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  • Python面向对象篇(3)-封装、多态、反射及描述符

    1、 多态

      多态,最浅显的意识就是同一事物具有多种形态,这很好理解,动物是一个大类,猫类属于动物类,狗类属于动物类,人也是属于动物类,那能理解成,猫、狗、人是一样的吗?当然不是,还有,水,分为液体、固体、气体,但它们都是H20构成的,这也是多态。意味着对于不同的类的对象,可以执行相同的操作,

      多态是面向对象语言的一个基本特性,多态就意味着变量不需要知道引用的对象是什么,通过一个统一的接口,对引入的不同对象表现出不同的行为方式。

      下面这个例子

     1 import abc
     2 class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
     3     @abc.abstractmethod
     4     def yell(self):
     5         pass
     6 class Dog(Animal):
     7     def yell(self):
     8         print("汪汪汪~")
     9 class Cat(Animal):
    10     def yell(self):
    11         print("喵喵喵")

      在上面这段代码中,类Animal作为一个大类,定义了yell方法,但对于Animal来说,有很多不同的形态表示,猫,狗、人等等都属于Animal类,而每个类都有不同的叫声,这就是同一类,多种形态的表示方式。

    2、 封装

      面向对象的程序设计中,某个类把所需要的数据(也可以说是类的属性)和对数据的操作(也可以说是类的行为)全部都封装在类中,分别称为类的成员变量和方法(或成员函数)。这种把成员变量和成员函数封装在一起的编程特性称为封装。封装,其实就是为了对外部隐藏对象的代码逻辑。

           封装在概念上和多态很相似,但是不等同于多态。多态可以让实例对不知道是什么的类的对象进行属性、方法的调用,而封装是可以不同关心对象是如何构建就可以直接调用的。

      在python中用双下划线开头的方式,将属性隐藏起来。双下划线+属性名就是私有的标识符,会自动变形为_类名__属性名的形式,即__x都会变形成_类名__x的形式,可以从类的属性字典中很明显的看到这种变形。这种变换不会关注标识符的语法位置,因此可以用来定义类私有的实例和类变量、方法、全局变量。

      看下面这个例子:创建一个类Person,类变量,全局变量,和方法都有通过双下划线__设置的私有变量

     1 class Person:
     2     __skin = "yellow"  #设置类的数据属性为私有的
     3     hair = "black"
     4     def __init__(self,name,age,height):
     5         self.__name = name    #变形为self._Person_name的形式
     6         self.age = age
     7         self.height = height
     8     def __dance(self):        #变形为_Person__dance的形式
     9         print("%s正在跳舞"%self.name)
    10     def sing(self):
    11         print("%s正在唱歌"%self.name)
    12 p_1 = Person("Tony",18,160)

          在这个例子中,__skin、__self.name、__dance都是私有变量,外部的实例是无法直接访问的,通过实例p_1.属性方法的形式,是无法调用这3个属性的,这就是私有变量的意义所在。

          但其实,这只是一种python的约定,如果非想在外部的实例调用其私有变量,也并不是不可能。如果知道了类名和想调用的私有属性名,就可以调用。

    即p_1._Person__skin这种方式,(注意:类名前是一个下划线,私有属性前是双下划线),调用方法p_1._Person__dance()

          封装并不仅仅是为了将类中的属性隐藏起来,更多的需求是将私有属性作为外部调用的一个接口,用来对传入的数据做相应的限制,如下面这个例子:

     1  class Person:
     2     def __init__(self,name,age):
     3         self.__name = name
     4         self.__age = age
     5     def person_info(self):
     6         print("My name is %s,My age is %s"%(self.__name,self.__age))
     7     def set_person_info(self,name,age):
     8         if not isinstance(name,str):
     9             raise TypeError("名字必须是字符串类型")
    10         if not isinstance(age,int):
    11             raise TypeError("年龄必须是整数类型")
    12             self.__name = name
    13             self.__age = age
    14 p_1 = Person("Tony",23)
    15 p_1.person_info()
    16 p_1.set_person_info(11,"An")
    17 p_1.person_info()

