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  • [BZOJ 2594] [Wc2006]水管局长数据加强版 【LCT】

    题目链接:BZOJ - 2594

    题目分析

    这道题如果没有删边的操作,那么就是 NOIP2013 货车运输,求两点之间的一条路径,使得边权最大的边的边权尽量小。

    那么,这条路径就是最小生成树上这两点之间的路径。

    然而现在有了删边操作,我们就需要一直维护当前的最小生成树。

    删边然后维护 MST 还是不会做的,但是加边维护 MST 就可以用 LCT 来做了。于是,我们将询问和操作都记录下来,离线倒着做,就变成加边了。

    加边维护 MST 的做法:

    对于新加的一条边 (u, v, w) ,我们先求出现有 MST 中 u 到 v 的路径中,边权最大的边,如果这条边权最大的边的边权大于 w ,我们就将这条边删掉,将新加的边连上,加入 MST 。

    否则,我们就忽略新加的这条边。

    怎样处理边呢?我们把边看做和两个端点分别相连的一个点,即如果有一条边 (u, v) ,标号为 i ,那么我们就是连边 u -> i -> v ,就可以用 LCT 做了。

    技巧:Splay 中一个节点就维护它的子树中边权最大的边的标号就可以了。

    写代码时出现的错误:新加入一条边 (u, v, w) 时,发现现有 MST u 到 v 的路径上边权最大的边的边权 > w,需要删掉这条边,然后这条边是 T[t] ,t 是提取出的 u 到 v 的路径的 Splay 的根,

    于是我 Cut(u, T[t]); Cut(v, T[t]); 然后就...就 0 分了。因为第一个 Cut 做完之后 T[t] 就改变了啊!!需要先记录下来然后再做两次 Cut !

    代码

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <cstring>
    #include <cstdio>
    #include <algorithm>
    #include <cmath>
       
    using namespace std;
       
    inline void Read(int &Num)
    {
        char c = getchar();
        while (c < '0' || c > '9') c = getchar();
        Num = c - '0'; c = getchar();
        while (c >= '0' && c <= '9')
        {
            Num = Num * 10 + c - '0';
            c = getchar();
        }
    }
       
    const int MaxN = 100000 + 5, MaxM = 1000000 + 5, MaxT = 1100000 + 5, MaxQ = 100000 + 5;
       
    int n, m, q, Top, Tot;
    int Father[MaxT], Son[MaxT][2], V[MaxT], T[MaxT], f[MaxN], Size[MaxN], Ans[MaxQ];
       
    bool isRoot[MaxT], Rev[MaxT];
       
    struct ES
    {
        int u, v, w, Idx;
        bool Del;
    } E[MaxM];
     
    struct QR
    {
        int f, x, y, Pos;
    } Q[MaxQ];
       
    inline bool CmpW(ES e1, ES e2)
    {
        return e1.w < e2.w;
    }
     
    inline bool CmpIdx(ES e1, ES e2)
    {
        return e1.Idx < e2.Idx;
    }
     
    inline bool CmpUV(ES e1, ES e2)
    {
        return (e1.u < e2.u) || (e1.u == e2.u && e1.v < e2.v);
    }
     
    int FindIdx(int x, int y)
    {
        if (x > y) swap(x, y);
        int l, r, mid;
        l = 1; r = m;
        while (l <= r)
        {
            mid = (l + r) >> 1;
            if (E[mid].u == x && E[mid].v == y) break;
            if ((E[mid].u < x) || (E[mid].u == x && E[mid].v < y)) l = mid + 1;
            else r = mid - 1;
        }
        return mid;
    }
     
    inline int Find(int x)
    {
        int i, j, k;
        j = x;
        while (j != f[j]) j = f[j];
        i = x;
        while (i != j)
        {
            k = i;
            i = f[i];
            f[k] = j;
        }
        return j;
    }
       
    inline void UN(int x, int y)
    {
        if (Size[x] == Size[y]) ++Size[x];
        if (Size[x] > Size[y]) f[y] = x;
        else f[x] = y;
    }
       
