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  • 站立会议的内容(第十次)

    今天我们针对form主窗体的Form1.Designer.cs文件进行了编写

     1 namespace PlayPlane_01
     2 {
     3     partial class Form1
     4     {
     5         /// <summary>
     6         /// 必需的设计器变量。
     7         /// </summary>
     8         private System.ComponentModel.IContainer components = null;
     9 
    10         /// <summary>
    11         /// 清理所有正在使用的资源。
    12         /// </summary>
    13         /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
    14         protected override void Dispose(bool disposing)
    15         {
    16             if (disposing && (components != null))
    17             {
    18                 components.Dispose();
    19             }
    20             base.Dispose(disposing);
    21         }
    22 
    23         #region Windows 窗体设计器生成的代码
    24 
    25         /// <summary>
    26         /// 设计器支持所需的方法 - 不要
    27         /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
    28         /// </summary>
    29         private void InitializeComponent()
    30         {
    31             this.SuspendLayout();
    32             // 
    33             // Form1
    34             // 
    35             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
    36             this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
    37             this.ClientSize = new System.Drawing.Size(534, 562);
    38             this.Name = "Form1";
    39             this.Text = "Form1";
    40             this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load_1);
    41             this.ResumeLayout(false);
    42 
    43         }
    44 
    45         #endregion
    46 
    47 
    48     }
    49 }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BLZ1/p/5515490.html
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