1. Future的使用
Future模式解决的问题是。在实际的运用场景中,可能某一个任务执行起来非常耗时,如果我们线程一直等着该任务执行完成再去执行其他的代码,就会损耗很大的性能,而Future接口就是Future的实现,它可以让当前线程将任务交给Future去执行,然后当前线程就可以去干别的事,知道耗时任务执行完成之后,当前线程直接获取结果即可。FutureTask的使用比较简单,只需要先实例化一个Callable对象,重写call方法,再创建一个FutureTask对象,将Callable对象传给FutureTask,创建一个线程,将FutureTask对象传入Thread对象,启动线程即可,接下来就直接上源码:
package com.company.thread.t5; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class FutureDemo { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("正在计算结果"); Thread.sleep(3000); return 1; } }; FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start(); //做点别的 System.out.println("干点别的"); try { System.out.println("拿到的结果为:" + futureTask.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
2. FutureTask源码
FutureTask实现了RunnableFuture,而RunnableFuture同时继承了Runnable和Future接口,所以它既是一个任务,也实现了Future接口的功能。
从上面使用的步骤来看,我们需要先实例化一个Callable对象,所以先看看Callable接口
public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
这是一个接口,具体的实现在重写的call方法中,是需要做的任务的方法所在。
在使用方法中我们需要将Callable传给FutureTask的构造方法,所以我们先看FutureTask的构造方法:
public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable }
如果callable为空,则抛出异常,否则执行赋值操作,并将state状态改成NEW,即是初始化状态,这里说一下state几种状态所对应的值及意义:
//表示初始化状态 private static final int NEW = 0; //表示正在执行状态 private static final int COMPLETING = 1; //表示正常执行完成 private static final int NORMAL = 2; //表示之异常执行, private static final int EXCEPTIONAL = 3; //边是线程被关闭 private static final int CANCELLED = 4; //表示线程正在被中断 private static final int INTERRUPTING = 5; //表示线程中断完成 private static final int INTERRUPTED = 6;
所以初始化时state的值为0,表示当前为初始化状态。
FutureTask实现了Runnable,所以必然又run方法去供线程使用,接下来就看FutureTask重写的run()方法:
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
第一步判断state是否为初始化状态,不为初始化状态将将当前线程设置为FutureTask的执行线程,设置失败停止方法,经过第一步还能往下执行,则当前的state必然是初始化状态,得到Callable实例,及真正需要执行的任务代码,判断是否为空,且状态是否为初始化状态,判断成功,则执行callable的call()方法,并将执行结果赋值给result,将执行标记ran赋值为ture,执行成功时,ran为true时调用set()方法保存结果,
set()方法:
protected void set(V v) { if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) { outcome = v; UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state finishCompletion(); } }
将状态从NEW偏移到COMPLETING(正在执行中),将结果保存到outcome中,(outcome是一个Object类型,不止可以保存结果,还可以保存异常信息),保存完成后将偏移量改为NORMAL(正常执行完毕的状态),调用finishCompletion()方法。
finishCompletion()方法:
private void finishCompletion() { // assert state > COMPLETING; for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) { if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) { for (;;) { Thread t = q.thread; if (t != null) { q.thread = null; LockSupport.unpark(t); } WaitNode next = q.next; if (next == null) break; q.next = null; // unlink to help gc q = next; } break; } } done(); callable = null; // to reduce footprint }
因为在执行过程中可能会未执行完成就调用了get方法,此时get方法会将想要获取结果的线程都等待在一个等待队列中,所以finishCompletion()的功能就是遍历等待队列,并将等带队列中所有的有效线程唤醒(unpark)。此时等待get()的线程将会继续执行,
当调用call方法出现异常时,result未空,ran赋值未false,调用setException()方法;
setException(Throwable t):
protected void setException(Throwable t) { if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) { outcome = t; UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state finishCompletion(); } }
首先更改状态为COMPLETING,将异常信息保存到outcome中,更改状态为EXCEPTIONAL(表示异常执行结束),调用finishCompletion()唤醒等待线程。run执行完成;
FutureTask还有一个重要的方法就是get()方法,用于获取Callable的call方法返回的结果或执行过程中出现的异常信息。
get():
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s <= COMPLETING) s = awaitDone(false, 0L); return report(s); }
当状态小于等于COMPLETING时,表示当前任务还没有处于终止状态,即可能正在初始化或者是正在执行中,调用awaitDone()方法将线程放入等待队列,并等待起来,直到被唤醒,最后返回report(s)执行结果,
report(s:
@SuppressWarnings("unchecked") private V report(int s) throws ExecutionException { Object x = outcome; if (s == NORMAL) return (V)x; if (s >= CANCELLED) throw new CancellationException(); throw new ExecutionException((Throwable)x); }
如果正常执行结束,返回执行结果,s >= CANCELLED表示线程不可用状态,抛出异常CancellationException,否则就是异常执行结束,抛出ExecutionException(),这样就可以拿到执行结果。
FutureTask其核心的原理也是等待/唤醒,当调用get方法没有结果时,线程等待,当set()方法赋值成功,表示任务执行完成,有值可以返回时,唤醒等待的线程,get()方法上等待的线程被唤醒,继续执行,最后返回结果。