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  • Android 网络请求详解

    我们知道大多数的 Android 应用程序都是通过和服务器进行交互来获取数据的。如果使用 HTTP 协议来发送和接收网络数据,就免不了使用 HttpURLConnection 和 HttpClient,而 Android 中主要提供了上述两种方式来进行 HTTP 操作。并且这两种方式都支持 HTTPS 协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。

    但是 Googl e发布 6.0 版本的时候声明原生剔除 HttpClient,但是笔者认为 HttpClient 会提供相应的 jar 包做支持,毕竟 Google 对向下兼容这方面一直都做的很好,相信在选择网络功能的时候我们会选自己喜欢的方法。

    HttpURLConnection

    接着我们来看一下如何使用 HttpURLConnection 来处理简单的网络请求。

    // Get方式请求  
    public static void requestByGet() throws Exception {  
        String path = "10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android";  
        // 新建一个URL对象  
        URL url = new URL(path);  
        // 打开一个HttpURLConnection连接  
        HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
        // 设置连接超时时间  
        urlConn.setConnectTimeout(6 * 1000);  
        // 开始连接  
        urlConn.connect();  
        // 判断请求是否成功  
        if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) {  
            // 获取返回的数据  
            byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream());  
            Log.i(TAG_GET, new String(data, "UTF-8"));  
        } else {  
            Log.i(TAG_GET, "Get方式请求失败");  
        }  
        // 关闭连接  
        urlConn.disconnect();  
    }  
    // Post方式请求  
    public static void requestByPost() throws Throwable {  
        String path = "http://10.128.7.34:3000/login";  
        // 请求的参数转换为byte数组  
        String params = "name+ URLEncoder.encode("helloworld", "UTF-8")  
                + "&password=" + URLEncoder.encode("android", "UTF-8");  
        byte[] postData = params.getBytes();  
        // 新建一个URL对象  
        URL url = new URL(path);  
        // 打开一个HttpURLConnection连接  
        HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
        // 设置连接超时时间  
        urlConn.setConnectTimeout(5 * 1000);  
        // Post请求必须设置允许输出  
        urlConn.setDoOutput(true);  
        // Post请求不能使用缓存  
        urlConn.setUseCaches(false);  
        // 设置为Post请求  
        urlConn.setRequestMethod("POST");  
        urlConn.setInstanceFollowRedirects(true);  
        // 配置请求Content-Type  
        urlConn.setRequestProperty("Content-Type",  
                "application/x-www-form-urlencode");  
        // 开始连接  
        urlConn.connect();  
        // 发送请求参数  
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream());  
        dos.write(postData);  
        dos.flush();  
        dos.close();  
        // 判断请求是否成功  
        if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) {  
            // 获取返回的数据  
            byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream());  
            Log.i(TAG_POST, new String(data, "UTF-8"));  
        } else {  
            Log.i(TAG_POST, "Post方式请求失败");  
        }  
    }  
    
    关于HttpURLConnection的相关开源工程

    由于 Google 已经表明了推荐广大开发者使用 HttpURLConnection,那么想必是有一定原因的。

    xUtils3

    这里就推荐大伙都很熟悉的开源项目 xUtils 的“弟弟“,xUtils3。xUtils 包含了 view 注入,图片处理,数据库操作以及网络请求封装,xUtils 使用的网络请求封装是基于 HttpClient 的。xUtils3 使用的网络请求是基于 HttpURLConnection,我们着重说明一下xUtils3。

    RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload");
            // 加到url里的参数, http://xxxx/s?wd=xUtils
            params.addQueryStringParameter("wd", "xUtils");
            // 添加到请求 body 体的参数, 只有 POST, PUT, PATCH, DELETE 请求支持.
            // params.addBodyParameter("wd", "xUtils");
    
            // 使用 multipart 表单上传文件
            params.setMultipart(true);
            params.addBodyParameter(
                    "file",
                    new File("/sdcard/test.jpg"),
                    null); // 如果文件没有扩展名, 最好设置contentType 参数.
            params.addBodyParameter(
                    "file2",
                    new FileInputStream(new File("/sdcard/test2.jpg")),
                    "image/jpeg",
                    // 测试中文文件名
                    "你+& " 好.jpg"); // InputStream 参数获取不到文件名, 最好设置, 除非服务端不关心这个参数.
            x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
                @Override
                public void onSuccess(String result) {
                    Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
                    Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
    
                @Override
                public void onCancelled(CancelledException cex) {
                    Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
    
                @Override
                public void onFinished() {
    
                }
            });
    

