透明度动画、旋转动画、尺寸伸缩动画、移动动画
package com.javen.tween; import android.annotation.SuppressLint; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView image; private Button but1; private Button but2; Bitmap bm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init(); but1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { image.setImageBitmap(rotateToFit(bm, -90f)); bm = rotateToFit(bm, -90f); } }); but2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { image.setImageBitmap(rotateToFit(bm, 90f)); bm = rotateToFit(bm, 90f); } }); image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) @Override public void onClick(View v) { System.out.println("你点击了图片"); initAnimation(); } }); } @SuppressLint("NewApi") private void init() { image = (ImageView) findViewById(R.id.image); but1 = (Button) findViewById(R.id.but1); but2 = (Button) findViewById(R.id.but2); but1.setText("向左转"); but2.setText("向右转"); bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.eee); image.setImageBitmap(bm); image.setAlpha(alpha); } public static Bitmap rotateToFit(Bitmap bm, float degrees) { int wight = bm.getWidth(); int height = bm.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(degrees); Bitmap resBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, wight, height, matrix, true); return resBitmap; } private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate; private AnimationSet animationSet; private void initAnimation() { //透明度控制动画效果 alpha animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f); //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 animation_alpha.setRepeatCount(0);//设置循环 animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒 // 旋转效果rotate animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 animation_rotate.setRepeatCount(0); animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒 //尺寸伸缩动画效果 scale animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 */ //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 animation_scale.setRepeatCount(0); animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒 //移动动画效果translate animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f); //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 //第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 animation_translate.setRepeatCount(0);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复 animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒 animationSet=new AnimationSet(true); animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度 animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋转 animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸缩 animationSet.addAnimation(animation_translate);//移动 image.startAnimation(animationSet);//开始播放 } }