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  • Android数据存储五种方式总结

    本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:   

        1 使用SharedPreferences存储数据

        2 文件存储数据      

        3 SQLite数据库存储数据

        4 使用ContentProvider存储数据

        5 网络存储数据

    下面详细讲解这五种方式的特点

    第一种: 使用SharedPreferences存储数据

        适用范围保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等

        核心原理保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

                     Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

                     Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

                     Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,

    Editor有如下主要重要方法:

                     SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

                     SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

                     SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

                     boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

        实际案例:运行界面如下

                           

    这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:         

    class ViewOcl implements View.OnClickListener{
    
            @Override
            public void onClick(View v) {
    
                switch(v.getId()){
                case R.id.btnSet:
                    //步骤1:获取输入值
                    String code = txtCode.getText().toString().trim();
                    //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作
                    SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
                    //步骤2-2:将获取过来的值放入文件
                    editor.putString("code", code);
                    //步骤3:提交
                    editor.commit();
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case R.id.btnGet:
                    //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象
                    SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);
                    //步骤2:获取文件中的值
                    String value = read.getString("code", "");
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    
                    break;
                    
                }
            }
            
        }

    读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

                    1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取

                    2、创建其他应用程序对应的Context:

                        Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名

                    3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences

                        SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);

                    4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

    SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

    第二种: 文件存储数据

     核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

                 MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可   以使用Context.MODE_APPEND

                 MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

                 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

                 MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

     除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

                 getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

                 File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

                 String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件               

    实际案例:界面沿用上图

                 核心代码如下:

    public String read() {
            try {
                FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt");
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int hasRead = 0;
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
                    sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));
                }
    
                inStream.close();
                return sb.toString();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } 
            return null;
        }
        
        public void write(String msg){
            // 步骤1:获取输入值
            if(msg == null) return;
            try {
                // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式
                FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt",
                        MODE_APPEND);
                // 步骤3:将获取过来的值放入文件
                fos.write(msg.getBytes());
                // 步骤4:关闭数据流
                fos.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt

     下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

    读写sdcard上的文件

    其中读写步骤按如下进行:

    1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

    Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

    2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

    3、使用IO流操作SD卡上的文件 

    注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

               必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限

    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

    案例代码:

    // 文件写操作函数
        private void write(String content) {
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                    Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                        .toString()
                        + File.separator
                        + DIR
                        + File.separator
                        + FILENAME); // 定义File类对象
                if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                    file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
                }
                PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出
                try {
                    out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件
                    out.println(content);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    if (out != null) {
                        out.close(); // 关闭打印流
                    }
                }
            } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
                Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    
        // 文件读操作函数
        private String read() {
    
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                    Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                        .toString()
                        + File.separator
                        + DIR
                        + File.separator
                        + FILENAME); // 定义File类对象
                if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                    file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
                }
                Scanner scan = null; // 扫描输入
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                try {
                    scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner
                    while (scan.hasNext()) { // 循环读取
                        sb.append(scan.next() + "
    "); // 设置文本
                    }
                    return sb.toString();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    if (scan != null) {
                        scan.close(); // 关闭打印流
                    }
                }
            } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
                Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
            return null;
        }

     第三种:SQLite存储数据

    SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

    SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

    1 db.executeSQL(String sql);  
    2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集 

    除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:

    1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);  
    2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);  
    3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);

    以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

    下面给出demo

    数据的添加

    1.使用insert方法

    1 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据
    2 cv.put("title","you are beautiful");//添加title
    3 cv.put("weather","sun"); //添加weather
    4 cv.put("context","xxxx"); //添加context
    5 String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    6                         .format(new Date());
    7 cv.put("publish ",publish); //添加publish
    8 db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作

    2.使用execSQL方式来实现

    String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句
    db.execSQL(sql);//执行SQL语句

    数据的删除

    同样有2种方式可以实现

    String whereClause = "username=?";//删除的条件
    String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//删除的条件参数
    db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除

    使用execSQL方式的实现

    String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//删除操作的SQL语句
    db.execSQL(sql);//执行删除操作

    数据修改

    同上,仍是2种方式

    ContentValues cv = new ContentValues();//实例化ContentValues
    cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容
    String whereClause = "username=?";//修改条件
    String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改条件的参数
    db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改

    使用execSQL方式的实现

    String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL语句
    db.execSQL(sql);//执行修改

    数据查询

    下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:

    1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs);  
    2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy);  
    3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  
    4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  

    上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;

    各参数说明:

    • table:表名称
    • colums:表示要查询的列所有名称集
    • selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符
    • selectionArgs:条件语句的参数数组
    • groupBy:指定分组的列名
    • having:指定分组条件,配合groupBy使用
    • orderBy:y指定排序的列名
    • limit:指定分页参数
    • distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值
    • Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet

    最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:

