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  • c++设计模式之单例模式

    单例模式:用来创建独一无二的,只能够有一个实例的对象。 单例模式的结构是设计模式中最简单的,但是想要完全实现一个线程安全的单例模式还是有很多陷阱的,所以面试的时候属于一个常见的考点~

    单例模式的应用场景:有一些对象其实只需要一个,比如:线程池,缓存,对话框,处理偏好设置和注册表的对象,日志对象,充当打印机,显卡等设备的驱动程序对象。这些对象只能够拥有一个实例,如果创建出了多个实例,就会导致一些程序的问题。程序的行为异常,资源使用的过量,或者导致不一致的结果。常用来管理共享的资源,比如数据库的连接或者线程池。

    我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例。

    class singleton
    {
    protected:
        singleton(){}
    private:
        static singleton* p;
    public:
        static singleton* instance();
    };
    singleton* singleton::p = NULL;
    singleton* singleton::instance()
    {
        if (p == NULL)
            p = new singleton();
        return p;
    }

    这是一个很棒的实现,简单易懂。但这是一个完美的实现吗?不!该方法是线程不安全的,考虑两个线程同时首次调用instance方法且同时检测到p是NULL值,则两个线程会同时构造一个实例给p,这是严重的错误!同时,这也不是单例的唯一实现!

    2 懒汉与饿汉

      单例大约有两种实现方法:懒汉与饿汉。

      • 懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现;
      • 饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。

      特点与选择:

      • 由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。
      • 在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。

    3 线程安全的懒汉实现

      线程不安全,怎么办呢?最直观的方法:加锁。

    • 方法1:加锁的经典懒汉实现:

    class singleton
    {
    protected:
        singleton()
        {
            pthread_mutex_init(&mutex);
        }
    private:
        static singleton* p;
    public:
        static pthread_mutex_t mutex;
        static singleton* initance();
    };
    
    pthread_mutex_t singleton::mutex;
    singleton* singleton::p = NULL;
    singleton* singleton::initance()
    {
        if (p == NULL)
        {
            pthread_mutex_lock(&mutex);
            if (p == NULL)
                p = new singleton();
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }
        return p;
    }

    互斥的同步会导致性能的降低,即使p已经不为空了,每次还是需要加锁,这样操作花费就比较多,性能必定比较差。

    • 方法2:内部静态变量的懒汉实现

      此方法也很容易实现,在instance函数里定义一个静态的实例,也可以保证拥有唯一实例,在返回时只需要返回其指针就可以了。推荐这种实现方法,真得非常简单。

    class singleton
    {
    protected:
        singleton()
        {
            pthread_mutex_init(&mutex);
        }
    public:
        static pthread_mutex_t mutex;
        static singleton* initance();
        int a;
    };
    
    pthread_mutex_t singleton::mutex;
    singleton* singleton::initance()
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        static singleton obj;
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        return &obj;
    }

    4 饿汉实现

      饿汉实现本来就是线程安全的,不用加锁。

    class singleton
    {
    protected:
        singleton()
        {}
    private:
        static singleton* p;
    public:
        static singleton* initance();
    };
    singleton* singleton::p = new singleton;
    singleton* singleton::initance()
    {
        return p;
    }

    *另外一种提升因为同步导致的性能变差的方法称为“双重检验加锁”。方法如下:

    思路是只有在第一次创建的时候进行加锁,当_instance不为空的时候就不需要进行加锁的操作,这样就可以提升性能~

    class Lock
    {
    private:      
        mutex mtex;
    public:
        Lock(mutex m) : mtex(m)
        {
            mtex.Lock();
        }
        ~Lock()
        {
            mtex.Unlock();
        }
    };
    class Singleton {
    public:
        static Singleton* getInstance();
        //析构的时候释放资源~
        ~Singleton() {
            if( (_instance != NULL)
                delete _instance;
        }
    protected:
        Singleton();
    private:
        static Singleton* _instance;
        static mutex m;
    }
     
    Singleton *Singleton::_instance = NULL;
    Singleton* Singleton::getInstance() {
        //check 之前进行临界区加锁操作
        //双重检验加锁
        if(_instance == NULL ) {
            Lock lock(m);
            if( _instance == NULL) {
                _instance = new Singleton();
            }
        }
        return _instance;
    }

    转自:

    https://www.cnblogs.com/weixliu/p/3900764.html

    http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5851163.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzdbullet/p/10479312.html
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