.Clone() as Pet;

                Console.WriteLine(p.Name+"_"+p.cat.CatName);//输出p_p
                p.Name = "pp";
                p.cat.CatName = "xx";
                Console.WriteLine(b.Name + "_" + b.cat.CatName);//输出p_p,p类的修改没有影响b

                Console.WriteLine( p.Equals(b));//false

    深克隆p类和b类,对cat有不同的引用的,所以p修改cat不会影响b类

    深克隆上面使用的是序列化的方式

    将它序列化并立刻反序列化为一个新对象。该种方式必须克隆的对象必须是可序列化的。所以需要在Pet类和Cat上声明是可序列化,方法是在类上面加上[Serializable]

     

    另外一个方式是手工方式,在Clone方法人工来维护各个引用对象,并赋值。这个当然比较繁琐,尤其类中有比较多对象的时候,但是有时候可能对象不能序列化就要用到这个方式了

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