zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 文件

    文件

    目标

    • 文件的概念
    • 文件的基本操作
    • 文件/文件夹的常用操作
    • 文本文件的编码方式

    01. 文件的概念

    1.1 文件的概念和作用

    • 计算机的 文件,就是存储在某种 长期储存设备 上的一段 数据
    • 长期存储设备包括:硬盘、U 盘、移动硬盘、光盘...

    文件的作用

    将数据长期保存下来,在需要的时候使用

    CPU                内存卡                硬盘

    1.2 文件的存储方式

    • 在计算机中,文件是以 二进制 的方式保存在磁盘上的

    文本文件和二进制文件

    • 文本文件

      • 可以使用 文本编辑软件 查看
      • 本质上还是二进制文件
      • 例如:python 的源程序
    • 二进制文件

      • 保存的内容 不是给人直接阅读的,而是 提供给其他软件使用的
      • 例如:图片文件、音频文件、视频文件等等
      • 二进制文件不能使用 文本编辑软件 查看

    02. 文件的基本操作

    2.1 操作文件的套路

    计算机 中要操作文件的套路非常固定,一共包含三个步骤

    1. 打开文件
    2. 读、写文件
      • 将文件内容读入内存
      • 将内存内容写入文件
    3. 关闭文件

    2.2 操作文件的函数/方法

    • Python 中要操作文件需要记住 1 个函数和 3 个方法
    序号函数/方法说明
    01 open 打开文件,并且返回文件操作对象
    02 read 将文件内容读取到内存
    03 write 将指定内容写入文件
    04 close 关闭文件
    • open 函数负责打开文件,并且返回文件对象
    • read/write/close 三个方法都需要通过 文件对象 来调用

    2.3 read 方法 —— 读取文件

    • open 函数的第一个参数是要打开的文件名(文件名区分大小写)
      • 如果文件 存在,返回 文件操作对象
      • 如果文件 不存在,会 抛出异常
    • read 方法可以一次性 读入返回 文件的 所有内容
    • close 方法负责 关闭文件
      • 如果 忘记关闭文件会造成系统资源消耗,而且会影响到后续对文件的访问
    • 注意read 方法执行后,会把 文件指针 移动到 文件的末尾
    # 1. 打开 - 文件名需要注意大小写
    file = open("README")
    
    # 2. 读取
    text = file.read()
    print(text)
    
    # 3. 关闭
    file.close()
    

    提示

    • 在开发中,通常会先编写 打开关闭 的代码,再编写中间针对文件的 读/写 操作!

    文件指针(知道)

    • 文件指针 标记 从哪个位置开始读取数据
    • 第一次打开 文件时,通常 文件指针会指向文件的开始位置
    • 当执行了 read 方法后,文件指针 会移动到 读取内容的末尾
      • 默认情况下会移动到 文件末尾

    思考

    • 如果执行了一次 read 方法,读取了所有内容,那么再次调用 read 方法,还能够获得到内容吗?

    答案

    • 不能
    • 第一次读取之后,文件指针移动到了文件末尾,再次调用不会读取到任何的内容

    2.4 打开文件的方式

    • open 函数默认以 只读方式 打开文件,并且返回文件对象

    语法如下:

    f = open("文件名", "访问方式")
    
    访问方式说明
    r 只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头,这是默认模式。如果文件不存在,抛出异常
    w 只写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件
    a 追加方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入
    r+ 读写方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。如果文件不存在,抛出异常
    w+ 读写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件
    a+ 读写方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入

    提示

    • 频繁的移动文件指针,会影响文件的读写效率,开发中更多的时候会以 只读只写 的方式来操作文件

    写入文件示例

    # 打开文件
    f = open("README", "w")
    
    f.write("hello python!
    ")
    f.write("今天天气真好")
    
    # 关闭文件
    f.close()
    
    

    2.5 按行读取文件内容

    • read 方法默认会把文件的 所有内容 一次性读取到内存
    • 如果文件太大,对内存的占用会非常严重

    readline 方法

    • readline 方法可以一次读取一行内容
    • 方法执行后,会把 文件指针 移动到下一行,准备再次读取

    读取大文件的正确姿势

    # 打开文件
    file = open("README")
    
    while True:
        # 读取一行内容
        text = file.readline()
    
        # 判断是否读到内容
        if not text:
            break
    
        # 每读取一行的末尾已经有了一个 `
    `
        print(text, end="")
    
    # 关闭文件
    file.close()
    
    

