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    - 3.1 小文件下载

    (1)第一种方式(NSData)
    //使用NSDta直接加载网络上的url资源(不考虑线程)
    -(void)dataDownload
    {
        //1.确定资源路径
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
    
        //2.根据URL加载对应的资源
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
        //3.转换并显示数据
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        self.imageView.image = image;
    
    }

    (2)第二种方式(NSURLConnection-sendAsync)
    //使用NSURLConnection发送异步请求下载文件资源
    -(void)connectDownload
    {
        //1.确定请求路径
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
    
        //2.创建请求对象
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    
        //3.使用NSURLConnection发送一个异步请求
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
            //4.拿到并处理数据
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            self.imageView.image = image;
    
        }];
    
    }

    (3)第三种方式(NSURLConnection-delegate)
    //使用NSURLConnection设置代理发送异步请求的方式下载文件
    -(void)connectionDelegateDownload
    {
        //1.确定请求路径
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];
    
        //2.创建请求对象
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    
        //3.使用NSURLConnection设置代理并发送异步请求
        [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
    
    }
    
    #pragma mark--NSURLConnectionDataDelegate
    
    //当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
    {
        //创建一个容器,用来接收服务器返回的数据
        self.fileData = [NSMutableData data];
    
        //获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
        NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
        self.totalLength = res.expectedContentLength;
        NSLog(@"%zd",self.totalLength);
    
        //拿到服务器端推荐的文件名称
        self.fileName = res.suggestedFilename;
    
    }
    //当接收到服务器返回的数据时会调用
    //该方法可能会被调用多次
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
    {
    //    NSLog(@"%s",__func__);
    
        //拼接每次下载的数据
        [self.fileData appendData:data];
    
        //计算当前下载进度并刷新UI显示
        self.currentLength = self.fileData.length;
    
        NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
        self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
    
    
    }
    //当网络请求结束之后调用
    -(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
    {
        //文件下载完毕把接受到的文件数据写入到沙盒中保存
    
        //1.确定要保存文件的全路径
        //caches文件夹路径
        NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    
        NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:self.fileName];
    
        //2.写数据到文件中
        [self.fileData writeToFile:fullPath atomically:YES];
    
        NSLog(@"%@",fullPath);
    }
    
    //当请求失败的时候调用该方法
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
    {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }

    - 3.2 大文件的下载

    (1)实现思路

        边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题
    (2)核心代码
    //当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
    {
        //0.获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
        NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
        self.totalLength = res.expectedContentLength;
        NSLog(@"%zd",self.totalLength);
    
        //创建一个新的文件,用来当接收到服务器返回数据的时候往该文件中写入数据
        //1.获取文件管理者
        NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    
        //2.拼接文件的全路径
        //caches文件夹路径
        NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    
        NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:res.suggestedFilename];
        self.fullPath  = fullPath;
        //3.创建一个空的文件
        [manager createFileAtPath:fullPath contents:nil attributes:nil];
    
    }
    //当接收到服务器返回的数据时会调用
    //该方法可能会被调用多次
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
    {
    
        //1.创建一个用来向文件中写数据的文件句柄
        //注意当下载完成之后,该文件句柄需要关闭,调用closeFile方法
        NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.fullPath];
    
        //2.设置写数据的位置(追加)
        [handle seekToEndOfFile];
    
        //3.写数据
        [handle writeData:data];
    
        //4.计算当前文件的下载进度
        self.currentLength += data.length;
    
        NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
        self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
    }

    - 3.3 大文件断点下载

    (1)实现思路

        在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。

    (2)解决方案(设置请求头)
    //2.创建请求对象
        NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    
        //2.1 设置下载文件的某一部分
        // 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
        /*
         表示头500个字节:Range: bytes=0-499
         表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
         表示最后500个字节:Range: bytes=-500
         表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
         */
        NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
        [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];

    (3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)
    //获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
        NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
    
        //注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
        //因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
        self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;
    
        NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);
    
        //0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
        if (self.currentLength >0) {
            return;
        }

    - 3.4 输出流

    (1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能

    (2)如何使用
    //1.创建一个数据输出流
        /*
         第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
         第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
         */
        NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];
    
        //只要调用了该方法就会往文件中写数据
        //如果文件不存在,那么会自动的创建一个
        [stream open];
        self.stream = stream;
    
        //2.当接收到数据的时候写数据
        //使用输出流写数据
        /*
         第一个参数:要写入的二进制数据
         第二个参数:要写入的数据的大小
         */
        [self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];
    
        //3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
        //关闭输出流
        [self.stream close];
        self.stream = nil;

    - 3.5 使用多线程下载文件思路

    01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
    02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
    03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
    04 技术相关
        a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
        b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据
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