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  • __stdcall、__cdcel和__fastcall三者的区别

    转自:https://www.cnblogs.com/huhewei/p/6080143.html

    一、概述

    __stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。

    二、调用协议常用场合 

    __stdcall:Windows API默认的函数调用协议。

     __cdecl:C/C++默认的函数调用协议。 

    __fastcall:适用于对性能要求较高的场合。

    三、 函数参数入栈方式 

    __stdcall:函数参数由右向左入栈。

     __cdecl:函数参数由右向左入栈。

     __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈。

    四、栈内数据清除方式 

    __stdcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。 

    __cdecl:函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据。 

    __fastcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。 

    五、常见问题 

    1. __fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数,故性能较高,适用于需要高性能的场合。 
    2. 不同编译器设定的栈结构不尽相同,跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行。 
    3. 某些函数的参数是可变的,如printf函数,这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据。
    4. 由调用者清除栈内数据时,每次调用都包含清除栈内数据的代码,故可执行文件较大。 

    六、C语言编译器函数名称修饰规则 

    __stdcall:编译后,函数名被修饰为"_functionname@number"。 

    __cdecl:编译后,函数名被修饰为"_functionname"。 

    __fastcall:编译后, 函数名给修饰为"@functionname@nmuber"。 

    注:"functionname"为函数名,"number"为参数字节数。 

    注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。 

    七、C++语言编译器函数名称修饰规则 

    __stdcall:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YG******@Z"。 

    __cdecl:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YA******@Z"。 

    __fastcall:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YI******@Z"。 

    注:"******"为函数返回值类型和参数类型表。

     注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。 C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。

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