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  • 10 -- 深入使用Spring -- 5...1 使用Quartz

          10.5.1 使用Quartz

            JDK为简单的任务调度提供了Timer支持。

            Quartz是一个任务调度框架。借助于Cron表达式,Quartz可以支持各种复杂的任务调度。

            1.下载和安装Quartz

              ⊙ docs : 存放Quartz的相关文档,包括API等文档。

              ⊙ examples : 存放Quartz的示例程序。

              ⊙ javadoc : 存放Quartz的API文档。

              ⊙ lib : 存放Quartz的JAR包,以及Quartz编译或运行所依赖的第三方类库。

              ⊙ src : 存放Quartz 的源文件。

              ⊙ 其他Quartz 相关说明文档。

              提示: 实际上Quartz还是用的SLF4J作为日志工具,因此还需要将lib/子目录下与SLF4J相关的JAR包复制到项目的类加载路径中。

            2.Quartz运行的基本属性

              Quartz 允许提供一个名为quartz.properties的配置文件,通过该配置文件,可以修改框架运行时的环境。默认使用quartz-x.x.x.jar里的quartz.properties文件(在该压缩文件的orgquartz路径下)。如果需要改变默认的Quartz属性,程序可以自己创建一个quartz.properties文件,并将它放在系统的类加载路径下,ClassLoader会自动加载并启用其中的各种属性。

              properties : quartz

    # Default Properties file for use by StdSchedulerFactory
    # to create a Quartz Scheduler Instance, if a different
    # properties file is not explicitly specified.
    #
    
    # 配置主调度器属性
    org.quartz.scheduler.instanceName: DefaultQuartzScheduler
    org.quartz.scheduler.rmi.export: false
    org.quartz.scheduler.rmi.proxy: false
    org.quartz.scheduler.wrapJobExecutionInUserTransaction: false
    
    # 配置线程池
    # Quartz 线程池的实现类
    org.quartz.threadPool.class: org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
    # 线程池的线程数量
    org.quartz.threadPool.threadCount: 1
    # 线程池里线程的优先级
    org.quartz.threadPool.threadPriority: 5
    
    org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread: true
    
    # 配置作业存储
    org.quartz.jobStore.misfireThreshold: 60000
    org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore

              Quartz 提供两种作业存储方式:

                ⊙ 第一种类型叫作RAMJobStore,它利用内存来持久化调度程序信息。这种作业存储类型最容易配置和运行。对于许多应用来说,这种存储方式已经足够了。然而由于调度程序信息保存在JVM的内存里面,因此,一旦应用程序中止,所有的调度信息就会丢失。

                ⊙ 第二种类型称为JDBC作业存储,需要JDBC驱动程序和后台数据保存调度程序信息,由需要调度程序维护调度信息的用户来设计。

              org.quartz.jobStore.class: org.quartz.simpl.RAMJobStore 指定使用RAMJobStore存储方式。

              org.quartz.threadPool.threadCount: 10 指定Quartz线程池的线程数为1,即系统Quartz最多启动1条线程来执行指定任务。如果此处指定更大的线程数,程序将会启动更多的线程来执行指定的任务,这意味着系统可能有多个任务并发执行。

            3.Quartz里的作业

              作业是一个执行指定任务的Java类,当Quartz调用某个Java任务执行时,实际上就是执行该任务对象的execute()方法,Quartz里的作业类需要实现org.quartz.Job接口,该Job接口包含了一个方法execute(),execute()方法体是被调度的作业体。

              一旦实现了Job接口和execute()方法,当Quartz调度作业运行时,该execute()方法就会自动运行起来。

              Class : TestJob

    package edu.pri.lime.quartz;
    
    import java.util.Date;
    
    import org.quartz.Job;
    import org.quartz.JobExecutionContext;
    import org.quartz.JobExecutionException;
    
    public class TestJob implements Job {
    
        // 判断作业是否执行的旗标
        // 该旗标保证作业不会被重复执行
        private boolean isRunning = false;
    
        @Override
        public void execute(JobExecutionContext Context) throws JobExecutionException {
    
            // 如果作业没有被调度
            if (!isRunning) {
                System.out.println(new Date() + "  作业被调度");
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println("作业完成" + (i + 1) + "%");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(new Date() + "  作业调度结束");
            } else {
                // 如果作业正在执行,即使获得调度,也立即退出
                System.out.println(new Date() + "任务退出");
            }
        }
    
    }

              4.Quartz里的触发器

                Quartz允许作业与作业调度分离,Quartz使用触发器将任务与任务调度分离开,Quartz中的触发器用来指定任务的被调度时机,其框架提供了一系列触发器类型,但以下两种是最常用的:

                  ⊙ SimpleTrigger : 主要用于简单的调度。例如,如果需要在给定的时间内重复执行作业,或者间隔固定时间执行作业,则可以选择SimpleTrigger。SimpleTrigger类似于JDK的Timer。

                  ⊙ CronTrigger : 用于执行更复杂的调度。该调度器基于Calendar-like。例如,需要在除星期六和星期日以外的每天上午10:30调度某个任务时,则应该使用CronTrigger。CronTrigger是基于Unix Cron的表达式。

                Cron表达式是一个字符串,字符串以5个或6个空格隔开,分成6个或7个域,每个域代表一个时间域。Cron表达式有如下两种语法格式:

                  ⊙ 包含7个域的Cron表达式:

