#include<iostream> #include<WinSock2.h> using namespace std; #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") const int nPort=10000; const int nDefaultBufferSize=1024; DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParama) { SOCKET sd=(SOCKET)lpParama; char buff[nDefaultBufferSize]; int nRecv; do{ //循环直到客户端关闭数据连接 nRecv=recv(sd,buff,nDefaultBufferSize,0); //返回的是接收到的字节数,若为0表示客户端断绝连接 if(nRecv==SOCKET_ERROR) {//判断接收是否出现异常 cout<<"接收异常"<<WSAGetLastError()<<endl; return -1; } else if(nRecv>0) { int nSent=0; //将数据原封不动的发回去 while(nSent<nRecv) { int nTemp=send(sd,&buff[nSent],nRecv-nSent,0); if(nTemp>0) //正常发送情况 { //说明发送出nTemp个字节数据 nSent+=nTemp;//表明到目前为止已发送nSent个字节数据 } else if(nTemp==SOCKET_ERROR)//发送异常情况 { cout<<"发送出错"<<WSAGetLastError()<<endl; return -1; } else //send返回0,表示客户端意外关闭,没有发送完所有的数据客户端就关闭了 { cout<<"客户端关闭"<<WSAGetLastError()<<endl; } } } }while(nRecv!=0); cout<<"数据传输完毕,客户端断开连接"<<endl; //客户端关闭连接后,服务器需要进入第三阶段,即把当前客户端连接关闭 //首先发送一个FIN字段 if(shutdown(sd,SD_SEND)==SOCKET_ERROR) { cout<<"发送FIN字段失败"<<WSAGetLastError()<<endl; return -1; } char buff1[nDefaultBufferSize]; int nRecv1; //继续接受对方的数据直到recv返回0为止 do{ nRecv1=recv(sd,buff1,nDefaultBufferSize,0); if(nRecv1==SOCKET_ERROR) { cout<<"接收异常"<<WSAGetLastError()<<endl; return -1; } else if(nRecv1>0) { cout<<"接收到不需要的数据"<<endl; } }while(nRecv1!=0); if(closesocket(sd)==SOCKET_ERROR) { cout<<"关闭异常"<<WSAGetLastError()<<endl; return -1; } return 0; } int main() { WSAData wsaData; int nCode; nCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//初始化Winsock库,MAKEWORD(2,2)表示Winsock2.2版本 if(nCode!=0) { cout<<"Winsock初始化失败"<<endl; return -1; } SOCKET sdListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//创建一个套接字 if(sdListen==INVALID_SOCKET) { //判断创建套接字是否成功 cout<<"创建失败"<<endl; return -1; } sockaddr_in sd; //创建本地套接字 sd.sin_family=AF_INET; //表明使用的是IPv4; sd.sin_port=htons(nPort);//用于将主机16位无符号整数字节序转换成网络字节序 sd.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//用于将主机32为无符号整数字节序转换为网络字节序 if(bind(sdListen,(sockaddr*)&sd,sizeof(sockaddr_in))==SOCKET_ERROR) { //判断是否绑定成功 cout<<"绑定失败"<<WSAGetLastError()<<endl; closesocket(sdListen); return -1; } if(listen(sdListen,5)==SOCKET_ERROR) { //判断监听是否成功 cout<<"监听失败"<<WSAGetLastError()<<endl; closesocket(sdListen); return -1; } while(true) //进入服务器主循环核心部分 { sockaddr_in saClient;//用于保存客户端的地址信息 int nSize=sizeof(sockaddr_in);//用于保存客户端地址信息的大小 SOCKET sd=accept(sdListen,(sockaddr*)&saClient,&nSize);//从待处理客户连接请求队列中取出第一个,为 //该连接请求创建一个新的套接字,并返回该套接字的句柄 if(sd==INVALID_SOCKET) { //如果此句柄无效,则突出循环 break; } //创建一个新的线程来服务刚刚接受的客户端连接 DWORD dwThreadId; HANDLE hThread=CreateThread(0,0,ThreadProc,(LPVOID)sd,0,&dwThreadId); CloseHandle(hThread); } if(closesocket(sdListen)==SOCKET_ERROR) { cout<<"关闭总套接字失败"<<WSAGetLastError()<<endl; } WSACleanup();//释放资源 return 0; }