        在上面这个例子中,想要调用person_info()这个方法来显示出一个人的姓名和年龄,但是如果想要限制用户输入的姓名和年龄的数据类型,就要通过set_person_info()这个方法来作为用户输入的一个接口。

        单下划线定义的模块名,不用from..import..的方式导入

        授权是封装的一个特性,

    3、 反射

        反射(或自省)主要是指程序可以访问、检测、和修改它本身状态或行为的一种能力,在python中,通过字符串的形式操作对象相关的属性,python中的一切事物都是对象,即都可以使用反射。

         hasattr、getattr、setattr、delattr

        四个可以实现自省的函数:

    hasattr(object,name)

    判断对象是否包含对应的属性。

    object -- 对象

    name   -- 字符串,属性名

    getattr(object,name,[default])

    getattr() 函数用于返回一个对象属性值。

    object -- 对象。

    name   -- 字符串,对象属性。

    default -- 默认返回值,如果不提供该参数,在没有对应属性时,将触发 AttributeError。

    setattr(object,name,value)

    setattr 函数对应函数 getatt(),用于设置属性值,该属性必须存在。

    object – 对象

    name    - 字符串,属性名

    value   - 属性值

    delattr(object, name)

    delattr 函数用于删除属性。

    delattr(x, 'foobar') 相等于 del x.foobar。

    object -- 对象。

    name -- 必须是对象的属性。

       

            通过下面这个实例,来演示一下4个函数的使用方法:

     1 class Person:
     2     skin = "yellow"
     3     hair = "black"
     4     def __init__(self,name,age):
     5         self.name = name
     6         self.age = age
     7     def dance(self):
     8         print("%s正在跳舞"%self.name)
     9 p_1 = Person("Tony",18)
    10 #判断Person类中是否含有dance属性,
    11 print(hasattr(Person,"dance"))
    12 #得到Person类中的skin属性的值,如果传入的是方法名,返回的就是方法的内存地址
    13 print(getattr(Person,"skin"))
    14 print(getattr(Person,"skin11"))   #属性不存在,程序报错
    15 #修改Person类中skin属性的值,类属性字典中也会做相应改变,通过Person.__dict__查看
    16 setattr(Person,"skin","black")
    17 print(getattr(Person,"skin"))
    18 #删除Person类中hair这个属性,类的属性字典中也会删除
    19 delattr(Person,"hair")
    20 delattr(Person,"hair11")         #属性不存在,报错  

       反射有什么好处?反射就可以事先定义好接口,这意味这什么呢?就是可以先写好主要的逻辑,然后再去后期实现实现的功能。

       __getattr__、__setattr__、__delattr__

     1 class Attr:
     2     def __init__(self,x):
     3         self.x = x
     4     def __getattr__(self, item):
     5         print("--->getter")
     6     def __setattr__(self, key, value):
     7         print("--->setattr")
     8     def __delattr__(self, item):
     9         print("--->delattr")
    

      在这个例子中,重写了__getattr__、__setattr__、__delattr__这三个方法。这三个方法的存在会对类发生什么改变呢?

    • __getattr__:

      只有在实例调用属性且调用的属性不存在才会运行

    1 print(a_1.x)
    2 运行结果:
    3 --->setattr    #只要赋值操作,就会触发__setattr__方法
    4 6
    5 print(a_1.y)
    6 运行结果:
    7 --->setattr
    8 --->getter
    9 None

      还有一个__getattribute__方法,无论调用的属性是否存在,都会触发__getattribute__方法。当__getattribute__和__getattr__同时存在的话,只会执行__getattribute__,除非__getattribute__在执行的过程中抛出异常

    • __setattr__:
      1 a_1 = Attr(6)
      2 print(a_1.__dict__)
      3 运行结果:
      4 {'x': 6}
      5 删除注释,再次执行:
      6 运行结果:
      7 --->setattr
      8 {}

        先将这两行注销,然后创建一个实例并打印这个实例的属性字典:

     

        创建了实例,但是属性确没有写进属性字典中,这是为什么?

