一、UINavigationController 1.常见方法 1> 将子控制器vc压入栈中 [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; 2> 出栈(弹出栈顶控制器) [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; 3> 直接跳到栈底控制器(回到根控制器) [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; 2.使用原理 1> 导航控制器内部有个viewControllers栈来存放所有的子控制器 2> 展示在导航控制器上面的永远是栈顶控制器的view 3.一般情况下,导航栏上面显示什么内容,由当前栈顶控制器的navigationItem属性决定 * navigationItem.title : 导航栏的中间标题(也可以直接通过控制器的title属性设置标题) * navigationItem.titleView : 导航栏的中间控件 * navigationItem.leftBarButtonItem : 导航栏左边的按钮 * navigationItem.rightBarButtonItem : 导航栏右边的按钮 4.特殊:导航栏左上角的返回按钮 文字 由上一个控制器的navigationItem.backBarButtonItem决定 * 返回按钮不需要监听(默认的操作就是出栈) 二、利用storyboard完成导航 1.storyboard中用来跳转的每一根线 都是 一个 UIStoryboardSegue对象 1> 自动跳转 (从 某个按钮 拖线到 下一个目的控制器) 2> 手动跳转 (从 来源控制器 拖线到 下一个目的控制器) * 一定要给segue绑定一个唯一的identifier * 如何跳转?通过来源控制器的一个方法来执行这个UIStoryboardSegue对象 [self performSegueWithIdentifier:@"login2home" sender:nil]; 2.UIStoryboardSegue对象 // 唯一标识 @property (nonatomic, readonly) NSString *identifier; // 来源控制器 @property (nonatomic, readonly) id sourceViewController; // 目的控制器 @property (nonatomic, readonly) id destinationViewController; 3.通过UIStoryboardSegue对象完成的跳转过程 1> 初始化(创建)UIStoryboardSegue对象 2> 设置UIStoryboardSegue对象的identifier标识 和 sourceViewController来源控制器 3> 创建目的控制器,并且设置为UIStoryboardSegue对象的destinationViewController属性 4> 在跳转之前,会调用一次sourceViewController的下面方法 // 后面的sender参数就是当初调用performSegueWithIdentifier:sender:方法传入的参数 - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender 5> 执行UIStoryboardSegue对象 [segue perform]; 6> 会将destinationViewController目的控制器压入栈中 三、显示本地网页 // 1.获得about.html文件的URL NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"about.html" withExtension:nil]; // 2.封装一个请求对象 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url]; // 3.加载请求 [webView loadRequest:request]; 四、内存警告的处理过程 1.当控制器接收到内存警告时,会调用 didReceiveMemoryWarning 方法 2.didReceiveMemoryWarning方法内部的默认实现 1> 首先会检测控制器的view在不在屏幕上 if (self.view.superview == nil) { // 检测控制器的view在不在屏幕上 // 就会尝试销毁控制器的view // 即将销毁的时候,就会调用控制器的 viewWillUnload // 销毁完毕的时候,就会调用控制器的 viewDidUnload方法 } else { // 不销毁控制器的view } 3.当需要再次使用控制器的view时,又会调用loadView方法来创建view 4.接着会调用一系列的生命周期方法 viewDidLoad ---> ...... 5.生命周期循环 loadView --> viewDidLoad --> ..可见.. --内存警告--> didReceiveMemoryWarning ---> viewWillUnload --> viewDidUnload ---再次使用---> loadView 五、UITabBarController 1.以选项卡的形式展示多个子控制器 2.设置需要显示的子控制器 1> 设置子控制器数组 NSArray *viewControllers; 2> 逐个添加子控制器 // 通过这个方法添加的子控制器会自动添加到viewControllers数组中 - (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController; 3.设置子控制器对应标签的文字和图片 * 通过子控制器的tabBarItem属性设置 vc.tabBarItem.title = @"最近"; // 设置标题 vc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tab_recent_press.png"]; // 设置图标 六、利用Modal形式展示控制器 1.如何展示 // vc就是要展示的新控制器 [self presentViewController:vc animated:YES completion:^{ NSLog(@"展示完毕"); }]; 2.如何关闭modal控制器 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; 七、切换控制器 1.UINavigationController 2.UITabBarController(不常用) 3.Modal 4.直接更改UIWindow的rootViewController 5.自定义切换效果