     1 c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行  
     2 c.moveToFirst();    //移动到第一行  
     3 c.moveToLast();     //移动到最后一行  
     4 c.moveToPosition(int position); //移动到指定行  
     5 c.moveToPrevious(); //移动到前一行  
     6 c.moveToNext();     //移动到下一行  
     7 c.isFirst();        //是否指向第一条  
     8 c.isLast();     //是否指向最后一条  
     9 c.isBeforeFirst();  //是否指向第一条之前  
    10 c.isAfterLast();    //是否指向最后一条之后  
    11 c.isNull(int columnIndex);  //指定列是否为空(列基数为0)  
    12 c.isClosed();       //游标是否已关闭  
    13 c.getCount();       //总数据项数  
    14 c.getPosition();    //返回当前游标所指向的行数  
    15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值  
    16 c.getString(int columnIndex);   //返回当前行指定列的值 

    实现代码

    String[] params =  {12345,123456};
    Cursor cursor = db.query("user",columns,"ID=?",params,null,null,null);//查询并获得游标 if(cursor.moveToFirst()){//判断游标是否为空 for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){ cursor.move(i);//移动到指定记录 String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"); String password = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password")); } }

    通过rawQuery实现的带参数查询

    Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
    //Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"});     
    result.moveToFirst(); 
    while (!result.isAfterLast()) { 
        int id=result.getInt(0); 
        String name=result.getString(1); 
        int inventory=result.getInt(2); 
        // do something useful with these 
        result.moveToNext(); 
     } 
     result.close();

    在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。

    最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。

    上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。

    这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面

    SQLiteOpenHelper类介绍

    SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。

    方法名方法描述
    SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)

    构造方法,其中

    context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this;

    name :数据库名字;

    factory:游标工厂,默认为null,即为使用默认工厂;

    version 数据库版本号

    onCreate(SQLiteDatabase db) 创建数据库时调用
    onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新时调用
    getReadableDatabase() 创建或打开一个只读数据库
    getWritableDatabase() 创建或打开一个读写数据库

    首先创建数据库类

     1 import android.content.Context;
     2 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
     3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
     4 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
     5 
     6 public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
     7 
     8     // 步骤1:设置常数参量
     9     private static final String DATABASE_NAME = "diary_db";
    10     private static final int VERSION = 1;
    11     private static final String TABLE_NAME = "diary";
    12 
    13     // 步骤2:重载构造方法
    14     public SqliteDBHelper(Context context) {
    15         super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);
    16     }
    17 
    18     /*
    19      * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this 
    20      * name 数据库名字 
    21      * factory 接收数据,一般情况为null
    22      * version 数据库版本号
    23      */
    24     public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
    25             int version) {
    26         super(context, name, factory, version);
    27     }
    28     //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用
    29     @Override
    30     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    31         // 步骤3:数据库表的创建
    32         String strSQL = "create table "
    33                 + TABLE_NAME
    34                 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)";
    35         //步骤4:使用参数db,创建对象
    36         db.execSQL(strSQL);
    37     }
    38     //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()
    39     @Override
    40     public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
    41 
    42     }
    43 }

    正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。

     我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下:

     1 import android.content.Context;
     2 import android.database.Cursor;
     3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
     4 
     5 import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;
     6 
     7 public class DiaryDao {
     8 
     9     private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;
    10     private SQLiteDatabase db;
    11 
    12     // 重写构造方法
    13     public DiaryDao(Context context) {
    14         this.sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);
    15         db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
    16     }
    17 
    18     // 读操作
    19     public String execQuery(final String strSQL) {
    20         try {
    21             System.out.println("strSQL>" + strSQL);
    22             // Cursor相当于JDBC中的ResultSet
    23             Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);
    24             // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录
    25             cursor.moveToFirst();
    26             // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串
    27             StringBuffer sb = new StringBuffer();
    28             // 循环游标,如果不是最后一项记录
    29             while (!cursor.isAfterLast()) {
    30                 sb.append(cursor.getInt(0) + "/" + cursor.getString(1) + "/"
    31                         + cursor.getString(2) + "/" + cursor.getString(3) + "/"
    32                         + cursor.getString(4)+"#");
    33                 //cursor游标移动
    34                 cursor.moveToNext();
    35             }
    36             db.close();
    37             return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();
    38         } catch (RuntimeException e) {
    39             e.printStackTrace();
    40             return null;
    41         }
    42 
    43     }
    44 
    45     // 写操作
    46     public boolean execOther(final String strSQL) {
    47         db.beginTransaction();  //开始事务
    48         try {
    49             System.out.println("strSQL" + strSQL);
    50             db.execSQL(strSQL);
    51             db.setTransactionSuccessful();  //设置事务成功完成 
    52             db.close();
    53             return true;
    54         } catch (RuntimeException e) {
    55             e.printStackTrace();
    56             return false;
    57         }finally {  
    58             db.endTransaction();    //结束事务  
    59         }  
    60 
    61     }
    62 }

    我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。

    我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。

    我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:

     1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {  
     2     if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) {  
     3         // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回  
     4         return mDatabase;  
     5     }  
     6   
     7     if (mIsInitializing) {  
     8         // 如果正在初始化则抛出异常  
     9         throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively");  
    10     }  
    11   
    12     // 开始实例化数据库mDatabase  
    13   
    14     try {  
    15         // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法  
    16         return getWritableDatabase();  
    17     } catch (SQLiteException e) {  
    18         if (mName == null)  
    19             throw e; // Can't open a temp database read-only!  
    20         Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e);  
    21     }  
    22   
    23     // 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开  
    24   
    25     SQLiteDatabase db = null;  
    26     try {  
    27         mIsInitializing = true;  
    28         String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 获取数据库路径  
    29         // 以只读方式打开数据库  
    30         db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);  
    31         if (db.getVersion() != mNewVersion) {  
    32             throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to "  
    33                     + mNewVersion + ": " + path);  
    34         }  
    35   
    36         onOpen(db);  
    37         Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode");  
    38         mDatabase = db;// 为mDatabase指定新打开的数据库  
    39         return mDatabase;// 返回打开的数据库  
    40     } finally {  
    41         mIsInitializing = false;  
    42         if (db != null && db != mDatabase)  
    43             db.close();  
    44     }  
    45 }

    在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了:

    public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() {  
        if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) {  
            // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例  
            return mDatabase;  
        }  
      
        if (mIsInitializing) {  
            throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively");  
        }  
      
        // If we have a read-only database open, someone could be using it  
        // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on  
        // the file, and our attempts to open the database read-write would  
        // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the  
        // lock on the read-only database, which shuts out other users.  
      
        boolean success = false;  
        SQLiteDatabase db = null;  
        // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作  
        if (mDatabase != null)  
            mDatabase.lock();  
        try {  
            mIsInitializing = true;  
            if (mName == null) {  
                db = SQLiteDatabase.create(null);  
            } else {  
                // 打开或创建数据库  
                db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
            }  
            // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0)  
            int version = db.getVersion();  
            // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1)  
            if (version != mNewVersion) {  
                db.beginTransaction();// 开始事务  
                try {  
                    if (version == 0) {  
                        // 执行我们的onCreate方法  
                        onCreate(db);  
                    } else {  
                        // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法  
                        onUpgrade(db, version, mNewVersion);  
                    }  
                    db.setVersion(mNewVersion);// 设置最新版本  
                    db.setTransactionSuccessful();// 设置事务成功  
                } finally {  
                    db.endTransaction();// 结束事务  
                }  
            }  
      
            onOpen(db);  
            success = true;  
            return db;// 返回可读写模式的数据库实例  
        } finally {  
            mIsInitializing = false;  
            if (success) {  
                // 打开成功  
                if (mDatabase != null) {  
                    // 如果mDatabase有值则先关闭  
                    try {  
                        mDatabase.close();  
                    } catch (Exception e) {  
                    }  
                    mDatabase.unlock();// 解锁  
                }  
                mDatabase = db;// 赋值给mDatabase  
            } else {  
                // 打开失败的情况:解锁、关闭  
                if (mDatabase != null)  
                    mDatabase.unlock();  
                if (db != null)  
                    db.close();  
            }  
        }  
    }

    大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。

    看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了

    最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码:

    public class SQLiteActivity extends Activity {
    
        public DiaryDao diaryDao;
    
        //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
        //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity.this);
            initDatabase();
        }
    
        class ViewOcl implements View.OnClickListener {
    
            @Override
            public void onClick(View v) {
    
                String strSQL;
                boolean flag;
                String message;
                switch (v.getId()) {
                case R.id.btnAdd:
                    String title = txtTitle.getText().toString().trim();
                    String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;
                    String context = txtContext.getText().toString().trim();;
                    String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
                            .format(new Date());
                    // 动态组件SQL语句
                    strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','"
                            + weather + "','" + context + "','" + publish + "')";
                    flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                    //返回信息
                    message = flag?"添加成功":"添加失败";
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case R.id.btnDelete:
                    strSQL = "delete from diary where tid = 1";
                    flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                    //返回信息
                    message = flag?"删除成功":"删除失败";
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case R.id.btnQuery:
                    strSQL = "select * from diary order by publish desc";
                    String data = diaryDao.execQuery(strSQL);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case R.id.btnUpdate:
                    strSQL = "update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1";
                    flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                    //返回信息
                    message = flag?"更新成功":"更新失败";
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                }
            }
        }
    
        private void initDatabase() {
            // 创建数据库对象
            SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this);
            sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
            System.out.println("数据库创建成功");
        }
    }

    Android sqlite3数据库管理工具

    Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。

    程序运行生成的*.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/*.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:

    1、进入shell 命令

    adb shell

    2、找到数据库文件

    #cd data/data
    #ls                --列出所有项目
    #cd project_name   --进入所需项目名
    #cd databases    
    #ls                --列出现寸的数据库文件

    3、进入数据库

    #sqlite3 test_db   --进入所需数据库

    会出现类似如下字样:

    SQLite version 3.6.22
    Enter ".help" for instructions
    Enter SQL statements terminated with a ";"
    sqlite>

    至此,可对数据库进行sql操作。

    4、sqlite常用命令

    >.databases        --产看当前数据库
    >.tables           --查看当前数据库中的表
    >.help             --sqlite3帮助
    >.schema            --各个表的生成语句

     参考链接:          

    Android SQLite3工具常用命令行总结

    Android实现数据存储技术

    Android中SQLite应用详解

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