        这是因为,凡是赋值的操作,都会触发__setter__()方法的运行,而在上面代码中,重写了__setattr__方法,代码逻辑仅仅有打印“--> setattr”操作,根本就没有将属性值写入实例属性的字典的操作,自然不会被写入,除非直接操作属性字典,否则根本无法往里面写入值。那么就需要进行如下修改:

     1 class Attr:
     2     def __init__(self,x):
     3         self.x = x
     4     def __getattr__(self, item):
     5         print("--->getter")
     6        self.__dict__[key]=value
     7     def __setattr__(self, key, value):
     8         print("--->setattr")
     9     def __delattr__(self, item):
    10         print("--->delattr")

        直接将实例化传入的值,写入实例的属性字典,有些人很容易将这步操作写成

        self.key = value ,这条语句是错误的,会导致程序无限递归。

    • __delattr__

        与__setattr__实质相同,在重写了__delattr__方法后,也需要定义相应的代码来从实例的属性字典中删除。即:

     1 class Attr:
     2     def __init__(self,x):
     3         self.x = x
     4     def __getattr__(self, item):
     5         print("--->getter")
     6        self.__dict__[key]=value
     7     def __setattr__(self, key, value):
     8         print("--->setattr")
     9     def __delattr__(self, item):
    10         print("--->delattr")
    11        self.__dict__.pop(item)

        可以先通过a_1.__dict__["a"]=1在实例的属性字典中添加属性a,进行删除测试,同样的,不可以在__delattr__()后通过del self.item的方式来删除,这样同样会引起无限递归。

    4、 描述符

        描述符是Python语言中很深奥也很重要的一个概念,简而言之,描述符也是一个对象,该对象代表了一个属性的值,这就意味着,如果一个类中有一个属性name,如果给该类添加了描述符,那么描述符就是另一个能代表属性name的对象。描述符协议中定义了_get_、_set_、_del_这些特殊的方法,描述符是实现其中的一个或多个方法的对象。这样说大家可能没有办法理解,还是通过代码讲解吧。

        __get__():调用一个属性时,触发
        __set__():为一个属性赋值时,触发
        __delete__():采用del删除属性时,触发

        定义一个描述符:

    1 class Descriptor:
    2     def __get__(self, instance, owner):
    3         pass
    4     def __set__(self, instance, value):
    5         pass
    6     def __delete__(self, instance):
    7         pass

        前面说过了,描述符就是一个类,如果一个类中定义了这三个方法,这个类就被称为一个描述符。

        在前面讲过了__getattr__、__setattr__、__delattr__、方法,在由类产生实例的过程中会相应的触发这三个方法,而对_get_、_set_、_delete_来说,并不会被触发,那么触发这三个函数的条件又是什么?

     1 class Descriptor:             #创建描述符Descriptor
     2     def __get__(self, instance, owner):
     3         print("--->get")
     4     def __set__(self, instance, value):
     5         print("--->set")
     6     def __delete__(self, instance):
     7         print("--->delete")
     8  
     9 
    10 class Person:
    11     name = Descriptor()        #属性name被Descriptor描述符描述
    12     def __init__(self,name):
    13         self.name = name

        首先,描述符对描述符自身是没有用的,显而易见,之所以叫描述符,是用来描述其他对象的(类也是对象),从上段程序的运行结果可以明显的看出,name属性被描述符代理后,通过实例调用、设置、删除该属性,实质上执行的都是描述符Descriptor中的逻辑。描述符不可以被定义到构造函数中,必须赋值给类属性。这样写有什么意义呢?

     1 p_1 = Person("Tony")
     2 print(p_1.__dict__)
     3 p_1.name = "An"
     4 print(p_1.__dict__)
     5 p_1.age = 18
     6 print(p_1.__dict__)
     7 运行结果:
     8 --->set
     9 {}
    10 --->set
    11 {}
    12 {'age': 18}

        创建了一个Person类的实例p_1,首先会触发_set_()方法,但是p_1的name=Tony这个属性并没有写入到它的属性字典中,修改name的属性为An,同样没有写入。这是因为,将Person类中的name这个属性通过name = Descriptor()  的方式被描述符代理了,所以调用该属性的时候,实质上就会去触发描述符Descriptor中的_set_方法,所以就无法写入。在最后添加了一个属性age,成功的写入到了实例p_1的属性字典中,是因为age这个属性没有被其他描述符代理,使用的就是类默认的逻辑来执行。

