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  • Python学习(二十一) —— 前端之JavaScript

    转载自http://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8004649.html

    一、JavaScript概述

      1.JavaScript的历史

    • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
    • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
    • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
    • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.

      2.ECMAScript

    年份 名称 描述
    1997 ECMAScript 1 第一个版本
    1998 ECMAScript 2 版本变更
    1999 ECMAScript 3

    添加正则表达式

    添加tru/catch

      ECMAScript 4 没有发布
    2009 ECMAScript 5

    添加"strict mode"严格模式

    添加JSON支持

    2011 ECMAScript 5.1 版本变更
    2015 ECMAScript 6 添加类和模块
    2016 ECMAScript 7

    增加指数运算符(**)

    增加Array.prototype.includes

    注:ES6就是指ECMAScript 6。

    尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    • 核心(ECMAScript) 
    • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
    • Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的.

    简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

    • 语法 
    • 类型 
    • 语句 
    • 关键字 
    • 保留字 
    • 运算符 
    • 对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.

    二、JavaScript引入方式

      1.Script标签内写代码

    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>

      2.引入额外的JS文件

    <script src="myscript.js"></script>

    三、JavaScript语言规范

      1.注释

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释
    */

      2.结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

    四、JavaScript语言基础

      1.变量声明

    1)JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。

    2)声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

    3)  不需要声名变量的类型

    var name = "Alex";
    var age = 18;

    注意:

    变量名是区分大小写的。

    推荐使用驼峰式命名规则:单词首字母大写,第一个单词首字母小写 (nameAlexLi)

    五、JavaScript数据类型

      JavaScript拥有动态类型

    var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

      数字类型

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000  
    var d = 123e-5;  // 0.00123

    常用方法:

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

      字符串

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

    常用方法:

    方法 说明
    obj.length 返回长度
    obj.trim() 移除空白
    obj.trimLeft() 移除左边的空白
    obj.trimRight() 移除右边的空白
    obj.charAt(n) 返回第n个字符
    obj.concat(value, ...) 拼接
    obj.indexOf(substring, start) 子序列位置
    obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列
    obj.slice(start, end) 切片
    obj.toLowerCase() 小写
    obj.toUpperCase() 大写
    obj.split(delimiter, limit) 分割

    拼接字符串一般使用“+”

      布尔类型

    区别于Python,true和false都是小写。

    var a = true;
    var b = false;

      数组

    类似于Python中的列表。

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

     常用方法:

    方法 说明
    obj.length 数组的大小
    obj.push(ele) 尾部追加元素
    obj.pop() 获取尾部的元素
    obj.unshift(ele) 头部插入元素
    obj.shift() 头部移除元素
    obj.slice() 切片
    obj.reverse() 反转
    obj.join(seq) 将数组元素连接成字符串
    obj.concat(val, ...) 连接数组
    obj.sort() 排序

    遍历数组中的元素:

    var a = [10,20,30,40];
    for (var i=0;i < a.length;i++) {
        console.log(a[i]);
    }

      对象

    类似于(某方面类似)Python中的字典数据类型

    var a = {name:"Alex",age=18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["name"]);

    遍历对象中的内容

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }

      null和undefined

    • undefined表示的是当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    • null表示值不存在

    undefined表示声明了变量,但是还没有赋值。null声明了变量并且变量是空值。

      类型查询

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

    六、JavaScript运算符

      算术运算符

    + - * / % ++ --

      比较运算符

    < <= > >= == != === !==

    注意:

    1 == "1";  // true
    1 === "1";  // false

      逻辑运算符

    && || !
    1 && 2;  // 2
    0 && 2;  // 0
    0 && false; // 0
    
    2 || 0;  // 2
    0 || 4;  // 4
    'a' || 0;  // 'a'
    
    !0;  // true
    !4;  // false

       赋值运算符

    = += -= *= /=

    七、JavaScript流程控制

      1.if - else

    if (条件) {

      满足条件执行的事儿;

    } else {

      不满足条件执行的事儿;

    }

    var a = 10;
    if (a > 5) {
        console.log(”Yes");
    } else {
        console.log("No");
    }

      2.if - else if - else

    if (条件1) {

      满足条件1执行的事儿;

    } else if (条件2) {

      满足条件2执行的事儿;

    } else {

      不满足条件执行的事儿;

    }

    var a = 10;
    if (a < 5) {
    console.log("a < 5");
    } else if (a > 5) {
    console.log("a > 5");
    } else {
    console.log("a = 5");
    }

      3.switch

    switch (变量) {

      case 值1:要做的事儿;break;

      case 值2:要做的事儿;break;

      default:条件都不满足默认执行的;

    }

    var day = 1
    switch (day) {
        case 0:console.log("星期日");break;
        case 1:console.log("星期一");break;
        case 2:console.log("星期二");break;
        case 3:console.log("星期三");break;
        case 4:console.log("星期四");break;
        default:console.log("未知");
    }

      4.for循环

    for (声名变量;条件;i++) {

      循环要做的事儿;

    }

    for (var i=0;i<10;i++) {
        console.log(i);
    }

      5.while循环

    while (条件) {

      循环要做的事儿;