    具有 cache 功能

    RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload");
            params.wd = "xUtils";
            // 默认缓存存活时间, 单位:毫秒.(如果服务没有返回有效的max-age 或 Expires)
            params.setCacheMaxAge(1000 * 60);
            Callback.Cancelable cancelable
                    // 使用 CacheCallback, xUtils 将为该请求缓存数据.
                    = x.http().get(params, new Callback.CacheCallback<String>() {
    
                private boolean hasError = false;
                private String result = null;
    
                @Override
                public boolean onCache(String result) {
                    // 得到缓存数据, 缓存过期后不会进入这个方法.
                    // 如果服务端没有返回过期时间, 参考params.setCacheMaxAge(maxAge)方法.
                    //
                    // * 客户端会根据服务端返回的 header 中 max-age 或 expires 来确定本地缓存是否给 onCache 方法.
                    //   如果服务端没有返回 max-age 或 expires, 那么缓存将一直保存, 除非这里自己定义了返回false的
                    //   逻辑, 那么xUtils将请求新数据, 来覆盖它.
                    //
                    // * 如果信任该缓存返回 true, 将不再请求网络;
                    //   返回 false 继续请求网络, 但会在请求头中加上ETag, Last-Modified等信息,
                    //   如果服务端返回 304, 则表示数据没有更新, 不继续加载数据.
                    //
                    this.result = result;
                    return false; // true: 信任缓存数据, 不在发起网络请求; false 不信任缓存数据.
                }
    
                @Override
                public void onSuccess(String result) {
                    // 注意: 如果服务返回 304 或 onCache 选择了信任缓存, 这里将不会被调用,
                    // 但是 onFinished 总会被调用.
                    this.result = result;
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
                    hasError = true;
                    Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                    if (ex instanceof HttpException) { // 网络错误
                        HttpException httpEx = (HttpException) ex;
                        int responseCode = httpEx.getCode();
                        String responseMsg = httpEx.getMessage();
                        String errorResult = httpEx.getResult();
                        // ...
                    } else { // 其他错误
                        // ...
                    }
                }
    
                @Override
                public void onCancelled(CancelledException cex) {
                    Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
    
                @Override
                public void onFinished() {
                    if (!hasError && result != null) {
                        // 成功获取数据
                        Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }
            });
    

    post请求直接更改 post 方式,以及需要提交的参数即可,篇幅问题这里就不在一一列举了。通过以上代码可以看到,我们在使用 xUtils 来请求网络的时候会非常的方便,只用在回调函数里面做对应的代码逻辑处理即可,不用关心线程问题,极大的解放了我们的生产力。
    Android Stuido Gradle使用方法如下:
    >compile 'org.xutils:xutils:3.1.+'

    Volley

    在 Android 2.3 及以上版本,使用的是 HttpURLConnection,而在Android 2.2 及以下版本,使用的是 HttpClient。鉴于现在的手机行业发展速度,我们已经不考虑 Android2.2 了。

    简单提供一些 Volley 的实例:

    //简单的 GET 请求
    mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());  
    mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,  
                new Listener() {  
                    @Override  
                    public void onResponse(JSONObject response) {  
                        Log.d(TAG, "response : " + response.toString());  
                    }  
                }, null));  
    mQueue.start();  
    //对 ImageView 的操作
    ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_launcher, android.R.drawable.ic_launcher);  
    mImageLoader.get(url, listener);  
    
    //对 ImageView 网络加载的处理
    mImageView.setImageUrl(url, imageLoader);
    

    当然我们也可以定制自己的 request

    mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null,  
        new Listener() {  
            public void onResponse(ListResponse response) {  
                appendItemsToList(response.item);  
                notifyDataSetChanged();  
            }  
        }  
    }  
    

    HttpClient

    同样,我们来看一下 HttpClient 的简单请求。

    // HttpGet 方式请求  
    public static void requestByHttpGet() throws Exception {  
        String path = "http://10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android";  
        // 新建 HttpGet 对象  
        HttpGet httpGet = new HttpGet(path);  
        // 获取 HttpClient 对象  
        HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();  
        // 获取 HttpResponse 实例  
        HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpGet);  
        // 判断是够请求成功  
        if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) {  
            // 获取返回的数据  
            String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8");  
            Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式请求成功,返回数据如下:");  
            Log.i(TAG_HTTPGET, result);  
        } else {  
            Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式请求失败");  
        }  
    }  
    
