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  • .NET Core使用RabbitMQ

    RabbitMQ简介


     RabbitMQ是一个开源的,基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的完整的可复用的企业级消息队,RabbitMQ可以实现点对点,发布订阅等消息处理模式。

    RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持Linux,windows,macOS,FreeBSD等操作系统,同时也支持很多语言,如:Python,Java,Ruby,PHP,C#,JavaScript,Go,Elixir,Objective-C,Swift等。

    RabbitMQ安装

    我使用的环境是ubuntu18.04,

    • RabbitMq需要Erlang语言的支持,在安装RabbitMq之前需要安装Erlang
      sudo apt-get install erlang-nox
    • 更新源
      sudo apt-get update
    • 安装RabbitMq
      sudo apt-get install rabbitmq-server
    • 添加users用户,密码设置为admin
      sudo rabbitmqctl add_user  users  admin
    • 给添加的用户赋予权限
      sudo rabbitmqctl set_user_tags users administrator
    • 赋予virtual host中所有资源的配置、写、读权限以便管理其中的资源
      rabbitmqctl set_permissions -p users '.*' '.*' '.*'
    • 官方提供的一个web管理工具(rabbitmq_management),定位到Rabbitmq安装目录然后启动web控制台
      sudo  rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
    • 成功后可以在浏览器输入http://localhost:15672/查看RabbitMq信息
      20191210093931.png

    RabbitMQ常用命令

    • 启动
      sudo rabbitmq-server start
    • 停止
      sudo rabbitmq-server stop
    • 重启
      sudo rabbitmq-server restart
    • 查看状态
      sudo rabbitmqctl status
    • 查看所有用户
      rabbitmqctl list_users
    • 查看用户权限
      rabbitmqctl list_user_permissions users
    • 删除用户权限
      rabbitmqctl clear_permissions [-p VHostPath] users
    • 删除用户
      rabbitmqctl delete_user users
    • 修改用户密码
      rabbitmqctl change_password users newpassword

    .NET Core 使用RabbitMQ

    • 通过install-package rabbitmq.client命令或nuget安装rabbitmq.client

    生产者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    
    namespace RabbitMQ
    {
        class MainClass
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("生产者");
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
                IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
                string name = "demo";
                //声明一个队列
                channel.QueueDeclare(
                  queue: name,//消息队列名称
                  durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
                  exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
                  autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
                  arguments: null //设置队列的一些其它参数
                   );
                string str = string.Empty;
                do
                {
                    Console.WriteLine("发送内容:");
                    str = Console.ReadLine();
                    //消息内容
                    byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                    //发送消息
                    channel.BasicPublish("", name, null, body);
                    Console.WriteLine("成功发送消息:" + str);
                }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
                con.Close();
                channel.Close();
            }
        }
    }
    

    消费者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    
    namespace RabbitMQ
    {
        class MainClass
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("消费者");
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection conn = factory.CreateConnection();
                IModel channel = conn.CreateModel();
                string name = "demo";
                //声明一个队列
                channel.QueueDeclare(
                  queue: name,//消息队列名称
                  durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
                  exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
                  autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
                  arguments: null ////设置队列的一些其它参数
                   );
                //创建消费者对象
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                            Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
                };
                //消费者开启监听
                channel.BasicConsume(name, true, consumer);
                Console.ReadKey();
                channel.Dispose();
                conn.Close();
            }
    
        }
    }
    
    

    同时运行两个项目看效果
    QQ20191210-102500-HD (1).gif

    RabbitMQ的Worker模式

    Worker模式其实就是一对多模式,我们定义两个消费者来看看效果

    QQ20191210-104653-HD (1).gif

    默认情况下,RabbitMQ会顺序的将message发给下一个消费者。每个消费者会得到平均数量的message。这种方式称之为round-robin(轮询).
    但是很多情况下并不希望消息平均分配,而是要消费快的多消费,消费少的少消费.还有很多情况下一旦其中一个宕机,那么另外接收者的无法接收原本这个接收者所要接收的数据。
    我们修改其中一个消费者代码,让其等待3秒。在等待中停止运行 看看效果

    consumer.Received += (model, ea) =>
    {
        Thread.Sleep(3000);
        byte[] message = ea.Body;
        Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
    };
    

    20191210111323.png

    当消费者宕机后消费者1并没有接受宕机后的数据。所以我们需要消息确认来解决这个问题。

    RabbitMQ消息确认

    Rabbit中存在两种消息确认模式

    • 自动模式 - 只要消息从队列获取,无论消费者获取到消息后是否成功消费,都认为是消息成功消费.
    • 手动模式 - 消费从队列中获取消息后,服务器会将该消息处于不可用状态,等待消费者反馈。如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递。

    修改两个消费者代码,并在其中一个中延迟确认。

    consumer.Received += (model, ea) =>
    {
        byte[] message = ea.Body;
        Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
        Thread.Sleep(3000); //等待三秒手动确认
        channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);//返回消息确认
    };
    ////将autoAck设置false 关闭自动确认.
    channel.BasicConsume(name, false, consumer);
    

