zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Go语言的学习之旅【四】

    一、数组

    package main
    
    import "fmt"
    
    //全局变量
    var g int = 10
    //声明一个函数类型
    type cb func(int) int
    
    func main() {
    	fmt.Println("Hello, World!")
    	var arr [5]int //一维数组显式设置大小
    	fmt.Println(arr)//[0 0 0 0 0]
    	var arr2 = []int{1,2,3,4} //隐式,根据{}来判断大小
    	fmt.Println(arr2)//[1 2 3 4]
    	var arr3 = [6]int{1,2,3,4} //这个时候会按照[5]来设置大小,在填入值{1,2,3,4},打印出
    	fmt.Println(arr3)//[1 2 3 4 0]
    	//var arr4 = [5]int{1,2,3,4,5,6} //如果这个时候{}数量超过[5]定义的,会报错 index out of bounds
    	//二维数组(基本跟一维差不多,多维也一样)
    	var arr11 [5][5]float32
    	fmt.Println(arr11)
    	var arr22 = [5][2]float32{{1,2}}
    	fmt.Println(arr22)
    	fmt.Println(getAvg(arr2))
    	//fmt.Println(getSum(arr3)) //这个时候会报错,因为arr3大小为6, getSum()只能接收数字大小为5的
    
    }
    //数组的传递
    func getSum(arr [5]int) float32{
    	var size = len(arr)
    	var sum float32
    	for i := 0; i < size; i++{
    		sum +=  float32(arr[i])
    	}
    	return sum
    }
    func getAvg(arr []int) float32{
    	var size = len(arr)
    	var avg,sum float32
    	for i := 0; i < size; i++{
    		sum +=  float32(arr[i])
    	}
    	avg = sum / float32(size)
    	return avg
    }
    

      

    二、指针

    	var a = 10
    	fmt.Println("地址:", &a) //这个时候&a就是取a存储的地址
    	var p *int             //声明一个整型指针,默认nil 空指针
    	p = &a                 //将a的地址传给指针,
    	fmt.Println(p, a)
    	var arr = []int{10, 20, 30} //定义数组
    	var pa [3]*int              //声明指针数组
    	var pi [3]*int              //声明指针数组
    	for i := 0; i < 3; i++ {    //将arr数组中的值地址存入指针数组
    		pa[i] = &arr[i]
    		pi[i] = &i //i的地址存入pi指针数组中,i的值变化,pi所有的值都变化
    	}
    	fmt.Println(*pa[0], *pa[1], *pa[2]) //打印指针对应的值
    	fmt.Println("pi:", pi)              //先打印地址,地址都相同
    	fmt.Println("pi value:", *pi[0], *pi[1], *pi[2]) //值也是相同
    	//多重指针
    	var b = 100
    	var pb *int
    	var ppb **int //两级指针
    	var pppb ***int //三级级指针
    	pb = &b
    	ppb = &pb //获取pb指针的地址
    	pppb = &ppb //获取ppb指针的地址
    	fmt.Println(b, *pb, **ppb, ***pppb) //多级指针,本人也是接触CE工具才知道做脚本真不容易哈哈
    

      

    三、结构体

         type Person struct { //go没有对象,但是有结构体
    		name string
    		age  int
    		sex  bool
    	}
    	var person Person = Person{"go", 18, true} //类似面向对象语言中的构造函数
    	var person2 = Person{"java", 20, true}
    	person = Person{age: 18, name: "GO语言"} //可以使用key->value键值格式,sex没有赋值,那就默认值
    	person.sex = true                      //还可以直接哈希方式书写
    	person.name = "golang"
    	fmt.Println(person, person2)
    	var ptr *Person //结构体指针
    	ptr = &person2
    	fmt.Println(ptr, *ptr, ptr.name) //打印方式
    

      

    四、总结

      数组、指针、结构体,这些词听起来都是c语言的,学完发现真像。emmmm...

    学过java语言对于结构体还是很好理解,也可以理解成哈希的用法差不多。

  • 相关阅读:
    OCP 071中文考试题库(cuug整理)第25题
    OCP 071中文考试题库(cuug整理)第24题
    OCP 071中文考试题库(cuug整理)第23题
    OCP 071中文考试题库(cuug内部资料)第22题
    Oracle OCP 071【中文】考试题库-第21题
    Oracle OCP 071【中文】考试题库-第20题
    Oracle OCP 071【中文】考试题库-第18题
    Oracle OCP 071中文考试题库-第11题
    接口与实现
    solr学习0
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zrl66/p/14069704.html
Copyright © 2011-2022 走看看