    
    // HttpPost 方式请求  
    public static void requestByHttpPost() throws Exception {  
        String path = "https://reg.163.com/login";  
        // 新建 HttpPost 对象  
        HttpPost httpPost = new HttpPost(path);  
        // Post 参数  
        List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();  
        params.add(new BasicNameValuePair("name", "helloworld"));  
        params.add(new BasicNameValuePair("password", "android"));  
        // 设置字符集  
        HttpEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8);  
        // 设置参数实体  
        httpPost.setEntity(entity);  
        // 获取 HttpClient 对象  
        HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();  
        // 获取 HttpResponse 实例  
        HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpPost);  
        // 判断是够请求成功  
        if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) {  
            // 获取返回的数据  
            String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8");  
            Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式请求成功,返回数据如下:");  
            Log.i(TAG_HTTPGET, result);  
        } else {  
            Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式请求失败");  
        }  
    }  
    关于 HttpClinet 的相关开源工程

    HttpClient 也拥有这大量优秀的开源工程,afinal、xUtils 以及AsyncHttpClient,也可以为广大开发者提供已经造好的轮子。由于xUtils 是基于 afinal 重写的,现在 xUtils3 也有替代 xUtils 的趋势,所以我们在这就简单介绍一下 AsyncHttpClient。

    AsyncHttpClient

    见名知意,AsyncHttpClient 对处理异步 Http 请求相当擅长,并通过匿名内部类处理回调结果,Http 异步请求均位于非 UI 线程,不会阻塞 UI 操作,通过线程池处理并发请求处理文件上传、下载、响应结果自动打包 JSON 格式。使用起来会很方便。

    //GET请求
    AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
    //当然这里也可以换成 new JsonHttpResponseHandler(),我们就能直接获得 JSON 数据了。
    client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() {
     
        @Override
        public void onStart() {
            // called before request is started
        }
     
        @Override
        public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response) {
            // called when response HTTP status is "200 OK"
        }
     
        @Override
        public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] errorResponse, Throwable e) {
            // called when response HTTP status is "4XX" (eg. 401, 403, 404)
        }
     
        @Override
        public void onRetry(int retryNo) {
            // called when request is retried
        }
    });
    
    //POST 请求
    AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
    RequestParams params = new RequestParams();
    params.put("key", "value");
    params.put("more", "data");
    //同上,这里一样可以改成处理 JSON 数据的方法
    client.get("http://www.google.com", params, new
        TextHttpResponseHandler() {
            @Override
            public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, String response) {
                System.out.println(response);
            }
     
            @Override
            public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, String responseBody, Throwable error) {
                Log.d("ERROR", error);
            }    
        }
    );

    经过上面的代码发现,AsyncHttpClient 使用起来也是异常简洁,主要靠回调方法来处理成功或失败之后的逻辑。仔细想想,xUtils 的处理方式和这个处理方式很类似,看来好用设计还是很受人青睐的。

    OkHttp

    如果两种网络请求都想使用怎么办?那么 OkHttp 是一个最佳解决方案了。

    OkHttp 在网络请求方面的口碑很好,就连 Google 自己也有使用OkHttp。虽然 Google6.0 中剔除了 HttpClient 的 Api,但是由于OkHttp 的影响力以及其强大的功能,使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。同时最重要的一点 OkHttp 实现了几乎和java.net.HttpURLConnection 一样的 API。如果您用了 Apache HttpClient,则 OkHttp 也提供了一个对应的 okhttp-apache 模块。足以说明 OkHttp 的强大,下面是一些例子。

    • 一般的 get 请求
    • 一般的 post 请求
    • 基于 Http 的文件上传
    • 文件下载
    • 加载图片
    • 支持请求回调,直接返回对象、对象集合
    • 支持 session 的保持

    简单代码实例

    //GET 请求
    OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
    String run(String url) throws IOException {
      Request request = new Request.Builder()
          .url(url)
          .build();
    
      Response response = client.newCall(request).execute();
      return response.body().string();
    }
    
    //POST 请求
    public static final MediaType JSON
        = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
    
    OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
    String post(String url, String json) throws IOException {
      RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);
      Request request = new Request.Builder()
          .url(url)
          .post(body)
          .build();
      Response response = client.newCall(request).execute();
      return response.body().string();
    }
    

    Android Studio Gradle 使用方式:

    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.7.0'

    总结

    Android 开发应用少不了使用网络,移动互联时代,抢占终端入口变得异常重要,那么我们在开发过程中,不管使用哪一种网络请求,HttpURLConnection 或者是 HttpClient,都可以满足我们和服务器的沟通。

    可是发布的 App 到用户手中后,有用 WIFI 的,有用流量的,网络环境多样,我们怎么能知道用户在什么样的情况下访问服务器的流畅度呢?

    答案很简单,只要集成了OneAPM Mobile Insight,即可轻松知晓网络交互情况,轻松了解用户在使用App的过程中哪里容易出问题,并对症下药。

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    本文转自 OneAPM 官方博客

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