    /********************* LCT Begin *********************/
     
    inline int gmax(int a, int b) {return V[a] > V[b] ? a : b;}
     
    inline void Update(int x)
    {
        T[x] = gmax(x, gmax(T[Son[x][0]], T[Son[x][1]]));
    }
       
    inline void Reverse(int x)
    {
        Rev[x] = !Rev[x];
        swap(Son[x][0], Son[x][1]);
    }
       
    inline void PushDown(int x)
    {
        if (!Rev[x]) return;
        Rev[x] = false;
        if (Son[x][0]) Reverse(Son[x][0]);
        if (Son[x][1]) Reverse(Son[x][1]);
    }
       
    inline int GetDir(int x)
    {
        if (x == Son[Father[x]][0]) return 0;
        else return 1;
    }
       
    void Rotate(int x)
    {
        int y = Father[x], f;
        PushDown(y); PushDown(x);
        if (x == Son[y][0]) f = 1;
        else f = 0;
        if (isRoot[y])
        {
            isRoot[y] = false;
            isRoot[x] = true;
        } 
        else
        {
            if (y == Son[Father[y]][0]) Son[Father[y]][0] = x;
            else Son[Father[y]][1] = x;
        }
        Father[x] = Father[y];
        Son[y][f ^ 1] = Son[x][f];
        if (Son[x][f]) Father[Son[x][f]] = y;
        Son[x][f] = y;
        Father[y] = x;
        Update(y); Update(x);
    }
       
    void Splay(int x)
    {
        int y;
        while (!isRoot[x])
        {
            y = Father[x];
            if (isRoot[y])
            {
                Rotate(x);
                break;
            }
            if (GetDir(y) == GetDir(x)) Rotate(y);
            else Rotate(x);
            Rotate(x);
        }
    }
       
    int Access(int x)
    {
        int y = 0;
        while (x != 0)
        {
            Splay(x);
            PushDown(x);
            if (Son[x][1]) isRoot[Son[x][1]] = true;
            Son[x][1] = y;
            if (y) isRoot[y] = false;
            Update(x);
            y = x;
            x = Father[x];
        }
        return y;
    }
       
    inline void Make_Root(int x)
    {
        int t = Access(x);
        Reverse(t);
    }
      
    void Link(int x, int y)
    {
        Make_Root(x);
        Splay(x);
        Father[x] = y;
    }
      
    void Cut(int x, int y)
    {
        Make_Root(x);
        Access(y);
        Splay(y);
        PushDown(y);
        isRoot[Son[y][0]] = true;
        Father[Son[y][0]] = 0;
        Son[y][0] = 0;
        Update(y);
    }
      
    /********************* LCT End *********************/
       
    int main()
    {
        scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
        {
            Read(E[i].u); Read(E[i].v); Read(E[i].w);
            if (E[i].u > E[i].v) swap(E[i].u, E[i].v);
            E[i].Del = false;
        }
        sort(E + 1, E + m + 1, CmpW); // by ES.w
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
        {
            E[i].Idx = i;
            V[n + i] = E[i].w;
        }
        for (int i = 1; i <= n + m; ++i)
        {
            isRoot[i] = true;
            Father[i] = 0;
            T[i] = i;
        }
        sort(E + 1, E + m + 1, CmpUV); // by ES.u && ES.v
        int t;
        for (int i = 1; i <= q; ++i)
        {
            Read(Q[i].f); Read(Q[i].x); Read(Q[i].y);
            if (Q[i].f == 2)
            {
                t = FindIdx(Q[i].x, Q[i].y);
                E[t].Del = true;
                Q[i].Pos = E[t].Idx;
            }
            else ++Top;
        }
        Tot = Top;
        for (int i = 1; i <= n; ++i)
        {
            f[i] = i;
            Size[i] = 1;
        }
        sort(E + 1, E + m + 1, CmpIdx); // by ES.Idx
        int Cnt = 0, fx, fy;
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
        {
            if (E[i].Del) continue;
            fx = Find(E[i].u); fy = Find(E[i].v);
            if (fx == fy) continue;
            UN(fx, fy);
            Link(E[i].u, n + i); Link(E[i].v, n + i);
            if (++Cnt == n - 1) break;
        }
        int CutE;
        for (int i = q; i >= 1; --i)
        {
            Make_Root(Q[i].x);
            t = Access(Q[i].y);
            if (Q[i].f == 1) Ans[Top--] = V[T[t]];
            else
            {
                if (E[Q[i].Pos].w >= V[T[t]]) continue;
                CutE = T[t];
                Cut(CutE, E[CutE - n].u); Cut(CutE, E[CutE - n].v);
                Link(Q[i].x, n + Q[i].Pos); Link(Q[i].y, n + Q[i].Pos);
            }
        }
        for (int i = 1; i <= Tot; ++i) printf("%d
    ", Ans[i]);
        return 0;
    }
    

      

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