    QQ20191210-113454-HD (1).gif

    如果在延迟中消费者断开连接,那么RabbitMQ会重新投递未确认的消息

    ‘能者多劳’模式

    能者多劳是给消费速度快的消费更多的消息.少的责消费少的消息.能者多劳是建立在手动确认基础上实现。
    在延迟确认的消费中添加BasicQos

    channel.QueueDeclare(
        queue: name,//消息队列名称
        durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
        exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
        autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
        arguments: null ////设置队列的一些其它参数
        );
    //每次只能向消费者发送一条信息,再消费者未确认之前,不再向他发送信息
    channel.BasicQos(0,1,false);
    

    QQ20191210-120301-HD (1).gif

    可以看出消费快的消费者接受了更多的消息,这就是能者多劳模式的体现

    Exchange模式

    在RabbitMQ的Exchange模式中生产者并不会直接把消息发送到Queue中,而是将消息发送到Exchange(交换机),消费者创建各自的队列绑定到交换机.

    发布订阅模式(fanout)

    20191210133305.png

    生产者实现, 把队列替换成了交换机, 发布消息时把交换机名称告诉RabbitMQ,把交换机设置成fanout发布订阅模式

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    
    namespace RabbitMQ
    {
        class MainClass
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("生产者");
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
                IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
                sstring exchangeName = "exchange1";//交换机名称
                //把交换机设置成fanout发布订阅模式
                channel.ExchangeDeclare(name, type: "fanout");
                string str;
                do
                {
                    str = Console.ReadLine();
                    //消息内容
                    byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                    //发布消息,
                    channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, body);
                }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
                con.Close();
                channel.Close();
            }
        }
    }
    

    消费者实现

    using System;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    
    namespace mq
    {
        class MainClass
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection conn = factory.CreateConnection();
                IModel channel = conn.CreateModel();
                //交换机名称
                string exchangeName = "exchange1";
                //声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
                //消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
                //声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                //将队列与交换机进行绑定
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
                //定义消费者
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                //接收事件
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                    Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                    //返回消息确认
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                };
                //开启监听
                channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    
    

    QQ20191210-143430-HD (1).gif

    当消费者绑定同样的交换机,可以看到两个不同的消费者都能接受到生产者发送的所有消息。

    路由模式(Direct Exchange)

    20191210144538.png

    路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中

    生产者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    
    namespace RabbitMQ
    {
        class MainClass
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("生产者");
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
                IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
                string exchangeName = "exchange1"; //交换机名称
                string routeKey = "key1"; //匹配的key,
                //把交换机设置成Direct模式
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
                string str;
                do
                {
                    str = Console.ReadLine();
                    //消息内容
                    byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                    //发送消息
                    channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
                }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
                con.Close();
                channel.Close();
            }
    
        }
    }
    

    申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。

    消费者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    
    namespace mq
    {
        class MainClass
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
                string routeKey = Console.ReadLine();
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection conn = factory.CreateConnection();
                IModel channel = conn.CreateModel();
                //交换机名称
                string exchangeName = "exchange11";
                //声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
                //消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
                //声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                //将队列,key与交换机进行绑定
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
                //定义消费者
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                //接收事件
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                    Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                    //返回消息确认
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                };
                //开启监听
                channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    }
    

    20191210154431.png

    在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定

    20191210154636.png

    routeKey不匹配则不接收消息。

    通配符模式(Topic Exchange)

    通配符模式和路由模式其实差不多,不同于配符模式中的路由可以声明为模糊查询.

    符号“#”匹配一个或多个词.
    符号“*”匹配一个词。

    RabbitMQ中通配符的通配符是用"."来分割字符串的.比如a.*只能匹配到a.b,a.c,而a.#可以匹配到a.a.c,a.a.b.

    生成者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    
    namespace RabbitMQ
    {
        class MainClass
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("生产者");
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
                IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
                string exchangeName = "exchange114"; //交换机名称
                string routeKey = "key.a"; //匹配的key,
                //把交换机设置成Topic模式
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
                string str;
                do
                {
                    str = Console.ReadLine();
                    //消息内容
                    byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                    //发送消息
                    channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
                }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
                con.Close();
                channel.Close();
            }
    
        }
    }
    

    消费者实现

    using System;
    using System.Text;
    using RabbitMQ.Client;
    using RabbitMQ.Client.Events;
    
    namespace mq
    {
        class MainClass
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
                string routeKey = "key.*"; //使用通配符来匹配key
                IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
                {
                    HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                    Port = 5672,//端口号
                    UserName = "admin",//用户账号
                    Password = "admin"//用户密码
                };
                IConnection conn = factory.CreateConnection();
                IModel channel = conn.CreateModel();
                //交换机名称
                string exchangeName = "exchange114";
                //声明交换机
                channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
                //消息队列名称
                string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
                //声明队列
                channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
                //将队列与交换机进行绑定
                channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
                //定义消费者
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
                //接收事件
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                    Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                    //返回消息确认
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
                };
                //开启监听
                channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    }
    
    

    只有在通配符匹配通过的情况下才会接收消息,
    20191210162012.png

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