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  • 第三次个人作业

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/SE
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/SE/homework/10540
    这个作业的目标 熟悉建模
    作业正文 如下
    其他参考文献 ...

    = = = = = =

    #题目

    福建十三水
    十三水是福建地区常见的纸牌游戏,现在小杨手头上有一项工作,要开发一款在线十三水的游戏,但是却一直不知道该如何下手,请你帮小杨建模一下。

    基本设计
    普通用户可以通过欢迎登录页面进入游戏、修改密码以及注销帐户,通过注册页面进行注册,进入游戏后可以开始比赛,查看自己的历史比赛以及查看排行榜。
    管理员可以重置用户密码,删除用户,删除比赛记录以及查看所有人的比赛记录。

    要求画出管理员和用户的用例图。可以附有文字解释。

    #学习笔记

    2.1UML序言

    1.UML Unified Modeling Language 统一建模语言

    2.模型的定义

    3.建模 modeling

    4.UML的概念模型

    5.UML

    事物:结构事物、行为事物、分组事物、注释事物

    关系:依赖、关联、泛化、实现

    图:类图、对象图、用例图、构件图、活动图等

    2.2用例模型

    用例图
      边界
      参与者
      用例
      关系
    用例图中的关系
      1.参与者与用例之间
        关联关系: 用实线表示
      2.参与者/参与者之间的关系
        泛化关系:实线+空心箭头
      3.用例之间的关系
        泛化关系 例如、发出订单 - 网上发出订单
        含关系《include》
        扩展关系《extend》
    用例描述UseCase description

    仅有用例图还不够,还需要详尽的文字描述!

    主事件流:一切正常时的动作序列
        异常事件或者可选事件流:主事件流的每一步都有可能出现异常,此处描述异常情况的处理
    用例模型 Usecase Model
      用例模型包括
        系统边界
        参与者
        用例
        用例图
        用例描述
      用例模型是系统分析的结果、是系统设计的输入

    课中练习



    #用例图

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    hdu--4502--dp
    hdu--4432--好久没做题了.
    hdu--5019--开始参加bc了
    字符串排列后匹配
    输出n的全排列的字典序编号为k的全排列
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