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  • 减少生成的dll数量

      在开篇之前我想鄙视我自己一下,这个东西根本不需要去写,本来已经有东西去实现了,正如我组长说我的,看的开源项目太少了。其实这个东西完全可以用ILMerge来解决。

      然后再说说前言,开发东西久了,总会积累到一定量的Helper或Util,于是都放到一个项目里面一起编一个dll,用的时候就方便,可是问题来了,像SQLite这种Helper需要带上它的dll,再多封装几个类,附带的dll就更多了,有时候想单单用一个很简单的Helper,结果还带了一大堆不相干的dll,会不爽,而且有种感觉是引用时就单纯一个Common.dll就够了,什么System.Data.SQLite.dll,System.Data.MySql.dll我都不想带,在一次使用内嵌资源时给流我灵感,把这堆dll在编译的时候都放到项目资源中,需要的时候就去加载,这样就行了。

      单纯这个就用到了内嵌资源使用方面的知识,另外一个就是AppDomain对dll加载方面的知识。

      在使用内嵌资源时,要把资源包含在项目里面,内嵌的资源在属性页面上"生成操作"选择"潜入资源",

      在编码时要把资源用上,得用流来读取,通过Assembly的GetManifestResourceStream(string name);方法就可以把资源的流获取到,流到了就爱干嘛干嘛,代码如下

     1             Stream s = null;
     2             byte[] dllDatas = null;
     3             try
     4             {
     5                 s = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication2.ClassLibrary1.dll");
     6                 dllDatas = new byte[s.Length];
     7                 s.Read(dllDatas, 0, dllDatas.Length);
     8             }
     9             catch (Exception ex)
    10             {
    11                 return null;
    12             }
    13             finally
    14             {
    15                 if (s != null)
    16                 {
    17                     s.Close();
    18                     s.Dispose();
    19                 }
    20             } 

    dll的流拿到流,使用它的地方就在AppDomain的AssemblyResolve事件,当应用程序域加载外部的程序集时,它会默认往两个地方找,第一是往.NET Framework的目录中找,再到应用程序所在目录中找,所以在默认情况下我们开发的类库都会跟引用程序放到一个目录,而经常用到的System.dll才不需要放到引用程序目录中。那假如需要的dll没办法从这两个地方找到的话,程序会抛出FileNotFoundException异常,这个仍然有办法解决的,其实在抛出FileNotFoundException异常之前,AppDomain会先触发AssemblyResolve事件,这个事件会返回这个无法找到的程序集,返回的程序集为空,才会抛FileNotFoundException异常,只要我们注册了AssemblyResolve事件,在绑定的方法中把dll从资源中取出来,加载上程序集之后,无法在文件目录中找到的程序集就可以加载到程序域中,程序集中的类可以照常使用

    代码如下

     1 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
     2 
     3 
     4         static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
     5         {
     6 
     7             Stream s = null;
     8             byte[] dllDatas = null;
     9             try
    10             {
    11                 s = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication2.ClassLibrary1.dll");
    12                 dllDatas = new byte[s.Length];
    13                 s.Read(dllDatas, 0, dllDatas.Length);
    14             }
    15             catch (Exception ex)
    16             {
    17                 return null;
    18             }
    19             finally
    20             {
    21                 if (s != null)
    22                 {
    23                     s.Close();
    24                     s.Dispose();
    25                 }
    26             }
    27             Assembly assembly= AppDomain.CurrentDomain.Load(dllDatas);
    28             return assembly;
    29         }

      但是存在一个问题,这个AssemblyResolve事件在封装的Common项目中注册比较合适,可是AssemblyResolve事件应该是主动调用的,而Common里面的类全都是被调用的,个人觉得这个AssemlbyResolve事件可以放到Helper类的静态构造函数里面,此外也暂时想不出更好办法,或者这种方式本身不是一个好的方式。

      后续在开发中也发现一个问题,假如这个Common.dll在别的程序集也是通过AssemblyResolve事件被加载到程序域中的时候,这些在Common.dll里面通过AssemlbyResolve事件加载进来的程序集有问题。此问题还暂时无法解释,估计要学习一下CLR方面的知识。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HopeGi/p/4679198.html
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