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  • Beta阶段冲刺---Day4

    一、Daily Scrum Meeting照片

    二、今天冲刺情况反馈

    • 昨天已完成的工作:
      (1)闯关模式排行榜代码编写;
      (2)闯关模式结束时的代码编写;
      (3)闯关模式开始时的代码编写。

    • 今天计划完成的工作
      (1)RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改;
      (2)RankActivity修改;
      (3)主界面做了相应的修改;
      (4)闯关模式界面设计。

    • 工作中遇到的困难
      由于增加了一个模式,在排行榜处理两种模式不同排名的时候,就需要额外的代码进行处理,重做一个排行榜界面工作量偏大,所以我们沿用了之前的排行榜界面,重写了RanklistDataUtil和RanklistAdapter这两个类。
      对于闯关模式的异步类,我们一时半会搞定不了,打算留到明天继续写。

    • 每个人的具体贡献
      (1)余腾鑫:推进项目的进行,给团队成员分配任务
      (2)李嘉廉:RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改;
      (3)侯帅军:RankActivity修改
      (4)张朝玮:主界面做了相应的修改
      (5)张翔:闯关模式界面设计
      (6)林正晟:对当天修改的部分进行测试

    三、发布项目燃尽图

    四、每人的代码/文档签入记录

    五、适当的项目程序/模块的最新(运行)截图

    • 最新模块的代码(代码上有注解,规范)截图如下:

    • 在手机客户端的运行截图如下:


    六、每日每人总结

    • 林正晟:今天是Beta阶段的第四天,在倒数第二天,并没有出现我一开始预想的瓶颈期,大家都做好了分配到我们的各自的工作,我依然是按部就班的为各位提供“测试服务”,beta阶段就快结束了,我相信我们可以完成此次冲刺的。

    • 李嘉廉:此次我负责的主要还是RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改,看到队友们都很努力地在完成代码的编写和最终的冲刺,我的心里会有一种感动的感觉油然而生,坚持下去,我们可以取得最终的胜利!

    • 侯帅军:今天我负责的部分是RankActivity 的修改,这一部分并不算难,今天的任务做完,我们软工的beta 阶段也马上要结束了,希望自己可以继续加油。

    • 张朝玮:今天的行程对主界面进行相应的修改,增加闯关模式,由于之前已经熟悉了如何设计界面,做起来也相对轻松,明天我将继续努力。

    • 张翔:今天是beta阶段的倒数第二天,我的任务是闯关模式的界面设计,经过上一个阶段积累的界面设计的经验,这一部分做起来虽说不上驾轻就熟,但也比以往顺利了不少,让我对最后的完整游戏版本越来越期待

    • 余腾鑫:今天我们主要讨论了如何把最后项目做的更好,感觉团队成员之间的相互合作十分的配合,这也是我们能够进展顺利的原因,感谢大家的努力。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Aragaki-Yui/p/9074816.html
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