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  • 理解C#系列 / 核心C# / 常量

    常量

    常量?

    我对常量的理解就是在初始化完成后再也不变的“全局变量”。

    定义常量

    【const】【空格】【变量类型】【空格】【变量名称】【=】【值】【;】

    const表示定义的是常量。

    常量特点

    常量必须在声明时初始化。指定了值后,就不能再改写、赋值了。

    不能借用变量对常量初始化。如果要这么做,应该使用只读字段。

    常量总是静态的,不必且不允许标明static。

    使用场景

    用于定义软件运行期间一直不会变的“变量”,且该“变量”在所有代码区域都可以访问。

    见过修改配置,需要重新打开的软件或游戏没有,或许就是常量被修改了吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IceArrow/p/4231577.html
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