    2.6 文件读写案例 —— 复制文件

    目标

    用代码的方式,来实现文件复制过程

    小文件复制

    • 打开一个已有文件,读取完整内容,并写入到另外一个文件
    # 1. 打开文件
    file_read = open("README")
    file_write = open("README[复件]", "w")
    
    # 2. 读取并写入文件
    text = file_read.read()
    file_write.write(text)
    
    # 3. 关闭文件
    file_read.close()
    file_write.close()
    
    

    大文件复制

    • 打开一个已有文件,逐行读取内容,并顺序写入到另外一个文件
    # 1. 打开文件
    file_read = open("README")
    file_write = open("README[复件]", "w")
    
    # 2. 读取并写入文件
    while True:
        # 每次读取一行
        text = file_read.readline()
    
        # 判断是否读取到内容
        if not text:
            break
    
        file_write.write(text)
    
    # 3. 关闭文件
    file_read.close()
    file_write.close()
    
    

    03. 文件/目录的常用管理操作

    • 终端 / 文件浏览器、 中可以执行常规的 文件 / 目录 管理操作,例如:
      • 创建、重命名、删除、改变路径、查看目录内容、……
    • Python 中,如果希望通过程序实现上述功能,需要导入 os 模块

    文件操作

    序号方法名说明示例
    01 rename 重命名文件 os.rename(源文件名, 目标文件名)
    02 remove 删除文件 os.remove(文件名)

    目录操作

    序号方法名说明示例
    01 listdir 目录列表 os.listdir(目录名)
    02 mkdir 创建目录 os.mkdir(目录名)
    03 rmdir 删除目录 os.rmdir(目录名)
    04 getcwd 获取当前目录 os.getcwd()
    05 chdir 修改工作目录 os.chdir(目标目录)
    06 path.isdir 判断是否是文件 os.path.isdir(文件路径)

    提示:文件或者目录操作都支持 相对路径绝对路径

    04. 文本文件的编码格式(科普)

    • 文本文件存储的内容是基于 字符编码 的文件,常见的编码有 ASCII 编码,UNICODE 编码等

    Python 2.x 默认使用 ASCII 编码格式
    Python 3.x 默认使用 UTF-8 编码格式

    4.1 ASCII 编码和 UNICODE 编码

    ASCII 编码

    • 计算机中只有 256ASCII 字符
    • 一个 ASCII 在内存中占用 1 个字节 的空间
      • 80/1 的排列组合方式一共有 256 种,也就是 2 ** 8

    UTF-8 编码格式

    • 计算机中使用 1~6 个字节 来表示一个 UTF-8 字符,涵盖了 地球上几乎所有地区的文字
    • 大多数汉字会使用 3 个字节 表示
    • UTF-8UNICODE 编码的一种编码格式

    4.2 Ptyhon 2.x 中如何使用中文

    Python 2.x 默认使用 ASCII 编码格式
    Python 3.x 默认使用 UTF-8 编码格式

    • 在 Python 2.x 文件的 第一行 增加以下代码,解释器会以 utf-8 编码来处理 python 文件
    # *-* coding:utf8 *-*
    

    这方式是官方推荐使用的!

    • 也可以使用
    # coding=utf8
    

    unicode 字符串

    • Python 2.x 中,即使指定了文件使用 UTF-8 的编码格式,但是在遍历字符串时,仍然会 以字节为单位遍历 字符串
    • 要能够 正确的遍历字符串,在定义字符串时,需要 在字符串的引号前,增加一个小写字母 u,告诉解释器这是一个 unicode 字符串(使用 UTF-8 编码格式的字符串)
    # *-* coding:utf8 *-*
    
    # 在字符串前,增加一个 `u` 表示这个字符串是一个 utf8 字符串
    hello_str = u"你好世界"
    
    print(hello_str)
    
    for c in hello_str:
        print(c)
  • 相关阅读:
    ResultSet取结果集多少条记录方法及分页概要
    java ResultSet 结果集处理 createStatement() 里参数的意义(第一弹)
    提高mysql千万级数据SQL的查询优化30条总结
    WEBGL学习【十三】鼠标点击立方体改变颜色的原理与实现
    WEBGL学习【十二】鼠标操作场景
    WEBGL学习【十一】光照模型
    WEBGL学习【十】运动模型
    WEBGL学习【九】立方体贴不同的纹理
    WEBGL学习【八】模型视图投影矩阵
    WEBGL学习【七】画布绘图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zykLove/p/12153124.html
Copyright © 2011-2022 走看看