1 package HQ; 2 3 4 5 //类 6 public class Bird { 7 8 9 //属性 10 //颜色,重量 11 String Color; 12 double weight; 13 14 //行为 用方法,后边加() 15 //飞,吃 16 void fly()//void没有返回值 17 { 18 System.out.println("会飞"); 19 } 20 21 void eat() 22 { 23 System.out.println("会吃"); 24 } 25 26 public static void main(String[]args) 27 { 28 29 //生成一只老鹰 30 31 Bird eagle=new Bird(); 32 33 34 eagle.Color="灰色"; 35 eagle.weight=10; 36 37 System.out.println("这是一只鸟,颜色是:"+eagle.Color); 38 39 //调用方法 40 eagle.fly(); 41 eagle.eat();
1 package HQ; 2 3 4 5 public class phone { 6 7 String color; 8 double lenth; 9 10 11 void a() 12 { 13 System.out.println("会响"); 14 } 15 void b() 16 { 17 System.out.println("会动"); 18 } 19 20 public static void main(String[]args) 21 { 22 23 //生成一个手机 24 phone apple=new phone(); 25 26 apple.color="黑色"; 27 apple.lenth=12; 28 29 System.out.println("手机的颜色是:"+apple.color); 30 System.out.println("手机的长度是:"+apple.lenth); 31 32 33 apple.a(); 34 apple.b(); 35 36 }
属性静态;
行为动态;