    如果想要自定义的描述中也具备属性写入的功能,可以将Descriptor中的_set_()修改如下:

    1 def __set__(self, instance, value):
    2         print("--->set")
    3         instance.__dict__["name"]=value

        通过这个例子,可以看到描述符的强大之处,有很多时候,我们需要控制某些变量属性,就可以通过描述符来自定义想要的功能。

        描述符分为两种:

        数据描述符:至少实现了_get_()方法和_set_()方法。

        非数据描述符:没有实现_set_()方法。

        在调用的时候,应遵循以下优先级:类属性-->数据描述符-->实例属性-->非数据描述符-->__getattr__()方法(如果找不到属性的时候触发)

        __str__()和__repr__()方法:

    1 class Person:
    2     def __init__(self,name):
    3         self.name = name
    4     def __str__(self):
    5         return ("my name is %s"%self.name)
    6 p_1 = Person("An")
    7 print(p_1)

        __str__发放就是可以自定义对象的字符串返回形式,如果不自定义__str__()方法,返回结果是:An,定义后,会按照定义的形式输出结果,即:my name is An。

           __repr__()方法可以理解为__str__()方法的替代品,如果__str__没有被定义,就会使用__repr__()方法来代替输出。

             __slots__属性:

        __slots__其实是一个类变量,访问类或实例的时候,实质上就是在访问类和实例的属性字典__dict__,(类的属性字典是共享的,即所有所属该类的实例都可以访问,实例的属性字典是是独立的)。

    1 p_1 = Person()
    2 p_1.name = "Tony"
    3 #p_1.age = 18           #报错
    4 #print(p_1.__dict__)   #报错,定义了__slots__,就不再有dict
    5 print(p_1.__slots__)
    6 运行结果:
    7 name

        但是字典是很占用计算机内存的,当类的属性很少,但是需要很多所属该类的实例的时候,就可以用__slots__来代替__dict__,__slots__中定义的变量就变成了类的描述符,类的实例只能拥有这些变量,但是不会拥有属于自己的属性字典,因此也就是不能增加新的变量。

           通过__slots__,可以限制实例的属性,即减小的占用的内存空间,也会大大提升属性的访问速度。

    5、 迭代器协议

        __next__和__iter__实现迭代器协议。

     1 class Iterator():
     2     def __init__(self,x):
     3         self.x = x
     4     def __iter__(self):
     5         return self
     6     def __next__(self):
     7         
     8         self.x+=1
     9         return self.x
    10 i_1 = Iterator(1)
    11 for i in i_1:
    12     print(i)

        这样就通过__iter__和__next__方法实现了迭代器。

        斐波那契数列:

     1 class Fibo():
     2     def __init__(self,x,y):
     3         self.x = x
     4         self.y = y
     5     def __iter__(self):
     6         return self
     7     def __next__(self):
     8         if self.x > 20:
     9             raise StopIteration("超出终止")
    10         self.x = self.y
    11         self.y = self.x + self.y
    12         return self.x
    13 f_1= Fibo(0,1)
    14 for i in f_1:
    15     print(i)

    6、 上下文管理协议:__enter__和__exit__

        在管理文件操作的时候,可以通过with..open的方式来自动释放文件的内存,在类中,如果想让对象兼容with语句,必须在这个类中声明__enter__和__exit__方法

     1 class File:
     2     def __init__(self,x):
     3         self.x = x
     4     def __enter__(self):
     5         print("--->enter")
     6     def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
     7         print("--->exit")
     8 with File("test.txt") as f:
     9 print("对象兼容with语句")
    10 运行结果:
    11 --->enter

        对象兼容with语句

        --->exit

        从结果可以看出,文件操作流程中,首先触发__enter__方法,然后执行代码块中的内容,最后触发__exit__方法来释放文件内存。

        __exit__()中的三个参数分别代表异常类型,异常值和追溯信息,with语句中代码块出现异常,则with后的代码都无法执行。

        __call__:__call__方法的执行是通过对象名或类名后加()来执行的。

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