zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascrīpt 对象的定义

    JS中定义类的方式有很多种:
    1、工厂方式
      
      function Car(){
       var ōcar = new Object;
       ocar.color = "blue";
       ocar.doors = 4;
       ocar.showColor = function(){
        document.write(this.color)
       };
       return ocar;
      }
      
      var car1 = Car();
      var car2 = Car();
      
      调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。
      
      function Car(color,door){
       var ōcar = new Object;
       ocar.color = color;
       ocar.doors = door;
       ocar.showColor = function(){
        document.write(this.color)
       };
       return ocar;
      }
      
      var car1 = Car("red",4);
      var car2 = Car("blue",4);
      car1.showColor()  //output:"red"
      car2.showColor()  //output:"blue"
      
      现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
      
      在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。
      但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。
      
      虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。
      
      function showColor(){
       alert(this.color);
      }
      
      function Car(){
       var ōcar = new Object();
       ocar.color = color;
       ocar.doors = door;
       ocar.showColor = showColor;
       return ocar;
      }
      
      但是这样看起来不像是函数的方法。

    2、构造函数方式
      
      构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:
      
      function Car(color,door){
       this.color = color;
       this.doors = door;
       this.showColor = function(){
        alert(this.color)
       };
      }
      
      var car1 = new Car("red",4);
      var car2 = new Car("blue",4);
      
      可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。
      
      现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
      
    3、原型方式

      该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。
      
      function Car(){
      }
      
      Car.prototype.color = "red";
      Car.prototype.doors = 4;
      Car.prototype.showColor = function(){
       alert(this.color);
      }
      
      var car1 = new Car();
      var car2 = new Car();
      
      在这段
    代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
      
      但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
      
      原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。
      
      function Car(){
      }
      
      Car.prototype.color = "red";
      Car.prototype.doors = 4;
      Car.prototype.arr = new Array("a","b");
      Car.prototype.showColor = function(){
       alert(this.color);
      }
      
      var car1 = new Car();
      var car2 = new Car();
      
      car1.arr.push("cc");
      
      alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
      alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc
      
      这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。
      
    4、混合的构造函数/原型方式

      联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。
      
      function Car(color,door){
       this.color = color;
       this.doors = door;
       this.arr = new Array("aa","bb");
      }
      Car.prototype.showColor(){
       alert(this.color);
      }
      
      var car1 = new Car("red",4);
      var car2 = new Car("blue",4);
      
      car1.arr.push("cc");
      
      alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
      alert(car2.arr);  //output:aa,bb
      
      
    5、动态原型方式

      动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。
      
      function Car(color,door){
       this.color = color;
       this.doors = door;
       this.arr = new Array("aa","bb");
       
       if(typeof Car._initialized == "undefined"){
        Car.prototype.showColor = function(){
         alert(this.color);
        };
        Car._initialized = true;
       }
      }
      
      动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次
      
    6、混合工厂方式

      它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。
      
      function Car(){
       var ōcar = new Object();
       ocar.color = "red";
       ocar.doors = 4;
       ocar.showColor = function(){
        alert(this.color)
       };
       return ocar;
      }
      
      与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。
      
      
      以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

    申明

    非源创博文中的内容均收集自网上,若有侵权之处,请及时联络,我会在第一时间内删除.再次说声抱歉!!!

    博文欢迎转载,但请给出原文连接。

  • 相关阅读:
    面向对象的继承关系体现在数据结构上时,如何表示
    codeforces 584C Marina and Vasya
    codeforces 602A Two Bases
    LA 4329 PingPong
    codeforces 584B Kolya and Tanya
    codeforces 584A Olesya and Rodion
    codeforces 583B Robot's Task
    codeforces 583A Asphalting Roads
    codeforces 581C Developing Skills
    codeforces 581A Vasya the Hipster
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Athrun/p/1358340.html
Copyright © 2011-2022 走看看