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  • 初遇python进程

    计算机硬件组成

      主板    固化(寄存器,是直接和cpu进行交互的一个硬件)

      cpu     中央处理器:计算(数字计算和逻辑计算)和控制(控制所有硬件协调工作)

      存储    硬盘,内存

      输入设备  键盘,鼠标,话筒

      输出设备  显示器,音响,打印机等

    计算机发展史

    第一代计算机:电子管计算机:及其耗电体积庞大,散热量特别高

    第二代计算机:晶体管计算机,

    第三代计算机:白色大头计算机,集成电路计算机,一个板子固化几十到上百个小硬件

    第四代计算机:大型集成电路计算机,一个班子可以固化十万个硬件

    第五代计算机:甚大型集成电路计算机

    早期计算机是以计算为核心的

    现在计算机是以存储为核心的

    计算机的操作系统

      操作系统是一个软件,是一个能直接操纵硬件的软件.

      微软研发的windows操作系统.

    人工时代:穿孔打带

      每个人都能自己在一段时间内独享计算机所有资源

    脱机时代:完全将人和机器隔离开来

    单道批处理系统:内存中只允许存放一道作业.

    多道批处理系统;内存中允许存放多到作业

    分时系统:将cpu的执行划分时间片,每个程序以时间片为单位去执行.

    实时系统:一般比较少见,主要用于军事和工业生产上.

    dos系统    单用户单任务    纯编程系统

    Windows系统  单用户多任务(早期的Windows系统)

    unix系统    多用户多任务

    为什么要有操作系统?

      1.封装了所有硬件的接口,使用户更方便的使用

      2.对于计算机内所有资源,进行一个合理的调度和分配

    无论什么时候 ,操作系统的目标总是:让用户用起来更加的轻松.高可用,低耦合.

    语言的发展史:

      计算机识别的是二进制

        机器语言:由1和0组成代码

        汇编语言:add n,m  move n,m

        高级语言:面向过程的语言(c),面向对象的语言(c++.java,python,.net,php)

    进程的理论

       .sh    shell脚本文件

      .out    linux系统中的可执行文件

      .bat    批处理脚本文件

      .lib      库文件

      .exe    可执行文件,双击就能运行的文件

        进程:

         是指正在执行的程序.

           是程序执行过程中的一次指令,数据集等的集合

           也可以叫做程序的一次执行过程.

           进程是一个动态的概念.

    进程由三大部分组成:代码段,数据段,pcb:进程管理控制

    进程的三大基本状态:

      就绪状态;已经获得运行需要的所有资源,除了cpu

      执行状态:已进获得所有资源,包括cpu,处于正在运行

      阻塞状态:因为各种原因,进程放弃了cpu,导致进程无法继续执行,此时进程处于内存中,继续等待获取cpu进程的一个特殊状态:

        挂起状态:是指因为各种原因,进程放弃了cpu,导致进程无法继续执行,此时进程被踢出内存.

    多进程和多进程的相关的常用方法

        并行:并行是指两者同时执行,比如有两条车道,在某一个时间点,两条车道上都有车在跑;(资源够用,比如三个线程,四核的CPU )

      并发:并发是指资源有限的情况下,两者交替轮流使用资源,比如只有一条车道(单核CPU资源),那么就是A车先走,在某个时刻A车退出把道路让给B走,B走完继续给A ,交替使用,目的是提高效率。

    区别:

      并行是从微观上,也就是在一个精确的时间片刻,有不同的程序在执行,这就要求必须有多个处理器。
      并发是从宏观上,在一个时间段上可以看出是同时执行的,比如一个服务器同时处理多个session。

      注意:早期单核CPU时候,对于进程也是微观上串行(站在cpu角度看),宏观上并行(站在人的角度看就是同时有很多程序在执行)。

      同步:所谓同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。

      异步:所谓异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列

      阻塞与非阻塞

        阻塞和非阻塞这两个概念与程序(线程)等待消息通知(无所谓同步或者异步)时的状态有关。也就是说阻塞与非阻塞主要是程序(线程)等待消息通知时的状态角度来说的

      

    进程的相关操作

      multiprocessing模块:

        仔细说来,multiprocessing不是一个模块而是python中一个操作、管理进程的包。 之所以叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的所有子模块。由于提供的子模块非常多,为了方便大家归类记忆,我将这部分大致分为四个部分:创建进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。

      进程的开启方法:

        1.p = Process(target = None,args(,))   

    def func(i):
        time.sleep(1)
        print('这里是儿子进程,儿子自己的pid是%s,儿子的父进程的pid是%s'%(os.getpid(),os.getppid()))
    
    # os.getpid()获取的是当前进程自己的pid
    # os.getppid()获取的是当前进程的父进程的pid
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=func,args=(1,))# 实例化一个进程对象
        p.start()# 开启一个子进程
        print('这里是父亲进程,父进程自己的pid是:%s,父亲的父亲的pid是%s'%(os.getpid(),os.getppid()))

        2.自定义类,继承process父类

    class MyProcess(Process):
        def __init__(self):
            super(MyProcess, self).__init__()
        def run(self):
            print('这是以继承类的方式开启的子进程')
    
    if __name__ == '__main__':
        p1 = MyProcess()
        p1.start()# 是指,解释器告诉操作系统,去帮我开启一个进程,   就绪状态

      进程的常用方法:

        1.start()  开启一个子进程

        2.join()    异步变同步(就是让父类进程停留在join这句话,等待子进程执行结束,父进程在继续执行)

        3.is_alive()  判断进程是否还活着.

        4.terminate  杀死进程 

      进程的常用属性:

        1.p.name =     给p进程一个名字

        2.p.pid       返回p进程的pid

        3.p.daemon = True  将p进程设置为守护进程.(True为守护进程,False为普通进程)

          守护进程的两个特点:

            守护进程会随着父进程的结束而结束

            守护进程不可以再创建子进程(不能要孩子)

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