                    Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year

                  ⊙ 包含6个域的Cron表达式:

                    Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek

                每个域可出现的字符如下:

                  ⊙ Seconds : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~59的整数。 

                  ⊙ Minutes : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~59的整数。 

                  ⊙ Hours : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为0~23的整数。 

                  ⊙ DayofMonth : 可出现  ,    -    *    ?    /    L    W    C  八个特殊字符和数字,有效范围为1~31的整数。 

                  ⊙ Month : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为1~12的整数或JAN-DEC。

                  ⊙ DayofWeek :  可出现  ,    -    *    ?    /    L    C    #  八个特殊字符和数字,有效范围为1~7或SUN-SAT。其中1表示星期日,2表示星期一,以此类推。

                  ⊙ Year : 可出现  ,    -    *    /  四个特殊字符和数字,有效范围为1970~2099的整数。 

                每个域通常都使用数字,但还可以出现如下特殊字符,它们的含义如下:

                  ⊙ * : 表示匹配该域的任意值。假如在Minutes域使用*,即表示每分钟都会触发事件。

                  ⊙ ? : 表示用在DayofMonth和DayofWeek 两个域。它们会匹配该域的任意值,但实际应用中则不会,因为DayofMonth和DayofWeek会互相影响。例如,想在每个月的20日触发调度,无论20日是星期几,则只能使用如下写法:13 13 15 20 * ?,其中最后以为只能使用?,而不能使用*;如果使用*,则表示无论星期几都会触发,但实际并不是这样的。

                  ⊙ - : 表示范围。例如,在Minutes域使用5-20,表示从5分钟到20分钟内每分钟触发一次。

                  ⊙ / : 表示从起始时间开始触发,然后每隔固定时间触发一次。例如,在Minutes域使用5/20,则意味着在5分钟时触发一次,而在25、45等分钟时分别触发一次。

                  ⊙ , : 表示列出枚举值。例如,在Minutes域使用5,20,则意味着在5和20分钟分别触发一次。

                  ⊙ L : 表示最后。只能出现在DayofWeek和DayofMonth域,如果在DayofWeek域使用5L,则意味着在最后一个星期四触发。

                  ⊙ W : 表示有效工作日(星期一到星期五)。只能出现在DayofMonth域,系统将离指定日期最近的有效工作日触发时间。例如,在DayofMonth域使用5W,如果5日是星期六,则将在最近的工作日星期一,即4日触发;如果5日是星期一到星期五中的一天,则就在5日触发。需要注意的是,W不会跨月寻找,例如,1W,1日恰好是星期六,系统不会在上月的最后一天触发,而是到3日触发。

                  ⊙ LW : 这两个字符可以连接使用,表示某个月最后一个工作日,即最后一个星期五。

                  ⊙ # : 用于确定每个月的第几个星期几,只能出现在DayofMonth域。例如4#5,表示某月的第5个星期三。

                

                  表示在周一到周五的每天上午10点15分调度任务
                  0 15 10 ? * MON-FRI
                     表示在2002-2005年中每个月的最后一个星期五上午10点15分调度该任务
                     * 15 10 ? * 6L 2002-2005

              5.Quartz 里的调度器

                调度器用于将任务与触发器关联起来,一个任务可关联多个触发器,一个触发器也可用于控制多个任务。当一个任务关联多个触发器时,每个触发器被激发时,这个任务都会被调度一次;当一个触发器控制多个任务时,此触发器被触发时,所有关联到该触发器的任务都将被调度。

                Quartz的调度器由Scheduler接口体现。该接口声明了如下方法:

                  ⊙ void addJob(JobDetail jobDetail,boolean replace) : 将给定的JobDetail实例添加到调度器里。

                  ⊙ Date scheduleJob(JobDetail jobDetail,Trigger trigger) : 将指定的JobDetail实例与给定的trigger关联起来,即使用该trigger来控制该任务。

                  ⊙ Date scheduleJob(Trigger trigger) : 添加触发器trigger来调度作业。

                Class : MyQuartzServer

    package edu.pri.lime.quartz;
    
    import org.quartz.JobBuilder;
    import org.quartz.JobDetail;
    import org.quartz.Scheduler;
    import org.quartz.SchedulerException;
    import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
    import org.quartz.Trigger;
    import org.quartz.TriggerBuilder;
    import org.quartz.TriggerKey;
    import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
    
    public class MyQuartzServer {
    
        public static void main(String[] args) {
            MyQuartzServer server = new MyQuartzServer();
            try {
                server.startScheduler();
            } catch (SchedulerException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        // 执行调度
        private void startScheduler() throws SchedulerException {
    //        使用工厂创建调度器实例
            Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
    //        以Job实现类创建JobDetail实例
            JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(TestJob.class).withIdentity("fkJob").build();
    //        创建Trigger对象,该对象代表一个简单的调度器
    //        指定该任务被重复调度50次,每次间隔60秒
            Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity(TriggerKey.triggerKey("fkTrigger","fkTriggerGroup")).withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(60).repeatForever()).startNow().build();
    //        调度器将作业与trigger关联起来
            scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
    //        开始调度
            scheduler.start();
        }
    
    }

            程序并没有使用CronTrigger来控制任务的调度,只是使用了一个SimpleTrigger来控制任务的调度。

            注意:

              使用JobDetail包装一个作业,在包装时,包括作业命名,以及指定作业所在的组。

    啦啦啦

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