    }

    var i=0;
    while (i<10) {
        console.log(i);
        i++;    
    }

      6.三元运算

    var 变量 = 条件 ? 值1 : 值2

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b;
    console.log(c);

    八、函数

      1.定义函数

    //  普通函数的定义
    function f1() {
        console.log("Hello World!");
    }
    
    //  带参数的函数
    function f2(a,b) {
        console.log(a + b);
    }
    
    //  带返回值的函数
    function f3(a,b) {
        return a + b;
    }
    ret = f3(1,2);
    console.log(ret);
    
    //  匿名函数方式
    var f4 = function(a,b) {
        return a + b;
    }
    f4(1,2);
    
    //  立即执行函数
    (function (a,b) {
        console.log(a + b);
    })(1,2);

      2.函数的全局变量和局部变量

    局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它,在函数内部直接使用 变量名=值 声名的是全局变量,不推荐使用。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

      3.作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

    几个例子:

    1.

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //  ShenZhen

    2.

    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  //  BeiJing

    3.闭包

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();  //  ShangHai

    九、内置对象和方法

      JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

      1.自定义对象

    类似于(某方面类似)Python中的字典数据类型

    var a = {"name":"alex","age":18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["name"];

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name":"Alex","age":18};
    for (var i in a) {
        console.log(i,a[i]);
    }

    创建对象:

    var person = new Object();  // 创建一个person对象
    person.name = "Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  //  person对象的age属性

    扩展:

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
    
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
    
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    };

       2.Date对象

    创建date对象

    // 方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    
    // 方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2017/10/01 12:00:00");
    console.log(d2);
    var d3 = new Date("04/03/17 11:11");
    console.log(d3);
    
    // 方法3:参数为毫秒数
    var d4 = new Date(50000000);
    console.log(d4);  // 中国时间标准格式
    console.log(d4.toLocaleString());  // 中国时间当地格式
    console.log(d4.toUTCString());  // 英国时间
    
    // 方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d5 = new Date(2017,11,1,8,30,0,300);
    console.log(d5.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

    Date对象的方法:

    var d = new Date();
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    Date()    返回当日的日期和时间。
    getDate()    从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
    getDay()    从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
    getMonth()    从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getFullYear()    从 Date 对象以四位数字返回年份。
    getYear()    请使用 getFullYear() 方法代替。
    getHours()    返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
    getMinutes()    返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getSeconds()    返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
    getMilliseconds()    返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
    getTime()    返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
    getTimezoneOffset()    返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
    getUTCDate()    根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
    getUTCDay()    根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
    getUTCMonth()    根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getUTCFullYear()    根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
    getUTCHours()    根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
    getUTCMinutes()    根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getUTCSeconds()    根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
    getUTCMilliseconds()    根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
    parse()    返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
    setDate()    设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
    setMonth()    设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
    setFullYear()    设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
    setYear()    请使用 setFullYear() 方法代替。
    setHours()    设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
    setMinutes()    设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
    setSeconds()    设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
    setMilliseconds()    设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
    setTime()    以毫秒设置 Date 对象。
    setUTCDate()    根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
    setUTCMonth()    根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
    setUTCFullYear()    根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
    setUTCHours()    根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
    setUTCMinutes()    根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
    setUTCSeconds()    根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
    setUTCMilliseconds()    根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
    toSource()    返回该对象的源代码。
    toString()    把 Date 对象转换为字符串。
    toTimeString()    把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
    toDateString()    把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
    toGMTString()    请使用 toUTCString() 方法代替。
    toUTCString()    根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
    toLocaleString()    根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
    toLocaleTimeString()    根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
    toLocaleDateString()    根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
    UTC()    根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
    valueOf()    返回 Date 对象的原始值。
    Date 对象方法

     练习:编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

    function getNow() {
        var d = new Date();
        var dYear = d.getFullYear();
        var dMonth = d.getMonth();
        var dDate = d.getDate();
        var dHour = d.getHours();
        var dMinute = d.getMinutes();
        var dDay = d.getDay();
        if (dMinute < 10) {
            dMinute = "0" + dMinute;
        }
        var week = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
        console.log(dYear + "-" + dMonth + "-" + dDate + " " + dHour + ":" + dMinute + " " +week[dDay]);
    }
    View Code

       3.JSON对象

    // JSON序列化和反序列化
    var obj  = {"name":"Alex","age":18};
    
    // JSON序列化
    var str = JSON.stringify(obj);
    console.log(str,typeof str);  // {"name":"Alex","age":18} string
    
    // JSON反序列化
    var o= JSON.parse(str);
    console.log(o,typeof o);  // {name: "Alex", age: 18} "object"

       4.RegExp对象

    创建RegExp对象的两种方式

    // 第一种
    var r1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$", "g");
    
    // 第二种:简写方式
    var r2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/g;
    // 验证模式:g(global) 和 i(忽略大小写)
    
    // RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false
    
    var reg1 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/g;
    var s1 = "abc123";
    console.log(reg1.test(s1));  // true
    // 关于模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('foo'); // 返回false
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,不推荐添加全局匹配模式g。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true

      5.Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
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