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  • 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,随机数特效

    图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,随机数特效

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:随机数特效

    知识点:图章、循环、颜色特效、画笔模块、创建文字角色

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序效果图!

     

    程序代码!

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    文字 = Sprite("文字")

    x = 0

    文字.pen_clear()

    while True:

      文字.looks_changeeffectby(1)

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